Mostrando postagens com marcador play2. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador play2. Mostrar todas as postagens

quinta-feira, 1 de novembro de 2012

Neon Genesis Evangelion 13 é lançamento mundial (incluindo Brasil!), e Little Busters terá TUDO em 26 episódios


Não, seus olhos não estão enxergando errado. Por incrível que isso pareça, a editora JBC está surpreendendo a ponto de acompanhar as suas traduções com a data de lançamento japonesa do mangá Neon Genesis Evangelion, acompanhando com outros países como Estados Unidos, cujo mangá é publicado pela Viz Media, e França com a editora Glénat.

A editora brasileira do mangá, a JBC, cita em seu site oficial que o volume estará disponível nas bancas a partir do dia 5 de Novembro no Brasil inteiro, mas, para os mais sortudos que podem comprar em São Paulo, Rio de Janeiro ou outra capital/cidade grande que tenha uma banca especializada, amanhã mesmo (dia 2 de Novembro) os primeiros exemplares chegarão às prateleiras.

Neon Genesis Evangelion é a série de mangá de Yoshiyuki Sadamoto que mais tarde foi adaptada para uma série de anime de 26 episódios (que inclusive passou aqui no Brasil, com dublagem e tudo mais), vários filmes e jogos para Play2 e PSP. Como eu não conheço a série tão bem assim, meu conhecimento para por aqui, mas saiba que Evangelion é uma série muito conhecida tanto no Japão quanto aqui mesmo no Brasil, estando como um dos melhores best-sellers atualmente segundo a Shonen Jump.

Além a edição tankobon mostrada acima, com 200 páginas e custando R$11,90, o mangá também terá suas edições "meio-tankobon" (que foi herdada da antiga Conrad, e pra quem estranha o nome, o meio-tankobon é do mesmo tamanho que Negima! atualmente, também publicado pela JBC) publicadas por aqui, custando R$7,90 cada.


E agora uma notícia um tanto... esperada: o produtor do anime de Little Busters, Kohei Kawase (produtor de Accel World, Shakugan no Shana e To Aru Kagaku no Railgun) afirmou em um programa de rádio japonês que, de fato, o anime da J.C. Staff (To Aru Kagaku no Railgun, Toradora, Sakurasou no Pet na Kanojo) cubrirá todos os eventos da visual novel original, por mais que "26 episódios não sejam o suficiente".

Por mais confuso que o comentário possa parecer, ele jura de pé junto que o anime cubrirá as rotas de todas as personagens (e com isso deve incluir as rotas exclusivas do Ecstasy: Kanata, Sasami e Saya) e ainda o Refrain expandido, prometendo ainda uma "surpresa" no último episódio do anime, que vai agradar (e aliviar) os fãs da visual novel original.

Olha, eu sei que jogo LB! faz pouco tempo e ainda mal toquei no Refrain, mas do episódio 4 já está claro pra muita gente que as rotas específicas vão ser corridas à beça. Infelizmente. A rota da Komari foi uma das melhores rotas de personagem de visual novel que eu já joguei até hoje, e eles conseguiram passar o clima errado para o pessoal que assistiu o episódio e tem um senso da rota dela. Eu odiaria ver as rotas das demais personagens serem corridas assim, por mais "menos dramática" (ou não) que essas rotas sejam... mas se bem que ficaria igualmente enfurecido se cortassem a rota de outra personagem com isso para fornecer base e tempo pras demais.

O que será que Kohei está tramando? Uma segunda temporada, talvez um Little Busters: Refrain? Um filme pós-anime para fechar tudo de tanta coisa que tem para cobrir? Um anúncio da Visual Arts que virá para o ocidente e largar a mão de uma vez por todas com os preços abusivos de importação de seus jogos? Seria ainda uma adaptação de Kud Wafter, o after story de Little Busters? Só podemos especular por enquanto...

Eu só rezo para que o Kohei saiba o que está fazendo, pois é o que dissemos na nossa prévia do anime: a visual novel é excelente e tem muitos fãs, seja por causa do nome da Key no meio ou não. A adaptação do anime vai vangloriar ou arruinar o nome da J.C. Staff por muitos e muitos anos dependendo da sua qualidade, assim como a falha histórica da adaptação da Toei com Kanon (2002) e o filme de Clannad, ou como a salvação que a Kyoto Animation fez com Kanon (2006) e os "dois animes" de Clannad (o original e o After Story).


Por hoje é tudo pessoal. Amanhã eu não sei se vou postar aqui no blog pois tenho muita coisa pra fazer (e traduzir), e por ser feriado, é o jeito pra dar um boost nos progressos daqui. Mas teremos coisas legais para mostrar para vocês neste final de semana, então fiquem ligados!
Out.

quarta-feira, 12 de setembro de 2012

Lightning Returns - Isso mesmo, uma trilogia de Final Fantasy XIII


Pela primeira vez na história, Final Fantasy não irá apenas fazer uma continuação de um de seus jogos "numerados" (como em X-2, para play2), mas planeja fazer uma trilogia da sua mais nova iteração: Final Fantasy XIII. Desta vez, o terceiro jogo, nominado Lightning Returns, fechará de vez com o arco da Lightning.


Pouco se sabe sobre o jogo no quesito história e do quão grande ele será, mas (graças à Deus) o jogo promete ser não-linear, e com a promessa de ser ainda mais dinâmico que XIII-2. Como características marcantes do jogo revelado até agora, ele contará com o sistema do "relógio do juízo final", muito similar com o usado em The Legend of Zelda: Majora's Mask (como que iriam esquecer, né), mas que desta vez será uma contagem regressiva de 13 dias (e 13 noites). Um aspecto interessante é que os produtores do jogo não criaram isso apenas como caráter estético do cenário, mas que também, como o vídeo acima fala, implicará em várias outras coisas para o jogador, como nos horários dos trems que ligam diferentes cidades, aparição de monstros, horário de funcionamento de certas lojas e tantas outras coisas. Como se não bastasse, também há momentos em que o relógio pode avançar mais rápido e até mesmo regredir dependendo das ações do jogador, o que achei bem interessante.

Além disso, o jogo também contará com mais opções de costumização dos personagens (claro, japoneses adoram jogos de mudar roupa das personagens... ou ainda preciso lembrar do DLC da roupa do Ezio, do Assassin's Creed, pra Lightning em FF XIII-2 e das roupas de prada para o Hope?), só que desta vez as roupas alterarão certas habilidades e ações que a Lightning pode fazer ao invés de ser apenas um aspecto estético nela. Outras armas, também com parâmetros e habilidades diferentes entre si, também estão sendo desenvolvidas pela produtora.

Ahn... ok...

O jogo será lançado para PS3 e Xbox 360 em 2013. Acho difícil divulgarem mais informações deste jogo, uma vez que a conferência da Square Enix em Novembro estará toda reservada para falar de Agni's Philosophy (aquele joguinho que teve um trailer na E3 deste ano pra mostrar a nova engine que a Square Enix desenvolveu) e o "novo" Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.

Eu particularmente ainda acho que a Square Enix deveria pegar um punhado de gente pra jogar todos os Final Fantasy até agora e juntar todos os pontos positivos em um novo jogo para a série, ao invés de inventar moda pra série (apesar de que são mudanças muito bem-vindas, se comparado com o FF XIII). Muita gente sente saudade dos jogos antigos dela, e até eu que comecei a me viciar tarde na franquia sinto que perdi muita coisa.

Bom, vamos torcer pelo melhor.





Eu fico por aqui por hoje. Até o próximo post pessoal!

Out.