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sábado, 22 de março de 2014

Cenário das traduções brasileiras de VNs [4] - Tá tudo tão parado... (mas fica, vai ter bolo!)


Fazia tempo desde a minha postagem anterior sobre o assunto, então nada melhor que dar uma atualizada no pessoal pra ter uma noção maior dos grupos ativos e em qual pé está os projetos dos respectivos grupos.

Como notícia ruim, alguns grupos estão começando a desaparecer. Apenas adiantando, não ouvi falar da 3-DPigSubs (o grupo que estava com a tradução de Da Capo) até o presente momento, além de não poder achar mais o site deles... pelo que ouvi falar, o criador do grupo está trabalhando em projetos da TLWiki, então acho que ele acabou desistindo do projeto mesmo, infelizmente (se ele um dia ressucitar, com certeza vou deixar vocês saberem disso). A Sanctuary, responsável pela tradução de Mirai no Kimi to, Subete no Uta ni (a visual novel doujin all-ages com a Hatsune Miku) também não mostrou sinal de vida há meses, além do blog deles também estar inativo. A Hanabira Project não mostrou mais interesse em traduzir mais visual novels tirando os que já foram traduzidos pelo grupo (talvez por limitações técnicas pra mexer na engine do jogo, mas pode ser por outros motivos), e por fim, o grande e lendário Tiozinho da Telesena está mais preocupado mesmo com romhacking, uma área bem mais abrangente do que simplesmente tradução de um único gênero de jogos, logo, ainda é incerto saber se vai ter mais tradução de VNs pelo grupo ou não. Por fim, a Yukihime, o grupo que deixou a tradução de VNs para trás e está fazendo seu próprio jogo comercial, sumiu do mapa, sabe-se lá pra onde.

No lado bom, ainda temos projetos na ativa. Mesmo estando sendo executados passo a passo, tem coisa vindo aí, e é coisa boa! Não se esqueçam de dar um apoio pro pessoal para eles não perderem o gás!!

 - Extreme VNs
O grupo de tradução de Clannad vai bem. A página do Facebook deles (que você pode dar uma visita clicando no nome acima) tá tendo bastante gente curtindo e querendo saber quando a tradução ou uma possível demo será lançada, mas apesar de não termos uma data definida, o líder do grupo diz que é provável que ele lance uma demo nos próximos meses (quem sabe até Maio?), com umas boas horas de gameplay esperando os fãs.

Traduzir por si só já é difícil, imagina traduzir mais de 100 mil linhas de diálogo com o menor número de erros possíveis na versão final? Por isso, relaxem, ter uma demo chegando já são ótimas notícias!

- Mobile Vicio
Não manja muito pra ler em inglês? Relaxa, existe em português!
Aposto que você não tava ligado nessa, né? O site MobileVicio me contactou uns tempos atrás e, para a grande surpresa de todos, trouxe uma (talvez a primeira?) visual novel móvel traduzida: Adagio!

Sim, finalmente, uma visual novel que você poderá jogar no seu dispositivo Android e, ainda por cima, em português. Olha que emoção!

Para conferir o trabalho do grupo, basta clicar no link aqui. Não há outros projetos de tradução por eles, mas de um jeito ou de outro, potencial eles têm!


O grupo que traduziu Phenomeno está trabalhando em mais dois projetos: Sharin no Kuni: Himawari Shoujo e o famoso Fate/Stay Night, mas infelizmente, ambos estão com progressos cada vez menores, ainda longe de estarem concluídos. No entanto, Sharin no Kuni conta com uma tradução demo, que você pode conferir aqui.

 - Sigma Subs
O grupo responsável por Rewrite teve grandes progressos desde a primeira versão do patch de tradução do jogo, mas infelizmente, eles estão numa em que é impossível lançar uma atualização para o patch deles, quanto menos o lançamento da tradução completa. Segundo um dos membros que falei, basicamente, tudo isso depende de uma única pessoa, e quando essa pessoa some, o resto não pode fazer nada pra isso... heh, sei bem como é isso.

Enfim, a tradução deles está em ritmo agradável, mas ainda vai demorar um tempinho até eles lançarem um "patch parcial 2.0" ou coisa do gênero, mas fiquem tranquilos: a tradução, aparentemente, vai sair!

Quer bishoujos? Quer magia? Quer ação? Quer HCGs? Bom, boas notícias...
Ah, e quer uma surpresa...? O próximo projeto da Sigma Subs já está no forno: KOIKEN OTOME!! Woooooow!!!

Caso você goste de visual novels com ação misturada com eroge, essa aí vai ser a primeira a ter em português, e diga-se de passagem, quase que acompanhando a tradução em inglês que está ainda sendo feita. Quer mais que isso? Eu acho que já está de bom tamanho pra fome de eroges do pessoal (e minha, pois também estou com vontade de jogar esse jogo xDDD)

 - Unlimited Novel Works
O grupo de tradução de Tsukihime teve uma atualização no status de tradução do jogo recentemente, mas pelo jeito que parece, é tanto trabalho que até os membros estão se desanimando... (e não pensem que não aconteceu isso com a gente quando fomos traduzir Shuffle!)

O progresso está a passos curtos, mas pelo menos não temos sinais que o projeto vá morrer tão já. Notícia boa para os Nasusistas de plantão! xd

 - Zero Force Translations
HHHNNNNNNNNGGGGGHHHHH!!!
... Ah, nem preciso falar muita coisa, preciso? Depois da minha absência, poucos membros estão realmente na ativa na tradução (EU FALO MESMO!), e portanto, não houve grandes progressos desde a última (quase pré-histórica) atualização na tradução de Cross+Channel.

Infelizmente, as coisas vão continuar assim pelo menos até as próximas semanas... mas, quem sabe não rola algo maneiro ainda nesse ano, hein? O projeto não é tão grande assim, mas se der certo, pelo menos vai saciá-los enquanto a tradução dessa VN não chega até suas mãos. Seria outra tradução de visual novel? Quem sabe...


Bom, e com isso, eu encerro meu post. Ah, e não se esqueçam de visitar a Yoru Novels, o portal que reune todas as traduções de visual novels em um único lugar, caso você tenha preguiça de navegar nas internets pra procurar patches de visual novels em português. Trate-o como uma FuwaNovel brasileira xD

Até a próxima, e obrigado por ler! Não se esqueça de nos curtir no Facebook e apoiar os demais grupos de tradução citados neste post!
~Out.

P.S: Sim, a notícia de Koiken Otome foi apresentada aqui em primeira mão. Quer mais exclusividade que isso? xP

domingo, 2 de fevereiro de 2014

HORA ZERO [2] - A Zero Force em 2014... bem...... vai ser triste......

Bem triste......
Olá mortais, ficaram com saudades desde o último post? Eu também, mas tudo será explicado agora, pois estou devendo muita explicação para vocês de um jeito ou de outro.

Primeiro de tudo, o atraso não foi por mera preguiça (... tá, alguns dias foi, mas não todos). Na verdade, eu nem no Brasil estou mais. Estou em algum lugar na Europa que dificilmente vocês saberão onde é (ou não, dependendo do seu nível de stalker) onde muitas coisas são, literalmente, vasculhadas na cara dura, ou seja, se você já formulou várias teorias da conspiração de que há alguém rastreando cada bit dos computadores dos habitantes que vão e vem da internet para os seus computadores... bem, não está tão longe assim da realidade deste país... sorte que eles não entendem português direito xP

Não entendeu onde quero chegar? Como sou maior de idade, não quero me arriscar ser preso na minha estadia aqui e ainda perder anos da minha vida por causa disso, então... sim, é triste dizer isso, mas não estarei trabalhando na Zero Force Translations durante este ano. O restante da equipe foi instruída para, pelo menos, continuar a tradução de Cross Channel que já está em andamento, mas não posso garantir nada deles, muito menos de mim, uma vez que minha nova vida está cada vez mais ocupada todos os dias e com menos horas para planejar postagens aqui e em outros meios.


Vocês devem estar se perguntando se neste ano o grupo ficará completamente parado, certo? Bem, não vou dizer que é isso, mas é um conflito tenso. Assim como aquele grupo que estava traduzindo Dracu-Riot e dropou a tradução, não é uma questão de "deixar as responsabilidades de lado por outra causa maior" ou "deixar de amar visual novels", mas é uma questão de crescimento na vida. Você pode achar que nunca vai parar de jogar games na vida, mas depois de uns 10 anos, no mínimo, você estará jogando menos que antes. Além disso, por mais que eu goste de traduzir visual novels para o português e expandir o gênero no país, isso não é algo que dá pra pôr no currículo... ao contrário de um intercâmbio ou um projeto universitário. Com o tempo, você vai notar que, quanto mais forte o seu currículo, melhores suas chances de conseguir um emprego fodão, que ganhe bem e de quebra é na empresa que você admira e sempre sonhou trabalhar lá.

Mas que fique claro, isso não significa que o nosso grupo está morto para todo o sempre. Eu apenas estarei fora dele durante este ano e terei menos tempo para me dedicar a vocês. Desculpem estarem deixando vocês assim, meio do nada, mas vou me esforçar ao máximo para, pelo menos, fazer algumas postagens maneiras no blog nesse meio tempo (não garanto vídeos, mas talvez nas férias e demais feriados, pode ser que role) e postar regularmente na nossa página do Facebook e mantê-los entretidos.

Até lá, espero que vocês se cuidem, e fiquem de olho!
Out.

segunda-feira, 28 de outubro de 2013

Cross Channel ganha retradução, Flyable Heart está sendo traduzido pra valer em inglês


 Uns acham cabuloso, outros desnecessário, outros ainda falam que é uma boa chance de ver versões diferentes de um mesmo jogo. Basicamente foi essa a reação da retradução de Cross+Channel pelo grupo de tradução por fãs George Henry Shaft, que basicamente pegou a tradução original do mesmo jogo da Amaterasu Translations (famosa pelas suas traduções de Rewrite e uns jogos da série MuvLuv) e a melhorou em praticamente todos os sentidos, inclusive retrabalhando os menus, suporte a uma resolução maior, textos no estilo de exibição de Kira*Kira e Higurashi (ao invés de ter uma caixa de diálogo com os textos), e claro, um retrabalho na tradução original com base nos scripts de uma outra versão "reprintada", ou seja, na versão relançada recentemente em 2012 para PC, por (acredite) uma marca fundada justamente para isso, a Cross+Channel

Com 10 anos nas costas e outros projetos para trabalhar, a Amaterasu não deu muita importância em fazer o upgrade de sua tradução para o novo jogo, mas este novo grupo fez justamente isso, o que agradou os fãs mais ávidos da série original da Flying Shine (mesma produtora da visual novel Swan Song), mas que pode deixar as pessoas mais desatentas confusas. Além disso, o próprio grupo fala que esta tradução, apesar de não permissão da Amaterasu para usar a tradução dela, também reforça que os fãs não reclamem de problemas da tradução deles para a Amaterasu, visto que eles não tiveram nada a ver com o projeto (e já devem estar com a paciência torrada de tanta gente fazendo a mesma pergunta).

Para quem estiver interessado em dar uma olhada na tradução e nas mudanças entre as duas versões do jogo podem acessar os respectivos links, lembrando que o conteúdo está em inglês. Vale a pena lembrar que esta tradução, além de ser gigante pelo número de imagens e filmes inclusos, não terá qualquer suporte pelo grupo de tradução (sabe-se lá porque, vai ver que ele estava de mal humor xP), então, fica por conta e risco de vocês. E não, a Zero Force Translations vai continuar a tradução da primeira versão do jogo. Quem sabe, mas não é certeza, poderemos expandir a tradução para a outra versão, mas isso é papo para outro dia.


E para os amantes de visual novels de romance, harem, comédia e seus momentos tensos, boas notícias: Flyable Heart está sendo traduzido por fãs, nesse caso, pelo grupo Umikaze Translations, que apesar de ainda não ter nenhum projeto terminado ainda (o que é um tanto preocupante, considerando o tamanho dos projetos deles), carrega consigo o nome de peso que é ter um jogo da Unison Shift no seu portfolio (que para quem não sabe, é a mesma empresa que fez a visual novel de Nanatsuiro Drops, cujo anime a gente fez uma análise, que você pode conferir aqui).

O visual do jogo é bem light e as personagens são bem variadas, como em qualquer visual novel decente por aí. Entretanto, Flyable Heart se destaca de sua visual novel normal pelo jeito em que as rotas das personagens são escritas, com uma escrita muito forte (não importa qual cena lhe venha à cabeça) e uma harmonia bem grande entre a trilha sonora usada e as vozes das seiyuus das personagens.

Ficou com vontade de jogar? Bom, existe um patch parcial da tradução disponível para download. Não me agradeça, mas sim agradeça este usuário do NovelNews. Adicionalmente, a versão demo do jogo também está disponível, de graça e oficialmente, neste link.

A tradução final de Flyable Heart ainda está engatinhando, em cerca de 10% concluído apenas, mas sabe como é, sempre é bom divulgar e dar uma força pra eles, já que eu também estou ansioso para jogar esta visual novel depois de ver tanta gente dando comentários positivos sobre ele, além de ter presenciado em primeira mão uma grande adaptação de um de seus jogos para anime.


E isso é tudo por hoje. Até a próxima, e espero que tenham gostado da matéria.
Out.

sexta-feira, 19 de julho de 2013

Finalmente: Shuffle, totalmente em português!!


A hora finalmente chegou. Esse quase um ano de espera pode ter sido um tempo longo até demais, mas foi tudo por um bom motivo. A tradução de Shuffle!, apesar de não ser uma das visual novels mais longas existentes, foi um processo de tradução bem delicado, cada script foi revisado diversas vezes, foram testados exaustivamente, e pra resumir tudo, foi a nossa maior e melhor tradução até hoje.

Para aqueles que ainda não jogaram Shuffle, finalmente poderão ter a chance de aprofundar neste underrated, mas espetacular universo, que fará com que uns até se emocionem ao percorrer a rota da heroína favorita, tanto de alegria quanto de tristeza, ao ver como Tsuchimi Rin, o protagonista da história toda, consegue fazer os traumas e as dificuldades de cada personagem se diluirem com sua determinação e seu amor pela sua amada escolhida.

Ah... já falei tanto desse jogo antes que nem sei direito o que falar agora que a tradução completa finalmente lançou. A única coisa que tenho a dizer é que... é um sonho meu se realizando neste momento. É incrível, pois a Zero Force foi criada do "nada" absoluto, pelo meu amor por visual novels que surgiu principalmente por causa deste jogo... desde então, novos membros surgiram, conseguímos fazer traduções de alguns jogos, nosso nome cresceu, e hoje, a minha visual novel favorita e que mais marcou minha vida, está finalmente concluída e 100% em português, para que todos possam aproveitá-la ao máximo.

Foi um trabalho cansativo? Foi, mas muito recompensante para mim, pois desde então, poucos grupos se interessaram por tradução de jogos do gênero, e agora, posso ver esse cenário se expandindo ainda mais. Além de termos mais um jogo para a biblioteca de traduções PT-BR, temos mais outras vindo futuramente. E assim espero, que cada vez mais, esse gênero cresça por aqui e expanda os horizontes de muitos que se dizem "gamers" mas nunca tocou (ou tem nojinho) de jogos desse tipo e mal sabem o que estão perdendo.

E que venha a próxima vítima!... pera, acho que não deveria escrever isso debaixo dessa CG...
Se vocês querem baixar o patch de tradução logo e pouco estão ligando pro post em si, é só CLICAR AQUI E CAMINHAR PARA A FELICIDADE!

Bem, tudo que nos resta agora é aproveitar esse resto de semana até o Anime Friends onde farei minha postagem de praxe sobre o evento e minhas compras (e caso vocês queiram se encontrar com a gente... impossível não achar um grupo de Little Busters! no meio do evento xP), mas daí em diante, é partir pra Cross+Channel!

... e diga-se de passagem, mesmo sendo uma visual novel mais longa, pretendo fazê-la a tradução mais séria e rápida (sem perder a qualidade) de nosso grupo. Aguardem, pois vocês vão se impressionar!

Out.

quarta-feira, 10 de julho de 2013

Cenário das traduções brasileiras de VNs [3] - Great times are coming!




Antes de tudo, odeio minha internet por me impedir de postar posts aqui no blog... sério, tá me dando nos nervos até!

*ahem* mas voltando, finalmente, achei notícias boas para dar a vocês. Umas podem fazer o pessoal enlouquecer de vez, ou, no mínimo, fazer você finalmente pensar "Finalmente o Brasil tá começando a acordar para as traduções de visual novels!!!", mas lembrem-se, estou apenas relatando as notícias. Os progressos já dependem desses grupos aí e sempre pode acontecer atrasos/cancelamentos (como infelizmente já aconteceu antes, como foi o caso da tradução de Limit Panic! pela YA Fansub e de Tsuki no Terasu pela Exotic! que estranhamente está em hiatus até hoje...)

Sem mais delongas, vamos às notícias (e se eu esquecer de falar de algum grupo de tradução, é 

 - 3-DPigSubs
Não sei o que diabos aconteceu com o grupo. Na última postagem, achei que eles tinham só tomado um hiatus de leve, mas pelo jeito o projeto acabou morrendo. Uma pena, para se dizer o mínimo.

Bom, espero que no futuro, alguém pelo menos possa recuperar o progresso deles, porque Da Capo é bacanão e seria uma pena se ninguém estivesse interessado em traduzí-lo...

 - Hanabira Project
Do 2 ao 5, todos têm patch de tradução em PT-BR, mas não temos nenhuma tradução nova por enquanto. Se ela deixou de focar nisso para se focar nas Light novels e demais multiversos da série, daí já são outros quinhentos... mas dêem uma checada lá, caso ainda não tenha checado, pois os jogos são bem "excitantes", para se dizer o mínimo xP

 - Sanctuary
O grupo de tradução da visual novel doujin da Hatsune Miku (Mirai no Kimi to, Subete no Uta ni) está parado desde Março deste ano. Sem notícias dele, então... bem, não tem muito o que falar... mas uma visual novel tão curtinha... e ainda aproveitaria que a tradução do terceiro jogo saiu recentemente.

 - Tiozinho da Telesena
Sem notícias desde o lançamento que citei na última postagem... que estranho, né? Antes eles até que traduziam rápido. Tomara que seja um projeto secreto e que ninguém esteja sabendo, porque daí seria uma grande surpresa!

 - Unlimited Novel Works
O famoso grupo responsável pela tradução de Tsukihime. Está um pouco lenta ultimamente nos progressos, mas o primeiro patch de tradução está prestes a ser concluído. Vamos, força! Tô me segurando pra jogar a tradução, hein! (e sim, não joguei Tsukihime porque, sabe como é, traumatizei com Fate/Stay e já viu...).

Preparem seus olhos, pois quando a demo chegar, vocês terão bastante coisa pra ler pelo menos xD
E aliás, eles estão precisando de mais membros para a equipe deles, principalmente tradutores inspirados com o logotipo da Type-Moon na veia. Interessados, entrem na página do grupo na seção de Parceiros, no lado direito do blog!

 - Yukihime
Depois que passou a ser um grupo "comercial", não se houve notícias dela. Sabe-se lá porque também.

 - Zero Force Translations
Vocês já devem saber, mas só para avisar de novo: Shuffle está perto de estar finalizado, faltando os scripts das H-Scenes e imagens de alguns poucos menus/botões, mas fora isso, estará tudo pronto. Nosso próximo projeto será Cross Channel, cujo qual estaremos detalhando mais pra frente, quando tivermos terminado Shuffle. E só.

BUT HERE COMES A NEW CHALLENGER! TWO OF THEM!

 - Extreme VNs
Esse grupo meio meio que surgiu do nada, mas seu projeto é MUITO ambicioso: traduzir Clannad para a língua dos tupiniquins. Como prova de que é possível, ele nos enviou esta imagem.


Se interessou? Bom, ele está precisando de bastante tradutores para trabalhar com ele, já que ele está sozinho nessa empreitada. Seja uma alma caridosa e ajude-o. Sabendo traduzir decentemente do inglês pro português, tá valendo.

Você pode mandar seu e-mail de interesse aqui e aproveitar para curtir a página do Facebook deles aqui

 - Ohayo Scans
Pois é, um grupo que originalmente apenas traduzia light novels e mangás agora decidiu entrar no maravilhoso mundo de visual novels, para a alegria dos fãs do gênero.

Eles anunciaram duas traduções: Phenomeno (uma visual novel bem curtinha da Nitroplus, mas poxa, só pelo nome tem cara de promissor) e Sharin no Kuni: Himawari no Shoujo (uma da Akabei Soft 2, a mesma produtora de G-Senjou no Maou e da talvez mais longa visual novel existente, W.L.O.). Ambos os jogos são de peso e bem promissores. Além disso tudo, eles prometem, além de manter com suas traduções já existentes, traduzir numa velocidade surpreendente. Eu acho que já vi essa novela antes, mas não é apenas isso que está na manga deles.

Ambicioso é pouco, mas pelo jeito, as preces de quem estava esperançoso por uma tradução de Fate/Stay Night foram ouvidas, e o grupo está fazendo um projeto muito louco, chamando tradutores e demais pessoas de vários grupos de subs para a tradução do mesmo. A promessa é uma só: traduzir o jogo até o final do ano, completinho, em tempo digno de sair no Livro dos Recordes, e ser uma coisa de qualidade.


A surpresa? A ZERO FORCE ESTÁ NO MEIO DISSO TUDO!

Você não leu errado, não! Além da própria Ohayo, a Zero Force Translations estará colocando uns de seus membros para apanharem se empenharem no projeto e trazer a qualidade que você já viu de nossas traduções passadas. Vai ter mais gente envolvida nisso ainda, mas por hora, saiba que é certeza que nós estaremos lá.

E, claro, por ser um projeto novo, qualquer ajuda, seja com tradutores ou editores de imagens, são todos bem-vindos! Quer vir com a gente ou quer chamar um pessoal da sua fansub também? Caso se interesse(m), mande(m) um e-mail para fatestaybr@yahoo.com.br


Bom, e esse foi o post de hoje. Ficou surpreso? Pois as surpresas ainda só estão começando, e espero que mais gente crie coragem para traduzir visual novels e faça crescer a biblioteca de títulos do gênero traduzidos para o nosso idioma! ^^

A gente se vê!
Out.

quarta-feira, 3 de julho de 2013

HORA ZERO [1] - Finalmente, novidades, boas notícias, e a próxima aventura será...!


REVIVA-TE!

Acho que desculpas não são suficientes para eu me redimir dessas últimas duas semanas que praticamente deixaram o blog sem nenhum conteúdo novo (por mais que tenha uma ou outra notícia que valeria a pena comentar). Agora que as provas largaram do meu pé e que só verei a cor da minha carteira no mês que vem, esta é a melhor hora para a divulgação de novidades e notícias da Zero Force, estreando a nova linha de posts "Hora Zero". Por quê, hora zero? Porque é a hora de contar sobre os projetos que nós estaremos iniciando (ou terminando) nos próximos dias (e porque eu gosto de dar nomes assim a posts especiais xP).

Bom, sem mais delongas, vamos ao que interessa.

 
Pois é, estamos beirando os 11 meses desde que anunciamos a nossa tradução de Shuffle!, a primeiríssima visual novel da empresa Navel (Oretachi ni Tsubasa wa Nai, Sekai Seifuku Kanojo), rebuscando o projeto da YA-Fansub, que largou devido ao seu hacker que sumiu do mapa. O patch para a demo já foi lançado, com a common route já traduzida (que, caso você ainda não tenha conferido, está disponível aqui), mas apesar de parecer estarmos tão perto de completar o projeto, não temam. Ele VAI sair e ANTES de completar seu primeiro aninho desde o seu anúncio (ou seja, antes de 13/08)... aliás, foda-se, ele vai sair ANTES DE AGOSTO!

 Apenas para inteirá-los dos progressos, todos os scripts, tirando os referentes às H-Scenes foram todos traduzidos re-traduzidos e, dos já traduzidos, 85% foram revisados. Para as imagens, faltam apenas alguns poucos menus extras e botões especiais. Assim que terminarmos tudo isso, haverá um breve tempo de beta-test para ver se os novos scripts estão funcionando certinho, e se estiverem, é colocar tudo num patch e correr para o abraço.

Então, se você votou na nossa enquete dizendo que está ansioso pela tradução, fique tranquilo que a espera logo logo acabará. ^^


 Em se tratando do nosso canal no Youtube, você já deve ter percebido, mas o canal andou bem mais paradão que o blog e apenas recentemente tive tempo para me dedicar a isso. Bem, nas férias, estarei montando todos os vídeos que eu já gravei anteriormente (que não tive tempo de editar) e estaremos gravando uma boa leva para ir lançando nas férias. Nosso objetivo é lançar, pelo menos, um vídeo por semana a partir desse próximo domingo, e se as coisas andarem legais, até posso pensar em fazer dois vídeos por semana e até alguns especiais sobre um determinado anime ou série. Quem sabe, né....

E sim, isso significa que estarei postando mais análises de animes em formato de vídeo, e se o tempo ficar ao meu favor, mais coisas bacanas para vocês. Acho que esse é o mínimo que nós podemos fazer para nos redimir de tanto atraso, então, espere coisas bem bacanas nos nossos próximos vídeos (porque vamos estrear um novo bloco que deve agradar mais gente xD).

E o próximo desafiante é...
Você não está vendo errado! Depois de uma breve votação aqui mesmo no blog, estou contente em anunciar que o nosso próximo projeto de tradução será CROSS CHANNEL!, a ilustra visual novel de Romeo Tanaka (que colaborou com o roteiro de Rewrite, da Key, e que temos um review bem bacana do Lighty aqui) e do grande estúdio FlyingShine (mesma empresa de Swan Song).

O jogo conta a história bem bizarra, mas ao mesmo tempo bem original. Tudo começa com o nosso protagonista Kurosu Taichi e alguns membros de seu clube de escola, o clube de radiodifusão, da Gunjo Gakuen, uma escola que basicamente pega todos quem tiram notas boas o suficiente no vestibulinho... e os isolam do resto do mundo pelo próprio governo, por acharem que esses estudantes não conseguiriam se integrar na sociedade.

Depois de suas férias de verão (que seria equivalente às nossas férias de Julho, já que, ao contrário do Brasil, algumas escolas de outros países começam as aulas em Setembro, ao invés de Fevereiro/Março), os integrantes do clube de radiodifusão conseguem voltar para a cidade grande. Ao pensar que tudo mudaria pra melhor a partir daí, eles acabam por descobrir que, na verdade, a cidade inteira está desolada e que eles são os únicos sobreviventes. A partir daí, os estudantes acabam por tentar descobrir o que aconteceu com todo mundo e como viver daí em diante. Em uma história que aparenta não ter nenhuma esperança, o presidente do clube tem a ideia de construir uma antena de transmissão e buscar por sinais de vida, e com sorte, até resgate por alguma outra cidade, mas as coisas acabam por se revelar não tão simples assim mais pro final, especialmente quando cada heroína revela a sua história de vida e seus traumas nada fáceis de serem superados e com seus próprios motivos.

Bom, é um projeto mais ambicioso que Shuffle, já que ele tem umas boas 10~15 mil linhas a mais que Shuffle, mas que tem uma história bem mais encorpada que Shuffle!, e desta vez, dá pra você chegar num bad end caso você faça muita cagada nas escolhas. Por outro lado, é uma aventura que irá marcar a vida de muitos que ainda não jogaram muitas visual novels e com uma duração boa para os sedentos por completar todas as rotas... pera, eu disse rotas? Na verdade, essa definição não é bem correta já que o jogo é bem linear, mas ao contrário do que você pensa, há vários finais diferentes. E se você não tomar bastante cuidado, vai acontecer coisas bem imprevisíveis durante o jogo. No bom sentido, claro.

Ainda não estarei anunciando na ZFT porque prefiro primeiro terminar Shuffle para depois me dedicar nele, mas fiquem tranquilos, pois serei mais sério de agora em diante com os membros, e assim, quem sabe, essa tradução não saia mais rápido que Shuffle, hein? ^D

Tá na hora de arregaçar as mangas
Bom, esse foi o nosso post de hoje, mais um informativo do nosso grupo do que notícias mesmo. Na próxima, voltarei com as postagens normalmente, assim como era antes desse "cooldown" gigante do blog. Enquanto isso, esperem pelas nossas novidades maneiras que eu falei, porque elas vão acontecer nem que eu tenha que dormir 2 horas por dia.

Até lá!
Out.