A minha manhã de domingo seria como todas as outras... bem, exceto que estamos no final do ano, o que significa as vendas absurdas de final de ano na Steam, a loja virtual da Valve que vende diversos jogos, lançamentos inclusive, a preços ridículos comparados com os jogos em mídia física. Para a minha surpresa, um desses jogos era justamente um que havia descoberto um tempo atrás (em seu lançamento da Steam, por ter sido aceito no seu programa Greenlight) e que estava nas promoções relâmpago do sistema. Não hesitei e comprei o jogo, e após alguns módicos minutos para o download pelo seu tamanho reduzido, tive uma grande e agradável surpresa.
O jogo foi escrito na engine Ren'Py (mesma de Katawa Shoujo) e desenvolvido pela Hanako Games, que já produziu alguns outros jogos parecidos antes. Apesar de Long Live the Queen não ser considerado uma visual novel de acordo com o próprio site, ela é assim considerada pela VNDB (o que faz sentido, por couber exatamente na definição de visual novel das nossas postagens sobre Um Pouco sobre Visual Novels) e tem inúmeras escolhas e jeitos diferentes de se jogar. No começo, você não vai saber o que fazer, mas se você curtir o esquema do jogo de tentativa e erro, vai ficar mais que feliz em estudar (acredite!) e correr caminhos diferentes (trágicos ou hilários) a cada nova partida. Acredite, você vai fazer isso muitas vezes sem passar pela mesma experiência duas vezes.
Bem, chega de papo e vamos começar a análise! Esta aqui vai ser curta, mas espero que ela o iluda, caso você esteja em dúvida antes de pôr a mão no bolso para este jogo.
História e Rotas
Nesse tempo, ela enfrentará de tudo. Desde gente da nobreza que quer aplicar um golpe de estado na futura rainha até uma guerra de verdade entre reinos diferentes, tudo pode acontecer dependendo das suas próprias ações... e são várias ações que você enfrenta, diga-se de passagem.
O final é tecnicamente um só, o de propriamente se tornar rainha, mas *como* você vai chegar até lá é a grande sacada do jogo. Ao todo, são 11 jeitos que você pode morrer totalmente diferentes, e se você conseguir sobreviver tudo, ainda existem 22 destinos para os diversos personagens da história, com mais de 39 conquistas mais elaboradas que você pode fazer, que vão desde mandar alguém para a forca ou mesmo se tornar uma garota mágica... sim, neste universo, há os Lumens, pessoas da nobreza com magia no sangue, e que, com o devido treinamento, podem aprender a detectar magia , resistir magias de oponentes, ou mesmo projetar uma lâmina mágica do nada para lutar. Invenção minha? Cópia de Fate/Stay Night? Fale o que quiser, mas o que citei aqui são apenas algumas das diversas possibilidades que você terá neste único jogo, que diga-se de passagem, não demora mais que 5 horas para você zerá-lo, mesmo indo do começo ao fim e se dando bem em todas as suas escolhas.
Traços, Trilha Sonora e Animação
Os traços são bem básicos para jogos desse tipo. Nada de surpreendente, mas não tão ruim se comparar com demais VNs de baixo orçamento (como Narcissu, mesmo sendo uma obra muito bacana produzida usando tão pouco dinheiro). Você pode criticar o fato de não ter tantos desenhos para demais personagens que não incluam a própria protagonista, e você está certo nesse quesito... porém, você não vai sentir tanta diferença nisso... a menos que você seja obcecado com isso.
A trilha sonora também é bem simplória, contando apenas com umas 5 ou 6 músicas tocadas por um piano, mas que ainda faz um bom papel para a descrição geral das cenas. Como animação, apenas temos uns efeitos visuais simples de transição, e portanto, é algo que passa desapercebido por vezes.
A trilha sonora também é bem simplória, contando apenas com umas 5 ou 6 músicas tocadas por um piano, mas que ainda faz um bom papel para a descrição geral das cenas. Como animação, apenas temos uns efeitos visuais simples de transição, e portanto, é algo que passa desapercebido por vezes.
Se você leu a seção anterior, provavelmente acha que este jogo também é ridiculamente simples e/ou fácil, certo? ERRADO! Este jogo é tudo, menos fácil ou simples. Ao todo, são 14 tópicos para você estudar, com 3 sub-tópicos em cada um (veja imagem abaixo para se ter uma noção). Cada um deles participará, em algum momento (ou em vários deles, dependendo da importância do assunto) e influenciará diretamente as escolhas que você pode fazer.
Pode ser que uma estrela cadente que você viu no céu um dia signifique que uma guerra está se aproximando, possibilitando que você antecipe o recrutamento de mais tropas. Pode ser que o seu estudo de medicina na frente de batalha venha a calhar caso você seja atacada de surpresa. Pode ser que um presente inusitado signifique, na vida da nobreza, que essa pessoa quer se casar com você. Pode ser que seu discernimento em magia evite que você morra ao duelar contra alguém. Essas são apenas algumas das coisas que podem acontecer, e cada evento pode se desdobrar de um jeito dependendo de seus estudos. Caso alguém lhe convide para um duelo, você pode enfrentá-lo usando suas habilidades com a espada, ou mesmo fazê-lo queimar instantaneamente usando sua magia. Você pode sair para uma festa da nobreza e acabar dando uma excelente impressão sobre a sua elegância e postura, mas também pode causar a impressão que você não passa de uma despreparada criança e fazer com que todos bolem uma manobra política para arruinar sua vida.
O jogo pode sequer ter vozes para os personagens, mas com certeza tudo isso é compensado com a história que você pode criar ao ter tantos atributos para investir. Como se isso não fosse suficiente, o comportamento da princesa pode mudar, também. Se ela se sentir alegre, por exemplo, ela pode estar mais disposta a fazer exercícios físicos, enquanto se ela estiver com medo, ela estará mais propícia a passar o tempo meditando ou aprendendo sinais de presságios. No final das contas, é você quem decide o que a candidata à rainha fará ou não, o que ela estudará ou não, mas é justamente por isso que o resultado que você obtém não é um mero "decoreba" (a menos que você queira ser um completista e obter todos os finais possíveis) dos muitos eventos que acontecem. Se você morrer, é porque você tomou decisões erradas na hora de escolher tópicos para estudar, ou que ainda estava despreparado para comparecer a um evento, ou que você falhou em "puxar a sardinha para o seu lado", como tentar fazer um assunto tender para a área que você tem mais estudo... claro, na medida do possível.
Como lado negativo, no entanto, o jogo é tipo um Dark Souls em formato de visual novel: é tudo na base da tentativa e erro. Não vai ter como você zerar esse jogo na moral sem salvar o jogo no meio do caminho algumas vezes e escolhendo as matérias certas para você não cair nas ciladas. Infelizmente também, o único incentivo seu para isso é a curiosidade de ver o que vai acontecer no final, não havendo múltiplos finais na sua coroação (exceto no *como* você fará isso). Além disso, alguns atributos que você deve dar mais prioridade também são coisas que você percebe nessas tentativas e erros: treinar seu cachorro ou seu falcão de estimação (?) rarissimamente vai salvar a sua vida, enquanto investir em saber sobre as intrigas e a história locais serão de muita valia. Dependendo do estilão do seu personagem, pode não ser vantajoso investir pesado em estratégia militar, mas sim em ser mais sociável com os nobres e as massas. Você deve ter em mente o perfil de uma rainha exemplar, do contrário, você vai cair em muitas armadilhas ou mesmo acabar se dando mal ao tentar dar uma boa impressão.
Pode ser que uma estrela cadente que você viu no céu um dia signifique que uma guerra está se aproximando, possibilitando que você antecipe o recrutamento de mais tropas. Pode ser que o seu estudo de medicina na frente de batalha venha a calhar caso você seja atacada de surpresa. Pode ser que um presente inusitado signifique, na vida da nobreza, que essa pessoa quer se casar com você. Pode ser que seu discernimento em magia evite que você morra ao duelar contra alguém. Essas são apenas algumas das coisas que podem acontecer, e cada evento pode se desdobrar de um jeito dependendo de seus estudos. Caso alguém lhe convide para um duelo, você pode enfrentá-lo usando suas habilidades com a espada, ou mesmo fazê-lo queimar instantaneamente usando sua magia. Você pode sair para uma festa da nobreza e acabar dando uma excelente impressão sobre a sua elegância e postura, mas também pode causar a impressão que você não passa de uma despreparada criança e fazer com que todos bolem uma manobra política para arruinar sua vida.
O jogo pode sequer ter vozes para os personagens, mas com certeza tudo isso é compensado com a história que você pode criar ao ter tantos atributos para investir. Como se isso não fosse suficiente, o comportamento da princesa pode mudar, também. Se ela se sentir alegre, por exemplo, ela pode estar mais disposta a fazer exercícios físicos, enquanto se ela estiver com medo, ela estará mais propícia a passar o tempo meditando ou aprendendo sinais de presságios. No final das contas, é você quem decide o que a candidata à rainha fará ou não, o que ela estudará ou não, mas é justamente por isso que o resultado que você obtém não é um mero "decoreba" (a menos que você queira ser um completista e obter todos os finais possíveis) dos muitos eventos que acontecem. Se você morrer, é porque você tomou decisões erradas na hora de escolher tópicos para estudar, ou que ainda estava despreparado para comparecer a um evento, ou que você falhou em "puxar a sardinha para o seu lado", como tentar fazer um assunto tender para a área que você tem mais estudo... claro, na medida do possível.
Como lado negativo, no entanto, o jogo é tipo um Dark Souls em formato de visual novel: é tudo na base da tentativa e erro. Não vai ter como você zerar esse jogo na moral sem salvar o jogo no meio do caminho algumas vezes e escolhendo as matérias certas para você não cair nas ciladas. Infelizmente também, o único incentivo seu para isso é a curiosidade de ver o que vai acontecer no final, não havendo múltiplos finais na sua coroação (exceto no *como* você fará isso). Além disso, alguns atributos que você deve dar mais prioridade também são coisas que você percebe nessas tentativas e erros: treinar seu cachorro ou seu falcão de estimação (?) rarissimamente vai salvar a sua vida, enquanto investir em saber sobre as intrigas e a história locais serão de muita valia. Dependendo do estilão do seu personagem, pode não ser vantajoso investir pesado em estratégia militar, mas sim em ser mais sociável com os nobres e as massas. Você deve ter em mente o perfil de uma rainha exemplar, do contrário, você vai cair em muitas armadilhas ou mesmo acabar se dando mal ao tentar dar uma boa impressão.
- Pontos Fortes
*Imensa variedade de escolhas e caminhos para seguir no jogo
*Sensação de estar criando sua própria história, já que todas as suas ações têm consequências diretas na história do jogo.
*Sensação de estar criando sua própria história, já que todas as suas ações têm consequências diretas na história do jogo.
*Imenso valor de replay
*Jogo relativamente barato (se comprar na Steam, pelo menos)
*Várias roupas para habilitar, caso goste de personalizar sua personagem
*Jogo relativamente barato (se comprar na Steam, pelo menos)
*Várias roupas para habilitar, caso goste de personalizar sua personagem
- Pontos Fracos
*Sem vozes para as personagens e trilha sonora bem modesta
*Muito poucas CGs
*Muito poucas CGs
*Alguns finais podem ser frustrantes nas primeiras vezes que você joga
*Necessidade de salvar frequentemente para sobreviver
*Pode não ser o jogo ideal para fazê-lo amar visual novels
*Necessidade de salvar frequentemente para sobreviver
*Pode não ser o jogo ideal para fazê-lo amar visual novels
Nota: 7,0/10
Como disse antes, é um jogo que apenas a sua experiência em se colocar no lugar de uma rainha (por mais estranho que isso possa soar vindo de um jogador homem) conta para progredir na história. Pode não ter fatos interessantes baseados na vida real (afinal, não há uma idade certa para assumir o trono em uma monarquia), mas o fato do jogo colocar o jogador em várias situações onde ele deve escolher em aceitar a ajuda de um estranho ou perder um possível aliado de grande importância depende apenas do seu próprio esforço em se aprofundar nos estudos e de ter bom senso entre quais ações escolher. Eu esperava que o comportamento da protagonista influenciasse diretamente em quais escolhas estariam disponíveis, mas na verdade, é só a "disposição" dela pra estudar algumas matérias... o que me fez tirar um pouco de nota do jogo, mas que ainda assim ganhasse minha recomendação.
Vale a pena comprar esse jogo?
É um jogo simples (também, são só 50mb), mas com muitas escolhas e situações bem possíveis, por mais que tenha só um ou outro momento engraçado escondido. Como está tão barato (ou melhor, estava... queria lançar essa análise ainda enquanto estava na promoção, mas 8 horas pra jogar e escrever é tenso...), é bem provável que tenhamos outro período de 50% de desconto no jogo daqui a algumas semanas. Se esse dia chegar, recomendo dar uma olhada e também apoiar desenvolvedores desses jogos. Agora, se você se preocupa muito com qualidade e/ou quer algo mais complexo, tem outras VNs boas para você investir (como Dysfunctional Systems, por exemplo)
Bem, essa foi a nossa análise. Espero que tenham gostado, e se o jogo estiver na promoção mais uma vez, vale a pena dar uma pensada na hora de comprar!
Out.