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domingo, 24 de novembro de 2013

ALELUIA! FINALMENTE!! É PENTA! PERSONA 5 LANÇA ANO QUE VEM PRA PS3!!!

Sossega a periquita que essa imagem não é oficial. Mas você pode clicar nela pra ir ao site oficial de Persona 5
Vocês sabem que eu não sou de postar coisas em pleno domingo, ainda mais quando estou ocupado fazendo milhões de coisas, mas essa notícia é sensacional demais para eu deixar que se passe em branco. Depois de muitos anos de espera, mais precisamente, desde o lançamento de Persona 4 no final de 2008 para PS2, no finzinho de sua vida útil (pra fechar com chave de ouro) de um dos consoles mais consagrados da atualidade, estive esperando pela continuação oficial do jogo. Nada de spin-offs de luta e crossovers com personagens chibi, eu queria a próxima iteração do universo maravilhoso e extraordinário da melhor série (na minha humilde opinião) de RPGs da atualidade, Shin Megami Tensei, mesmo que abandonasse a "timeline" de persona 3 e 4, alguns dos raros jogos (junto com algumas visual novels) que marcaram a minha vida até hoje. Neste dia, finalmente, a minha espera chegou ao fim... ou, melhor dizendo, entra agora na sua contagem regressiva.


Hoje pela manhã, o canal do Youtube oficial da Atlus japonesa anunciou, por definitivo, o que seria aquela grande novidade relacionada à franquia Persona que ela já estava prometendo há bons tempos. Teve gente que achou de tudo: uns achavam que foi cancelado após a compra da empresa pela Sega, outros achavam que seria o anúncio de algum spin-off da série, remakes em HD de Persona 3 ou 4, mais detalhes do novo jogo de luta crossover, conhecido como (tente não travar a língua ao falar) Persona 4: The Ultimax Ultra Supplex Hold... mas claro, o maior bulício disso tudo era se, realmente, teríamos notícias sobre Persona 5, que desde tempos mais remotos já tínhamos rumores de que a Atlus já estava produzindo o jogo desde antes de Catherine, aquele joguinho de puzzle tipicamente japonês, feito para asiáticos.

No curto teaser sobre o próximo jogo da série de JRPG mostra poucas informações, mas essenciais para os fãs. Primeiro, que os rumores da criação de uma equipe exclusiva para o desenvolvimento do jogo, o P Studio, se consolidou, e que, de fato, estará envolvido nesse projeto (apesar de termos o logo da empresa já em jogos anteriores). Segundo, como consequência disso e para o alívio dos fãs, teremos todos os grandes nomes envolvidos em Persona 3 e 4 participando na criação do novo jogo, que são o roteirista Katsura Hashino (apesar do nome de mulher, ele escreveu roteiros fodas de Nocturne e até mesmo o de Catherine, além de Persona 3 e 4), Shigenori Soejima (o cara das mãos fodas que faz o character design dos personagens) e Shoji Meguro (além de ídolo de muitos, compositor da trilha sonora dos jogos).

Terceiro, o jogo será lançado mesmo no PS3, como haviam muitos boatos, e que de certa forma ainda alegra a vida de quem tem o console mesmo diante de tanta gente querendo mostrar sua ostentação parcelada em 12 vezes no cartão ao comprar um PS4 ou Xbox One e uns joguinhos na semana de lançamento (mesmo com os defeitos que estão surgindo em ambos os consoles). Se fode aí, você que acha que Rise: Son of Rome ou Killzone: Shadowfall chegarão sequer aos pés do que esse jogo promete ser. Tudo indica que, mesmo os jogos de luta de Persona saindo para Xbox 360, o jogo se tratará de um exclusivo para a empresa japonesa de eletrônicos, assim como praticamente todos os jogos de Shin Megami Tensei lançados dos anos 2000 pra cá.

Por último, apesar de ser um período de lançamento bem abrangente e sujeito a alterações (pelo amor de Kami-sama, não faz isso comigo), estão com a previsão de lançar o jogo no final do ano que vem. Infelizmente, não se sabe se essa data de lançamento se refere ao jogo em japonês, ou se haverá algum tipo de lançamento mundial também em inglês para este jogo, assim como se fez com Pokémon X e Y. De um jeito ou de outro, uma localização do jogo para o inglês será inevitável.


... bom, resumindo, o que podemos esperar do novo jogo? QUE SERÁ DO CARALHO, COM CERTEZA!!!

Já tem um PS3? Então não o venda ainda, pois ainda vai ter bastante lenha pra queimar até surgir um jogo do mesmo gênero realmente do cassete pra bater de frente com este. Não tem um? Aproveita o Black Friday nesta próxima sexta-feira pra comprar o seu de natal adiantado... ah, você tem um Xbox/Wii/um console ancião? Bom, tá na hora de vender o seu... eu estou vendendo o meu Xbox, se alguém aí estiver interessado em comprar, manda e-mail "pa nóis".... (eu tô falando sério -d)

O quê? Play-SemHDMI-4? XimbinhaBox Uãn? Wii U com tomate cru? Ah, ainda tem muita coisa pela frente até eu comprar um deles...


Bom, espero que vocês tenham ficado tão felizes e esperançosos quanto eu com essa notícia. A gente se vê no próximo post. Até lá!
Out.

P.S: Sou fã de carteirinha de Persona, sim, e daí? Além disso, quebrei meu recorde de escrever um post tão rápido xP

sexta-feira, 16 de agosto de 2013

Novo Persona 4 Arena está em desenvolvimento, curta aí um trailer (mal editado) de Hatsune Miku na America!


Para quem gostou de Persona 4 Arena e ficou com um gosto de quero mais na boca, tanto pelos personagens que faltaram quanto por simplesmente ter mais desafios para afiar suas habilidades, a Arc System Works está trabalhando em uma continuação do jogo original, adicionando novos personagens de Persona 3 como Takeba Yukari e Iori Junpei, retrabalhando um pouco nos visuais e na mecânica de jogo, e claro, com várias outras surpresas que ainda serão reveladas até o jogo ser lançado.

Não há ainda uma data fixa para o lançamento do novo jogo no Japão e nem no ocidente, mas durante esse final de semana, a Arc System Works está realizando em Akihabara e Osaka um evento de testes onde jogadores podem, obviamente, testar o jogo antes de todo o resto do mundo e dar sugestões diretamente para os produtores.

Para quem não sabe, a Arc System Works é a mesma empresa que faz jogos de lutas bem técnicos e complexos como BlazBlue e Arcana Hearts 3, que são aclamados pelos seus controles e até mesmo suas histórias misturando comédia com uma trama maior e mais séria. Não é pra menos que há torneios no mundo inteiro de Blazblue, formais e informais, com até prêmios em dinheiro. Já para quem não conhece Persona mesmo, trate de conhecer o quanto antes, pois é uma das melhores franquias recentes de JRPG (RPG japonês) que já se foi localizado para a América, com uma temática bem complexa, extremamente viciante e imprevisível... é, deveria fazer uma análise deles um dia...


E enquanto isso, no ocidente, que geralmente fica babando em jogos japoneses e gasta uma grana pra importá-los ou jogá-los por meios alternativos, você provavelmente acompanhou (ou pelo menos ouviu falar, se já acessou este blog antes) que a Hatsune Miku terá o seu primeiro jogo lançado oficialmente pra cá, apesar de se tratar de realmente o 5º jogo dela (desconsiderando as versões arcade e para plataformas móveis exclusivas ou jogos feitos por fãs) que põe o jogador em um jogo de ritmo musical enquanto vê vários clipes de Miku e companhia em suas músicas clássicas e atualmente famosas.

A diferença? Bem, agora temos um trailer em inglês oficial para o lançamento do jogo. Mas... só eu que achei a edição extremamente tosca e sem profissionalismo? Até eu editaria melhor isso aí, cobrando menos até!

E é por isso que você deve pagar um bom editor de vídeo para fazer um trailer de um jogo a ser lançado...

... bom, deixando imperfeições técnicas de lado... ainda tem umas coisas que eu não gostei da versão em inglês, pois apesar do karaokê em romaji ser ótimo para as pessoas acompanharem a letra da música e deixar de pagar de poser, bem que poderiam colocar uma tradução oficial em inglês mesmo das músicas em algum lugar do jogo, que fosse no manual digital ou algo do tipo. Fora isso, o jogo está praticamente intacto com a versão japonesa exceto pela tradução dos menus e "picuinhas" do tipo... ah, que vontade de ter um PS3...

Caso tenha se esquecido, o jogo lança para a Europa e para os Estados Unidos dia 27 de Agosto, tanto em formato físico quanto em formato digital na PSN (vai dar pra jogar no Vita? Talvez...). Agora, se a Sega vai lançar as versões antigas do PSP e Vita no ocidente também, que seja via PSN, ainda é um mistério a ser revelado.

E eu fico aqui. Até mais o/
Out.

quarta-feira, 10 de abril de 2013

Primeiras Impressões - Animes de Abril de 2013 [parte 2]


Vamos lá, mais um pouco de primeiras impressões!

Devil Survivor 2

ESSE SIM! De longe, o melhor anime da temporada até agora. O primeiro episódio já começa a pregar a atenção logo depois da abertura fodástica e depois de uns 3~4 minutos iniciais. O anime conta a história de Kuze Hibiki, um terceiranista normal que anda se preparando para cursar a faculdade que tanto quer. Seu amigo, Shijima Daichi, apresenta um site interessante em seu celular chamado Nicaea, onde de tempos em tempos, vídeos mostrando as mortes de diversas pessoas nos piores e mais improváveis cenários possíveis. Ao ir pegar o metrô para casa, ele se depara com Niita Io, uma estudante bem bonita que também está se preparando pro vestibular e por quem o Daichi se amarra, apesar de nunca ter conversado com ela antes. Então, inesperadamente, o próximo vídeo de morte do Nicaea mostra a morte de Hibiki no mesmo metrô, e tal acontece, sem que eles possam fazer alguma coisa para consertar o fato.

Apesar disso, uma mulher misteriosa, presente no Nicaea, dá a opção de Hibiki continuar vivendo ou não, e ao selecionar que ele prefere ter mais uma chance na vida, um misterioso e indeletável aplicativo é instalado em seu celular, que ainda no mesmo episódio, consegue invocar misteriosamente demônios de diversos tipos para protegê-los ou eliminar quaisquer ameaças que possam surgir, que no caso, é o caso de outros monstros hostis que querem simplesmente matar os humanos.

O estúdio responsável pela animação é a bridge, e ela está de parabéns pela animação dos personagens e efeitos especiais. Os personagens têm dublagens boas e a trilha sonora do anime é de arrepiar, e com uma história que já te prende logo nos primeiros minutos do anime... ah, isso por si só me deixa feliz em ser fã da série Shin Megami Tensei, da empresa de jogos eletrônicos Atlus (mesma de Nocture, Devil Summoner e, claro, Persona). Com certeza, estará na minha lista de acompanhamento para esta temporada, e esse eu faço questão de não perder nenhum episódio de tão emocionante que o anime me deixou! (e só não estou mais excitado com isso porque não tenho um DS para zerar o jogo... porque eu iria, se eu tivesse!).

Red Data Girl

O novo anime da P.A Works tem o mesmo visual bonito e a animação fluente de sempre. Infelizmente, não teve tanta bila pra conquistar fãs nos seus primeiros 25 minutos de exibição. Red Data Girl conta a história de uma garota chamada Izumiko, que misteriosamente possui poderes espirituais especiais em seu cabelo (?) e faz ela presenciar coisas estranhas, como desligar computadores ao tocar neles. Um dia, ao invés de queimar um, ela consegue misteriosamente conversar com seu pai, e a partir daí e do seu cabelo que ela corta no começo do episódio sabe-se lá porquê, ela passa a ser transferida para outra cidade e passa a conhecer novas pessoas, que vão "cuidar" dela a partir daí, já que ela se trata de uma pessoa especial e tudo mais.

Isso me fez lembrar bastante Hiiro no Kakera: a personagem principal é mulher, acontecem fenômenos bem estranhos ao redor dela, todas as garotas ao redor dela são biscates (menos as amigas dela) e todos os garotos que ela se relaciona são capas da Men's Health. A única diferença... é que o anime é muito ruim, sério mesmo. Além de ser estilo shoujo, um estilo que está cada vez mais decadente dentre os animes atuais, não tem como gostar da heroína ou dos demais personagens ou da história dele, por mais que force a amizade. Parece um mero cookie cutter do gênero, mas que poderia ser melhorado bastante...

DROP!

Aiura

ESSE É O ANIME MAIS RETARDADO DO ANO, PARABÉNS!

Não sei se é certo chamá-lo de "anime" por ser apenas um curta de 4 minutos (sendo que 2 minutos e 30 segundos são a abertura e o encerramento) que terá vários outros episódios. O episódio já começa com uma cena totalmente nada a ver, depois vem uma menina correndo... pra tomar um sorvete... daí outra se esbarra nela, dá um taiyaki pra primeira como desculpa, ela reclama que é muito apimentado (porque... é de  caranguejo?)... e acabou o episódio...

É SÉRIO, É SÓ ISSO!

... *hah*... será que os japoneses são retardados mesmo de fazer uma coisa dessas? É incrível como o Japão pode criar tanta série de anime bacana, mas criar tantas séries lixo (*cofcoforeimocofcof*) e ainda ter uma leva de pessoal que gosta. Nada contra, mas sério, não tenho nem o que falar depois de assistir Aiura... já sei, acho que vou encerrar o post.

Até a próxima!
Out.

sexta-feira, 5 de abril de 2013

Fantasy Life virá oficialmente pro Ocidente, os fãs pira no crossover de Fate/Stay e Monster Hunter!


Se você já teve um PS2 ou um DS, provavelmente sabe que a Level 5 é uma das melhores empresas desenvolvedoras de RPG da atualidade. Se você já jogou Dragon Quest VIII, Rogue Galaxy, a série Professor Layton e Inazuma Eleven, você sabe que ela não brinca em serviço (e nem nos seus jogos... digo, no sentido de qualidade e inovação, claro)

Fantasy Life é o jogo mais novo desenvolvido pela empresa, lançado para 3DS no final do ano passado, que se trata de um RPG de mundo aberto com suporte para umas funções online bem bacanas, e apesar do visual bem infantil, tem uma infinidade de quests, monstros, classes e items para passar o seu tempo de sobra, além de muitas possibilidades de costumização. Infelizmente, o jogo só se encontra em japonês até o presente momento, mas caso você tenha dúvida se o jogo valerá o seu dinheiro ou não (mas provavelmente vai, acredite), têm vários vídeos de gameplay do jogo espalhado pelo Youtube e demais sites de vídeos por aí.

... e enquanto isso, estou rezando mais um pouco para que ela e a Atlus lancem uns títulos decentes para consoles e Vita para eu poder me garantir em qual lado da guerra de consoles eu vou ficar... porque se depender dos RPGs dessas empresas (em especial, Persona 5 que está por vir), acho que vou voltar para o lado Sônia da força.


E se você gosta de matar geral com a niggada em Monster Hunter e um afeto especial pela gradissísima visual novel da Type-Moon, Fate/Stay Night, prepare-se para babar unicórnios arco-íro da sua boca, pois foi anunciado oficialmente pelo canal de Monster Hunter que ele receberá réplicas de roupas e armas da Saber e do Archer, com direito a especiais personalizados (mas infelizmente, sem dublagem dos urros e gritos de especiais dos seiyuus originais). O vídeo para provar que é verdade está aí abaixo... e preparem os bolsos, pois é 99% certeza que eles vão cobrar alguma coisa pelas armas e roupas próprias deles (o que é um lance muito esperto, claro).


Agora só vai faltar um DLC pra vestir os personagens de Hatsune Miku, Madoka e alguns personagens de anime mais famosos que daí sim eles vão ver como ganhar dinheiro fácil (como se lançar trocentos ports do mesmo jogo com leves adições de monstros e mudanças nos visuais já não fosse dinheiro fácil).

E btw, o gráfico da versão de MH mostrada acima é do Frontier G, o que foi lançado para Xbox 360 e, pelo menos até agora, ainda é exclusivo para o povo japonês... então, se você estava crente que entraria na Wiiware (ou seja lá qual é o nome) do Wii U... sinto lhe desapontar...


Bom, esse é todo o tempo que temos. Até a próxima, galera!
Out.

quinta-feira, 21 de fevereiro de 2013

Cobertura: Sony Playstation Meeting 2013

Fusão do Dualshock com o Game Pad do Wii U? Imagina...
Depois de dois dias de imensa dor (é uma longa história), muita gente estava ansiosa pela Playstation Meeting, uma conferência da Sony no estilo dos eventos que ocorrem com a Apple e seus anúncios de novos produtos, onde rumores diziam que ela revelaria algumas coisinhas do PS4 (ou Orbis, ou seja lá como fosse). Bom, eles não só acertaram que o foco seria no PS4, mas também houve muitos trailers, demonstrações de novas engines gráficas e até mesmo gameplays gravados e ao vivo de próximos títulos do novo console como o novo Killzone e Watch Dogs, além de algumas boas surpresas que só quem acompanhou as quase três horas de evento sentiu na pele.

Mas para poupar o seu tempo em ver a livestream gravada de algum site gringo ou no Youtube, vamos ao resumo da conferência!

A aquisição da Gaikai pode não ter sido barata para a Sony, mas nós só teremos motivos para comemorar!
Depois de um lero-lero dos apresentadores falando a história da Playstation e de seu rumo ao futuro dos games, eles confirmaram alguns aspectos técnicos do próximo Playstation, além de estar confirmado que será chamado PS4 mesmo. Sua CPU possui arquitetura x86, podendo trabalhar em 32-bit (precisão simples) ou 64-bit (precisão dupla), contará com uma arquitetura bem similar à do PC para facilitar programação e desenvolvimento de jogos, e ao contrário que muitos rumores diziam, o console terá 8GB de memória RAM. Nada foi dito de sua placa de vídeo, apenas que ela tem memória GDDR5, podendo trabalhar em frequências de, no mínimo, 3600MHz, uma boa melhora comparando com a memória GDDR3 do PS3. O controle modificado para ter display frontal e botão de "share" foi confirmado, abrindo possibilidades para gravar gameplays e live-streams (quem sabe até comentado, conectando um headset no controle) sem precisar de placa de captura, a possibilidade de pedir ajuda para outros jogadores para ajudar em uma parte difícil (tipo como ocorre em Persona 4: The Golden) ou até mesmo controlar o seu personagem para passar dessa parte (prevejo muita trollagem nisso!), além de uma "light bar" que, segundo os desenvolvedores, irá identificar o jogador. Nada foi revelado sobre aquela patente que fizeram de um controle que se divide em dois Move's separados ou algo sobre o sensor biométrico também patenteado pela Sony ou ainda sobre a aparência do console em si ou seu preço, mas como ainda temos eventos grandes para acontecer como o PAX e a E3, devemos ter respostas para isso em breve.

Só conseguiu comprar um PS3 agora? Se danou, meninão!
Após isso, um representante da Gaikai falou sobre o seu serviço de stream de jogos para diferentes plataformas (exatamente, não apenas para PS3/PS4 e PSVita, mas também para os celulares certificados pela Playstation, como o Xperia Play e celulares da HTC), onde deu para entender que jogos das gerações anteriores de Playstation's serão jogáveis, provavelmente por um preço de uma assinatura assim como é com Netflix e similares, e até mesmo jogar jogos de PS4 no Vita, onde o PS4 faz todo o processamento de dados enquanto o Vita vira um controle com telinha mesmo, exatamente como alguns jogos do Wii U trabalha ao passar a tela do jogo da TV para o Gamepad.

Duas palavras que definem The Witness: fascinante e relaxante

Alguns jogos também foram revelados como Knack, Driver Club, The Witness (dos mesmos criadores de Braid), além de novas idéias e engines que várias empresas estão testando como a engine de renderização facial da Quantic Dreams (mesma produtora de Heavy Rain e Beyond Two Souls, esse último será lançado ainda neste ano) e de um "programa" (não me pareceu um jogo, tava mais para proof-of-concept) da Media Molecule que faz modelos e animações em 3D com a ajuda do controle Move. A Square Enix não falou nada de novo, já que a única coisa que ela mostrou foi o demo da E3 de Agni's Philosophy, o que foi decepcionante, já que muita gente está esperando um novo Deus Ex ou quem sabe um Final Fantasy que preste, já que estamos a mais de 10 anos sem um título bom desta franquia. Também foi anunciada o novo jogo da série Infamous: Second Son, onde o personagem principal não será o mesmo que nos dois jogos anteriores, além de um novo jogo da série Killzone, chamado Shadow Fall, que está belíssimo e é bastante promissor. Infelizmente (ou não), não tivemos anúncio de um Gran Turismo novo, God of War ou de algum IP da Naughty Dog para a próxima geração.

A nova engine da Capcom, codinome Panta Rhei. Provavelmente será usada em seus próximos jogos next-gen (ah, um Monster Hunter rodando nisso aí...)
O gameplay de Killzone: Shadow Fall. Eu REALMENTE pensei que era tudo CG até chegar em 4:25

A nova engine da Capcom também promete bastante, apesar de que ela estreou um IP novo (ou será que não, porque o título era provisório? Isso, só eles sabem) ao invés de anunciar algum exclusivo que faria todos babarem para comprar um PS4 neste mesmo segundo (um Monster Hunter 4G ou um remake de Rival Schools?). Também tivemos mais um vídeo exclusivo de Watch Dogs (estranhamente, já que será um jogo multi-plataforma) que deixou ainda mais pessoas com vontade de ter o novo console. Infelizmente, não teve nada da EA ou da Rockstar, mas em compensação, com certeza teremos jogos da Level 5 (Dragon Quest VIII, Rogue Galaxy), Atlus (Trauma Center, Shin Megami Tensei: Persona), Lucasarts (Star Wars 1313) e da Idea Factory (Hyperdimension Neptunia), além de, claro, contar com a Kadokawa Shouten e Bandai Namco, o que significa que teremos potencial para visual novels também (já pensou? Pra quem não gosta, é dela que são os jogos de Soul Calibur, Ace Combat e Tales Of, então vai ser maneiro).

O novo gameplay de Watch Dogs estranhamente me fez lembrar de True Crime... só que foda!

Na última hora do evento, foi revelado uma "parceria estratégica" entre a Blizzard e a Sony, que dará cria a uma versão para PS3 e PS4 de Diablo 3 com algumas coisas à mais como multiplayer split-screen e interface totalmente alterada para facilitar acesso ao inventário e hotkeys, que eu acho que teve uma boa influência de seus competidores, Trine 2 e Torchlight 2.

Então, tá se gabando que Destiny será exclusivo para Xbox...? Seria uma pena... se fosse um jogo multiplataforma, né...
A surpresa sempre vem por último, e neste evento não foi diferente. Contamos com a entrada de ninguém menos que a Bungie, empresa que praticamente só fez jogos para Xbox, PC e MACs e é responsável pela trilogia original de Halo (e Halo: Reach), que divulgou que seu próximo jogo, Destiny, também será lançado para PS3. Há uma explicação bem capitalista para isso: a Bungie entrou em um acordo de 10 anos com a distribuidora Activision, e como ela não é boba nem nada, quer lucrar o máximo possível com seus jogos. Também poderíamos relacionar isso com a vinda de Diablo 3 para o PS3/PS4, já que ela também foi comprada pela Activision há algum tempo, e também foi por um motivo semelhante que a Bioware, produtora da franquia Mass Effect que antigamente só fazia jogos para PC e Xbox, foi comprada pela EA para mais tarde lançar jogos desta franquia para o PS3.

Empresas third-party que já firmaram contrato com a Sony para desenvolver jogos para o PS4
Nada foi revelado sobre datas fixas de lançamento do console e de seus jogos, mas ela confirmou que será lançado no inverno americano, que seria o equivalente aos últimos meses de 2013, muito provavelmente igual o que aconteceu com Wii U e PSVita (pelo menos como ocorreu no Japão), já que é justamente nesta época que as pessoas mais gastam dinheiro. Alguns bons detalhes foram deixados no escuro, como se o PS4 rodará jogos físicos de PS3, se ele terá trava por região, se rodará jogos usados, seu preço, se haverá mudança na "rede social" da Sony, a Playstation Home, ou mesmo se no Brasil o console não custará mais de 2500 reais, mas pelo menos foi um bom evento para se ter idéia do que a próxima geração oferecerá para nós. Agora só nos resta ver quais outras informações e jogos serão revelados nos próximos meses, e o que a Nintendo (pfff... vai apostar tudo no próximo SSM/Zelda) e a Microsoft farão para competir com tantas novidades e inovações que a nova geração de videogames nos proporcionará.

Join the Playstation side of the force! \o/
Bem, eu fico por aqui porque já digitei bastante, mas depois a gente se vê!
Out.

segunda-feira, 18 de fevereiro de 2013

Devil Survivor 2 The Animation em Abril, Novo Digimon também para 3DS

#partiu #demon #rpg #pocky  #fanmade
Se você já jogou algum jogo da série Shin Megami Tensei, percebeu que a Atlus é uma das melhores empresas de JRPGs atualmente. Persona, Devil Survivor e Devir Summoner são de longe as séries mais conhecidas da empresa (talvez a única que chegue perto mesmo é Trauma Center, jogaço mesmo assim).

Agora os fãs de RPG poderão comemorar, pois finalmente vocês terão a chance de ver uma série animada de Devil Survivor, e o melhor, já em Abril deste ano! A animação será feita pelo estúdio Bridge, um estúdio recente que fez poucos títulos como Mitsudomoe, mas pelo PV, tem cara de que vai ser muito bom e bem fiél ao enredo original do jogo.


Devil Survivor é uma série de RPG para Nintendo DS (e 3DS, com o Devil Survivor Overclocked) que conta a história de três estudantes do colegial que receberam um eletrônico estranho e tentam descobrir o que ele faz. Num belo dia, demônios invadem a cidade deixando a população de Tokyo em pânico, resultando em muitas mortes e muita gente que simplesmente se enclausurou dentro de casa para tentar ficar vivo por mais alguns dias. Os três estudantes principais da história descobrem que o dispositivo que eles ganharam faz, dentre outras coisinhas, invocar demônios "do bem" para lutar contra os demônios que invadiram a cidade. Além de terem que sobreviver a invasão, eles têm 7 dias para exterminar todos os demônios da cidade de algum jeito antes que a humanidade seja exterminada por completo.


Lembra do Digimon de Play1 que você criava o seu digimon, treinava, mandava ele cagar e batalhava (indiretamente) com ele ao encontrar outros digimons selvagens enquanto a história (?) rolava? Pois é, se você gostava daquele jogo, fique feliz, pois será lançado um remake dele para o 3DS ainda neste ano, juntamente com a versão para PSP anunciada um tempo atrás.

Digimon World Re:Digitalize terá o mesmo esqueminha do jogo que acabei de falar, mas desta vez contará com uma história nova, novos digimons, e lógico, terá cenários novos e nunca antes vistos. A versão para o 3DS inclusive terá, além de (óbvio) suporte para o 3D estereoscópico do portátil, um melhor aproveitamento dos sensores extras e das duas telas dele.

O jogo será distribuido pela Bandai Namco Games e, assim como Digimon Adventure para PSP e Digimon Crusader para IOS, faz parte do aniversário de 15 anos da série, sendo que ainda deram a dica que um quinto plano para a franquia será revelada em Abril deste ano pela revista japonesa V-Jump. Eu particularmente não gostei muito do clássico para Play1, mesmo sendo considerado o melhor jogo de Digimon até hoje, mas para quem curte, tá aí outro motivo para ficar feliz, e quem sabe com esse remake, o jogo não me faça mudar de opinião.


Isso é tudo por hoje galerinha. Até a próxima!
Out.

terça-feira, 28 de agosto de 2012

Persona 4 Golden - Solid Gold Premium Edition: Quer mais ouro que isso?


Ah, quem que não conhece a série Shin Megami Tensei: Persona? Sabe, aquela série de JRPG que é uma das mais famosas no ocidente, com gente inclusive comparando com a época de ouro de Final Fantasy, para play1, e que foi febre do caramba nos últimos anos de vida do play2? Aquela série que inclusive ganhou animes, sabe? Também conta com mangás originais, figures, figmas e ports da primeira trilogia de jogos para o PSP, sabe?... diz pra mim que você conhece essa série!

"Ah, Out, só conheço o 3 e o 4..."
....ufa, que bom.



Bom, vocês já devem saber que Persona 4 ganhará um remake para o Vita em inglês, já que a versão em japonês foi lançada faz uns meses já. Mas fã que se preze vai querer uma versão de luxo do jogo, não vai? Afinal, Persona 5 lançará para PS3, e duvido que outro jogo da série lance para o Vita tão cedo, não é? Pois bem, aqui vai o conteúdo da versão digna de colecionador para o jogo:

- Capa tematizada para o PSVita
- Face cover (é uma pelicula que gruda na parte de trás do portátil para decoração) tematizado.
- Película protetora para o Vita combinando com 8 papéis de parede do jogo.
- Adesivos com os personagens do jogo.

E isso, claro, numa caixinha especial de colecionador. Tudo isso pelo preço de US$69,99 (é, pouco mais de 140 reais). Mas é melhor correr para pegar o seu, pois só serão produzidos 10.000 unidades da versão especial do jogo, e também só serão vendidas em apenas algumas lojas--

PÔ, ATLUS, TÁ TIRANDO COM A NOSSA CARA, É ISSO???

Atlus, a mesma empresa de títulos excelentes como a série Trauma Center, Demon Souls, Catherine e da série de RPG Shin Megami Tensei, que existe desde os tempos do famicon (o nintendinho japonês)... não sabia que ela era tão mesquinha assim em aumentar o preço do jogo original em 30 dólares adicionando só uma case e adesivos. O jogo em si é excelente, já joguei e zerei umas 3 vezes no play2... mas... mas... maaaaaassss... é, adivinhou, eu gostei mais de Persona 3 FES e Portable do que o Persona 4. Quem sabe se os personagens novos agradarem e o jogo realmente for mais complexo e longo que o original, a Atlus me surpreenda com esse port.


Isso não quer dizer que P3 seja ruim. Muito pelo contrário, é um jogo foda e que merece ser jogado por todos. O jogo tem a mesma história que o anime (o que me lembra que o OVA do true ending só será lançado daqui a um bom tempo, em Outubro), e caso você tenha se esquecido ou não assistiu, conta a história de um estudante que teve de se mudar para a casa de seu tio, que por sua vez mora com a sua filha Nanako. Mesmo sendo por apenas um ano, Narukami Yu (o nome dado ao personagem principal no anime, mas no jogo ele tem o nome que você quiser) descobre que a cidade que ele se mudou começou o ano estranho, com assassinatos misteriosos e aparentemente sem sentido. Na escola nova, ele faz alguns amigos, como o Yousuke, a Chie e a Yukiko, e há um boato na escola que, durante a meia-noite de dias com bastante névoa, a pessoa que você gosta aparece. Quando o personagem principal verifica o tal boato, não só ele vê algo bem estranho na TV, como ele descobre que pode entrar em TVs, por algum motivo. A partir daí, o ambiente fica cada vez mais estranho à sua volta, e isso inclui investigações policiais em toda parte e seus amigos sendo raptados e jogados dentro das TVs de algum jeito. Cabe a você e seus amigos a descobrir quem está por trás de tudo isso e voltar a paz para a cidade mais uma vez.

O jogo sozinho foi responsável pelo maior salto de vendas de PSVita's no Japão até hoje (eu ainda acho que não vai ser tanto quanto Project Diva f, mas...) e chegará aqui no ocidente totalmente traduzido para o inglês entre Novembro e Dezembro deste ano. Pra quem ainda não jogou a versão original para play2, ou Persona 3 para play2 e PSP, vale muito a pena jogarem. É um jogo que recomendo de verdade!!


Bem, eu fico por aqui por hoje. Até a próxima! o/
Out.

segunda-feira, 28 de maio de 2012

Filme de Persona 4??


Boas novas para os fãs da série Shin Megami Tensei: Persona. Foi anunciado ontem que a série em anime de Persona 4 será compilado em um filme de cerca de 90 minutos, incluindo o "True Ending" (sim, o final do anime não foi o final verdadeiro).

O filme será chamado Persona 4 The Animation -The Factor of Hope- (Persona 4: A Animação - O Fator da Esperança) e (claro) só vai estrear no Japão e terá estréia em 10 cinemas diferentes, nas regiões de Kanto, Nagoya e Osaka dia 9 de Junho. Para os sortudos que poderão ver o filme, os ingressos já estão à venda antecipada.

Como bom fã de Persona que eu sou, com certeza vou ver esse filme, mas claro, isso só quando sair o DVD/Blu-Ray do filme. Pra quem já assistiu a série de anime do Persona 4 sabe que o "true ending" do anime será exclusivo para o filme e como um episódio extra do último volume do box Blu-Ray do anime...apesar de eu ter gostado muito do final do anime, quem jogou o jogo sabe que faltou o último arco, que é o arco do grupo contra o criador do Mayonaka Channel..que não posso falar aqui quem é, senão seria spoiler) e a épica batalha contra a Margaret (opcional à história, mas extremamente difícil e reveladora), então, claro, será bem fiel ao jogo, assim como praticamente todo o anime.

Tá na cara que o filme vai ser muito parecido com o anime, mas mesmo assim, é a chance de ver o final verdadeiro antes de sair o episódio no Blu-Ray (ou se você for preguiçoso demais para assistir 25 episódios e querer ver o resumo xP)

Out.