Mostrando postagens com marcador kud. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador kud. Mostrar todas as postagens

quinta-feira, 2 de maio de 2013

TRETA! Lolis podem ser extintas! (... não, não estou zoando)

Você consegue imaginar um mundo... sem lolis?
Pois é, apesar de não ser uma censura no estilo SOPA/ACTA/CISPA, ainda é um tipo de censura de dar medo para os amantes de animês e visual novels em geral. Basicamente, surgiu recentemente alguns projetos de lei no Japão para proteção de pornografia infantil, algo que não é tão desconhecido por lá. Até aí, beleza, mas analisando mais de perto alguns desses parágrafos, nota-se que os documentos também podem (e vão, de maneira gradativa) censurar materiais que mostrem crianças ou qualquer outra pessoa em feições e/ou roupas características de crianças.

Basicamente, empresas como MangaGamer e Jast USA se livram disso falando lá no começo do jogo e nas letras muídas da contra-capa do jogo que todas as personagens retratadas no mesmo são maiores de 18 (ou 21) anos independente de sua aparência... é, isso não vai mais dar certo... pô, quem que vai ser maior de 18~21 anos e ainda estar no primeiro ou segundo ano do ensino médio?... pera, eu deveria apagar isso.

Infelizmente, as coisas só vão daí pra pior se essas leis forem tomadas a sério e forem aprovadas. Basicamente, qualquer cenário de "escolinha" ou com personagens que usam acessórios bonitinhos e infantis poderão ser pegos nessa censura, e isso não é nenhum exagero. Não digo que não dê para se fazer uma boa visual novel tirando esses elementos (como em Hanachirasu, Rose Guns Days e Ever 17), mas se for considerar todas as visual novels que tenham escolas e que o protagonista ou alguma heroína está no ginasial ou no ensino médio, pode colocar aí que uns 90% das visual novels iriam pro brejo... e se for tirar as que têm personagens com aparência infantil, esse número aumenta mais ainda.

É, personagens como a Azif de agora em diante poderão estar em sérios perigos
Claro, isso não impediria do jogo ser produzido e comercializado hoje, ou no mínimo aos jogos que já foram anunciados, mas é uma medida para reduzir a zero os jogos e demais meios de reprodução como animês e mangás com esses elementos em um espaço de poucos anos. Isso, no mínimo, chega a ser frustrante, ainda mais pra quem gosta de personagens do gênero, pelo fato de não podermos controlar nada das leis que transitam por lá (hell, nem aqui no Brasil, praticamente --'), mas algo que eles deveriam se atentar seria o "backfire" de uma lei dessas.

Assim como falei no meu post sobre o declínio da indústria de eroges, ela já não se encontra em bons lençóis atualmente, e meio que já foi comprovado que os jogos que mais dão sucesso atualmente tem toneladas de cenas de sexo e heroínas peitudas (tirando os jogos da Key e Type-Moon, claro, por serem empresas que podem se sustentar com a sua fanbase, mas que ainda assim estão em declínio). Eliminar ou censurar personagens desse tipo deixaria um rombo ainda maior para os cofres das empresas que ainda estão se esforçando para criar um jogo decente e que simplesmente entretenha o jogador em seja lá qual aspecto preferir. Ainda vale lembrar que visual novels não são tão conhecidas atualmente pelo ocidente, então, se as empresas pensam que isso possibilitará que ela aumente suas vendas ao expandir seu mercado para o nosso lado, é melhor refazerem as contas e as expectativas... ou isso, ou fazer uma campanha icônica, investindo muito dinheiro e que dê muito certo... algo quase impossível no cenário atual, diga-se de passagem.

Bom, ainda tem muitas visual novels que eu ainda quero (e vou) jogar com lolis à beça, então não estou me preocupando muito com isso... o que é foda é se a qualidade das futuras visual novels cairem com isso, porque se isso acontecer, fãs de visual novels serão mais vistos como hipsters do que como otakus hardcores. Só podemos torcer para que as coisas não piorem mais do que já estão.

Se quiser deixar a sua opinião sobre o assunto, fique à vontade! ^^

Eu vou indo. Tchau!
Out.

sábado, 28 de julho de 2012

Trailer de novo Final Fantasy XIV, PVs de Fate/Extra CCC e Kud Wafter indo para o PSP!


Eu avisei que teríamos notícias, não avisei? Agora aguentem a leva de notícias relevantes e fodas (ou não):


Lembra do fracasso que Final Fantasy XIV foi? Interface horrível, limite de quests, menus confusos, falta de variedade, e por fim uma falta tremenda de gente online no jogo em questão de pouco mais de um ano, tudo isso mascarado por visuais bonitinhos e o nome de uma das franquias de RPG mais clássicas que sobrevive até hoje. Mesmo assim, a Square-Enix (dos mesmos criadores de Just Cause e da franquia Deus Ex) decidiu dar um reboot ao seu jogo de 2010, prometendo visuais melhores, menus descomplicados, foco para maior relacionamento social entre jogadores e mais uma história diferente para o mundo do jogo.

Apesar de detalhes não serem revelados nem mesmo no site oficial, Final Fantasy XIV: A Realm Reborn será lançado para PC e PS3, provavelmente em inglês também.


Sim, se o PSVita vai ter um jogo da franquia Fate/, por quê que o PSP iria ficar de fora? Desta vez, não será um rerelease do jogo original como Réalta Nua foi para PS2 (e que também foi levado para o PC, separado por capítulos, e que será lançado para PSVita em novembro), este jogo será um jogo original.

Para quem já jogou o jogo anterior, Fate/Extra, disponível em inglês e exclusivo para PSP, a história do novo jogo segue o mesmo estilo.... COM A ADIÇÃO DO GILGAMESH FTW!!!
Caso não conheça o jogo, basicamente se trata de uma nova guerra do santo graal, mas em um universo paralelo, onde algumas pessoas dignas de serem mestre devem sobreviver a um teste para ganhar o seu servo (na verdade tem um roteiro bem estranho, que você tem que desconfiar da realidade e tudo, mas basicamente é isso). Após chegar em um bom número de mestres, você participa de algo semelhante a um RPG dentro de sua escola, onde há NPCs para vender items e aumentar as habilidades de seu servo, e enquanto você deve obter informações para chegar à identidade verdadeira do servo do mestre oponente, tem uma área que você entra para ganhar experiência e aumentar o nível do seu servo matando outros inimigos.

Realmente só espero que neste novo jogo consertem o "sistema de RPG por sorte" e que seja menos entediante que o primeiro foi, pois só a história segurou o jogo para mim... sim, eu zerei o jogo mesmo assim com a Archer... e não, ainda assim achei um pior jogo que as primeiras 2 horas de Fate/Stay Night original.

Fate/Extra CCC será um título exclusivo para PSP e lançará dia 21 de Fevereiro de 2013, e a versão especial do jogo contará com um figma da Saber em um vestido de noiva, que tá bonito mesmo. Não há notícias sobre a localização do jogo para o idioma americano, mas creio eu que não demore tanto pelo número de fãs do gênero que irão encher o saco de empresas de tradução comerciais.

Para de olhar pra ela!! Para!! Agora!!!......Ah, eu num consigo! Wafuu-!
Pra fechar, Kud Wafter, o fandisc de Little Busters!, da Key (mesma produtora de Clannad, Kanon, Air, e do jogo que traduzimos, Planetarian) será lançado para PSP com o subtítulo Converted Edition, que adicionará novas cenas, CGs, a habilidade de importar a trilha sonora para o memory Stick do PSP e também a possibilidade de tirar fotos do jogo.

Felizmente ou não, é 99,9% de chance do port para PSP do jogo ser uma versão All-Ages, primeiro porque desconheço de VNs de PSP que seja 18+ (no máximo 17+ mesmo), e segundo devido à ênfase que a empresa está dando para jogos desta categoria (o chamado CERO A, no sistema de avaliação de jogos japoneses) após o relançamento dos jogos como Memorial Edition... fazer o quê, né...

A história do Converted Edition também não é lá muito nova, pois Little Busters! já teve esse subtítulo para os seus ports para PS2 e PSP (e futuramente PSVita, como anunciado algum tempo atrás), em que adicionava mais cenários para o jogo e a Tokido Saya, antes exclusiva para a versão Ecstasy do jogo. Vamos ver se a moda pega com Rewrite futuramente.

Kud Wafter Converted Edition será exclusivo para PSP, mas não possui data fixa de lançamento ainda, apesar da Key sugerir que o port será lançado ainda neste ano.


Bom pessoal, por hoje chega.

Até a próxima!
Out.