Mostrando postagens com marcador ryukishi07. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador ryukishi07. Mostrar todas as postagens

sexta-feira, 5 de outubro de 2012

Doujin - Entenda um pouco


Mais um tema polêmico hoje!
(tá, nem tanto, mas acho que já passou pela cabeça de um otaku ou outro)

Fãs de séries existem de todo o jeito. Tem aqueles que simplesmente vira fã do jogo, mas só porque gostou daquele jogo em específico e depois parte pra outros jogos, tem aquele tipo que vira fã instantâneo e compra tudo que a franquia tem para oferecer, e ainda tem os mais habilidosos que, de tão fã que ele vira da franquia, ele aproveita de seus dotes artísticos e faz obras independentes da série ou do jogo.

O termo japonês usado para isso se chama Doujin, que é justamente uma obra independente, sendo baseada em alguma série já existente ou não. Apesar de ter, realmente, vários autores doujin de obras próprias, uma grandissísima porrada deles fazer doujins de séries já existentes.

Notáveis exemplos de grupos que começaram no ramo doujin e depois evoluiram bastante foi o do escritor Kinoko Nasu e da desenhista Takahashi Takeuchi, sim, aqueles mesmos que escreveram Tsukihime e Fate/Stay Night, com sucesso tão grandes que ficaram conhecidos pelo mundo inteiro e que ganharam um dinheiro considerável apenas com esses dois títulos. Outros exemplos notáveis são a da CLAMP, autora de Sakura Card Captors, Chobits e Kobato, a Shimoyakedou, que fizeram doujinshis (mesma coisa que doujin, mas publicados em forma de mangá ou novel) "para maiores" de séries famosas, como as da Type-Moon mesmo, e a 07th Expansion, liderada pelo Ryukishi07, responsável pelas franquias Higurashi no Naku Koro Ni, Umineko no Naku Koro Ni, Higanbana no Saku Yoru Ni, e mais recentemente, Rose Guns Days.

Regra nº1 para doujinshis: sempre existirá um yaoi/yuri/pornô da série que você gosta.
"E cadê a polêmica disso?"
Crítica nos ramos de doujins são grandes, tanto pelos fãs das séries originais quanto para quem simplesmente gosta de se aventurar neste mundo obscuro. No Japão pelo menos, muitos desses doujins inclusive são publicados por certas editoras especializadas neste tipo de obra, e pra quem teve a curiosidade, existem muitas delas, além da presença delas em eventos especializados e afins (que, diga-se de passagem, também existem vários no Japão, desde os locais até os mundialmente conhecidos). Apesar de, tecnicamente, os doujins baseados em séries existentes e feitos sem a autorização dos criadores ou das produtoras originais são considerados ilegais, elas meio que fazem de conta que não estão vendo, pois a publicação de uma série doujin baseado em outra já existente ajuda a aumentar o número de fãs e do alcance da série naquela região, o que é benéfico para eles mesmos.

Entretanto, já nos outros países, séries doujins (pelo menos em meios físicos) são raras, sendo exibidas apenas em eventos especiais ou digitalmente na internet, e isso se deve a dois motivos: animes em qualquer outro lugar não-asiático dificilmente é reconhecido em grande escala, e em muitos países esse tipo de ação gera penalidades bem mais severas do que muitos pensam dependendo do país, algo que dificilmente vai passar debaixo dos narizes das empresas mais sérias do ramo.

No mundo do doujins, tudo pode acontecer. Apesar de existirem sim doujins muito bacanas e bem feitos, pelo outro lado a chance de você achar um doujin primitivo e claramente sem nexo se comparar com o universo da série original é grande, o que pode frustrar muitos fãs da série (assim como já me frustrou muito também). Pelo outro lado, é uma chance para você tem de experimentar algo novo, algo que os criadores originais não narrariam nos mesmos moldes ou usando as mesmas cenas e expressões, além de você criar um gosto cada vez maior com os personagens da série que você já gosta. Fazer um doujin é mesmo difícil, por isso muitos acabam deixando de fazer uma coisa boa justamente por falta de incentivo além da sua força de vontade, mas seria bem legal se esse ramo crescesse por aqui e pelo resto do mundo, já que também renderia dinheiro pras empresas e ajudaria ela a ter idéias para as próximas séries.

Ah sim, e não vamos nos esquecer que esse lance todo de doujin é bem diferente das chamadas fanfics, uma vez que essas fanfics todo mundo pode fazer, já que só trata de um livro escrito, sem imagens ou coisas do gênero. Fanfics não têm esse rolo todo de se envolver com copyrights e afins, uma vez que há blogs por aí que escrevem livremente as suas histórias do universo de muitas séries sem "pegar mal" com os criadores. Além disso, um site bem famoso nesse ramo é a Fanfiction, onde se pode encontrar milhares e milhares de fanfics de todas as séries que você possa imaginar, seja baseada em um jogo, um anime, um mangá, ou até mesmo um dorama. Quem estiver afim de se aventurar neste mundo, tome coragem e acesse o site no link aqui embaixo. Claro, pode ser que você encontre uma pérola da escrita, mas cuidado, pois o contrário também pode acontecer caso pegue uma obra novata.

http://www.fanfiction.net/


Bem, meu post termina aqui. Caso queira, deixe o seu comentário a respeito aqui embaixo. Tenho que voltar a trabalhar agora, e ainda hoje (ou amanhã, no máximo), estarei com uma excelente novidade para todos vocês. Fiquem ligados!

Out.

quarta-feira, 22 de agosto de 2012

Lançamentos e jogos para ficar de Olho! [5]


Mais um mês, mais uma batelada de lançamentos de visual novels e traduções para vocês!
Agosto costuma mesmo ser um mês bem lento para os lançamentos de VNs, mas juntando tudo, dá pra se divertir com alguns títulos.

Aqui vão os mais interessantes deste mês:


Tantei Opera Milky Holmes (1 & 2)

 

"Mas esse jogo lançou faz tempo..."
Verdade, mas o que é recente é o patch em inglês, traduzido por um grupo independente comandado por um cara chamado Desuwa. Pra quem tiver um PSP desbloqueado e o jogo, é só clicar na imagem acima para baixar o patch.

Eu já completei o jogo, e recomendo, vale muito a pena jogar, ainda mais agora com a tradução em inglês. Pra quem tem inveja de quem tem um Nintendo DS e joga Phoenix Wright, não se desanime, pois esse jogo é um bom substituo para ele.

O jogo conta a mesma história do anime: um mundo que vive na Era dos Detetives, que precisam acabar com o Império dos Ladrões Fantasmas, liderados pela mais poderosa do grupo, a Arsène. Kobayashi Opera, um dos grandes detetives que lutavam contra o Império, acabou perdendo seus poderes especiais, os Toys (que ambos os detetives quanto os ladrões tem, sempre com diferença entre um e outro), e acaba por viver uma vida menos corrida. Um dia, ele acaba entrando na escola de detetives da cidade e acaba se esbarrando de um jeito bem inusitado com um grupo de meninas detetives, e depois de um pouco de confusão e explicação, Kobayashi acaba por se juntar a elas para resolver casos de detetives que o grupo tem que passar, que no final, sempre tem alguém dos Ladrões Fantasmas por trás disso, e cabe a você resolver o caso, coletando provas, conversando com as heroínas do jogo e perseguindo quem está por trás disso.

Uma coisa legal (e por incrível coincidência) é que a continuação do jogo será lançado amanhã, dia 23 de Agosto. A história é a continuação do jogo anterior, depois de algum tempo, quando uma menina novata entra para a escola de detetives e acaba também se esbarrando no Milky Holmes, o grupo de detetives formado pelas meninas anteriormente. Sob controle dela, cabe a você aprender como é a vida de um detetive na escola, além de resolver mais e mais casos cada vez mais complexos e difíceis, além de ter que lidar com as meninas nas ocasiões.


Rose Guns Days


Ah, esse precisa de explicação? É da 07th-Expansion, mesmos criadores de Higurashi, Umineko e Higanbana. A diferença é que agora o jogo já está disponível na versão completa (onde eu não sei, mas já lançou xp)

Pra quem está interessado no jogo, eu fiz um post sobre a demo do jogo, traduzida pela Witch Project, um tempinho atrás. Procure por ela e dê uma olhada, vale a pena jogar (caramba, também estou ansioso pra saber como que a parte que a demo termina vai acabar)

E se você for muito preguiçoso, eu inclui o link pra demo traduzida na imagem, é só clicar pra ir até lá.


Mahoutsukai no Yoru


Cadê os fãs da Type-Moon? Aqui tem totó pra vocês. Só espero que tenham trazido dinheiro.

Depois de uns bons meses com os fãs delirando com a simples demo do jogo (que foi traduzida para o inglês), finalmente a versão completa foi lançada.Pra quem gosta/gostou da famosíssima série Fate/Stay Night, vai se deliciar com a expansão do universo de Kinoko Nasu e ilustrações dignas do Takashi Takeuchi.
(E o jogo é para maiores de 18 anos, caso esteje preocupado com isso.)

Fãs leais da Type-Moon terão que quebrar seus porquinhos, porque o jogo está à venda na Jlist por nada menos que US$115,00 (ou pouco mais de R$230,00)... bom, pelo menos vem com um artbook e é a edição limitada (y).



Never 7 - The End of Infinity


Mais uma visual novel da KID, dos mesmos criadores da série Memories Off original, Ever 17 - The Out of Infinity e Remember11 - The Age of Infinity. Eu curto muito os jogos dela, e espero (mesmo) que a tradução para o inglês da Leminsca Translations seja do mesmo nível que o jogo.

Apesar de ser um jogo 15+ (pô, você esperava o quê?), a história do jogo é bem marcante, no estilo clássico da KID, mas não espere que o jogo seja levinho igual Memories Off, pois tem bastante morte no jogo também.


Outros títulos interessantes para dar uma conferida, que já lançaram e que ainda estão por vir, são:

  - Period (LittleWitch, mesmos criadores de Quartett!) (tradução em inglês)
  - Bakemonogatari Portable (Bandai Namco Games) - 23/08/2012
  - Kami Jigen Game Neptune V - 30/08/2012
  - Ano Hi Mita Hana no Namae wo Bokutachi wa Mada Shiranai (5pb) - 30/08/2012
  -Accel World Stage 01 - Ginyoku no Kakusei (Bandai Namco Games) - 13/09/2012
  - Mugen Souls (Compile Hearts) (tradução em inglês) - 18/09/2012

(O nome do jogo de AnoHana devia ser proibido, na boa...><)




E fico por aqui por hoje!
Out.

domingo, 8 de julho de 2012

Rose Guns Days - Lançamento em Japonês E Inglês


Isso sim é uma novidade e tanto. O mais novo jogo da 07th Expansion, os mesmos criadores de Higurashi no Naku Koro Ni e Umineko no Naku Koro Ni, Rose Guns Days, lançou simultaneamente com o patch em inglês do grupo de fan-translation Witch Hunt, o mesmo grupo que traduziu Umineko em inglês. Apesar do jogo ainda ser uma demo e, tecnicamente, a tradução não ter sido feita pela 07th, o grupo teve permissão do próprio Ryukishi07 para traduzir a demo de Rose Guns Days para o inglês, inclusive liberando que a demo do jogo fosse hospedada pelo site do grupo de tradução.

Para quem quiser ver (assim como eu), clique na imagem abaixo para ser redirecionado para o site do grupo.



Depois que terminar de baixar a demo do jogo e o patch, estarei postando aqui o que achei do jogo e da tradução para todos vocês, assim como fiz com Robotics;Notes!

EDIT: Bem pessoal, joguei um pouquinho da demo e me surpreendi com o jogo. Primeiramente, o jogo não tem os tão famosos gráficos deformados como os da série Higurashi e Umineko, o que é um alívio para os meus olhos. Segundo, a trilha sonora do jogo é muito bem feita e bem animada, com aquele toque de Jazz e Blues dos anos 50/60. Terceiro, ele conta com (!!!) um sistema de luta por turnos. É meio estranho dizer isso, mas o sistema de luta não é nenhum Street Fighter da vida onde você controla o seu carinha e dá golpes, mas um estilo parecido com RPG, onde você alterna entre se defender e atacar o inimigo. O sistema é bem simples, mas bem legal, além de não interromper a história tão frequentemente como você deve estar pensando.


O jogo começa com a recomendação para tomar um tutorial para a engine de luta que disse anteriormente. Depois, ele roda um prelúdio do personagem principal, no ano de 1947. Leo Shishigami, um repatriado da Segunda Guerra Mundial está meio que perdido no que fazer da vida na fictícia Cidade 23, no Japão. Em um desses dias, ele encontra com uma mulher misteriosa que caiu do segundo andar, e que por sorte o personagem a pega. Logo depois, guardas aparecem para pegá-la, sabe-se lá por qual motivo, mas depois de tomar uma surra saem. A mulher se introduz, Rose Haibara, e ela agradece por tê-la salvo daqueles guardas de antes. Leo vai para um clube, o Clube Primavera, e acaba se tornando amigo de Rose.


Algum tempo se passa, e ele sequer consegue um emprego, já que no Japão pós-guerra, ou você se alistava para o exército americano ou chinês, ou ficava à mercê de trabalhos diários (isso é, se você não soubesse inglês, o que era o caso de grande parte da população). Após decidir ir um dia para o Clube novamente para comer uma última vez no Japão antes de ir para o exército, ele se encontra com uma das amigas de Rose, mas ao adentrar no Clube, percebe que uma grupo estranho da máfia americana que se instalou no Japão estava estorquindo Rose, a dona do Clube. Depois de alguma porrada e de uma reviravolta e tanto com a chegada de reforços, Rose consegue escapar das garras do grupo vilão e propõe à Leo um emprego como guarda-costas do Clube, uma opção bem melhor do que ganhar uma mereca nos outros empregos, além de ter comida melhor e permanecer no Japão. E assim, começa a história verdadeira do jogo.


A história meio que se divide em duas. Uma parte, que é a de Leo, em 1947, no seu emprego como guarda-costas, contando mais sobre a história de Leo na Guerra e dos outros guarda-costas que trabalham com ele, fora o segredo por trás do Clube Primavera e da realidade local. Outra parte, em 2012, onde uma jornalista é enviada para uma mansão para fazer uma matéria sobre o Japão daquela época com uma senhora misteriosa e uma das "madames" do Japão, cargo onde apenas grande líderes da máfia japonesa alcançam.

O jogo é muito viciante e gostei muito do jeito "não-enrolativo" da história e da narração. Apesar de ser uma Kinetic Novel, com apenas alguns pontos onde você pode decidir a ordem onde determinadas cenas se desenrolam, ela é bem promissora. Estarei esperando ansiosamente pelo jogo completo!



Pois é né, pessoal. Isso sim que é um exemplo de que, quando os criadores dão suporte para grupos de fan-translation, tudo fica melhor para os dois lados. Disponibilizando a demo em inglês, você multiplica o efeito que a demo teria no público ocidental, e consequentemente, aumenta as vendas para a empresa, além de dar uma boa reputação para ela. Ao invés de chamar a gente de ladrão por apenas baixar os seus jogos (sim, a gente tem essa reputação no Japão, e isso inclui EUA também) e eliminar grupos de tradução um por um (eu olho para você, Minori!) só porque "um jogo japonês é feito só para japoneses". Que tipo de lógica é essa? Além de perder potenciais compradores e fãs no ocidente, reforça mais ainda a pirataria nesses títulos. Afinal, muitas empresas já lidaram (e inclusive lucraram) com a pirataria (como a Microsoft) de um jeito bem mais eficaz do que outras (Sony).




Achei legal a notícia exatamente por causa disso. Algumas empresas estão abrindo suas portas para o mercado ocidental, lançando títulos mais baratos e totalmente em inglês, e ficando mais ricas com isso. Overdrive e Circus têm parceria com a MangaGamer, enquanto a Nitroplus e a Peach Princess têm parceria com a Jast USA, e só nesse ano ambas as empresas anuciaram uma batelada de jogos que serão lançados ainda neste ano, o que quer dizer que os negócios estão fervendo. Enquanto isso, Minori apenas engatinha com a "parceria" (entre aspas mesmo, pois isso foi depois de muita briga) com a MangaGamer e a No Name Losers e a Key continua sendo... indiferente... o que ainda é ruim pros fãs, que têm que gastar mais de 100 dólares num jogo deles em inglês... e sério, querer 1 milhão de dólares pra licensiar Clannad em inglês? Tá locona?

...

Enfim, logo mais atualizarei o post e trarei mais notícias ainda no blog. Fiquem ligados!
Out.

sexta-feira, 15 de junho de 2012

Rewrite Harvest Festa - Vai um foda-disc aí?



Rewrite Harvest Festa é um fandisc do jogo original, Rewrite, lançado em 2011 pela Key. Disso você já sabe...mas você sabe quem está escrevendo o roteiro do jogo? Ninguém menos que Romeo Tanaka (escritor de Cross Channel e Kana: Little Sister), Ryukishi07 (série Higurashi no Naku Koro Ni, Umineko e Higanbana) e Yuuto Tonokawa (Little Busters!)!

"Pfff....Out, todo mundo sabe que essa é a equipe do Rewrite original, pra que eu iria esperar algo a mais do que deveria?"

...
Bom, você deveria esperar pela OP do jogo, estreada nessa semana ^^



Como a maioria dos fandiscs por aí, Rewrite: Harvest Festa será um "After Story", expandindo as histórias do personagem principal e das heroínas do jogo, rendendo umas boas dezenas de horas com as suas heroínas favoritas e colocando mais cenários extras no meio.

O jogo será lançado para PC dia 27 de Julho, no Japão (e apenas em japonês...por que será que eu não me surpreendo?). Para quem vai (ou quer) comprar o jogo, o mesmo custará 5700 yen (aprox. 130 reais). Se a engine for a mesma do Rewrite original, as chances deste jogo ser traduzido também será grande, então cruzem os dedos!

Vou nessa agora. Em breve, fiquem ligados, pois postarei uma boa surpresa ^~
Out.