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terça-feira, 11 de junho de 2013

A GRANDE BATALHA 8TH-GEN! Xbox One vs PS4 vs Wii U! Prepare a sua pipoca (e o seu bolso)!

Qual lado da força você vai escolher? (Ou vai ser PC gamer mesmo?)
Pois é, acabou de terminar as conferências da Big 3 dos games nesta E3 2013 (nossa, quanto '3'): Microsoft, Sony e Nintendo (em sua Nintendo Direct) e os competidores já foram apresentados. Wii U, um pouco mais velho que a galera e está há quase um ano no mercado, está revelando pouco a pouco a sua extensa biblioteca de exclusivos que está cada vez mais tirando o fôlego do pessoal. Xbox One, que está tentando ser o unificador de mundos, prometendo unificar computador potente com TV com internet com jogos com Skype e mais uma porrada de serviços em um único aparelho. PS4, defendendo os direitos dos gamers hardcore, revelando uma batelada de jogos para este público, tanto de franquias que estão por vir, jogos third-party, e claro, os exclusivos que estão ainda mais complexos e integrados ao online.

Aqui, o post não é simplesmente incentivar a briga entre fanboys (se bem que nunca teve xP), mas sim de mostrar um resumo das conferências de cada uma, no que cada uma está apostando, nos pontos altos e baixos de ambos, e quem sabe, esclarecer as dúvidas de quem ainda está em cima do muro e não sabe qual empresa apoiar nessa nova geração de games que está por vir no final do ano.


Começando pela conferência da Microsoft ontem, depois do fiasco que ela teve no evento de revelação do Xbox One, ela decidiu investir tempo no que importa: jogos. Ela fez isso muito bem, mesmo para os jogos que serão multiplataforma como no Metal Gear Phantom Pain (vídeo acima) e Battlefield 4, quanto para dar um gostinho nos exclusivos que estão por vir, como Killer Instinct (FINALMENTE!) e Forza 5.

Tendo os nheco-nheco televisivos de lado (mas não totalmente eliminados), ela anunciou parceria com o site de transmissão de gameplays e vídeos sobre videogames em geral, a Twitch.tv, o que é algo bem maneiro, já que há muita gente que acompanha gameplays e coberturas de eventos de videogame por lá e eles têm servidores de sobra pra aguentar o volume de vídeo sendo feito à cada dia. Além disso, uma engine onde jogadores poderão criar jogos, de maneira independente ou coletiva, também parece bem promissor, ainda mais pra quem tem como sonho montar um grupo Indie ou simplesmente criar um jogo do jeito que quiser.

Infelizmente, ela cometeu seus deslizes também. Primeiramente, o preço. US$ 500 por um novo console, mesmo tendo o novo Kinect, não pareceu muito atraente ao público, ainda mais pelo fato de ser um console com trava de região (ou seja, rodará apenas jogos da mesma região que ele foi produzido... nada de visual novels ou Final Fantasy com dublagem foda se seu One não for japonês, no caso). Os jogos infelizmente pareceram "mais do mesmo" tirando um exclusivo ou outro, e muitas dúvidas ainda não foram esclarecidas no evento, como o lance de jogos usados e, se caso houvesse uma queda nos servidores da Microsoft se todos os X-Ones virariam tijolos pretos.


A conferência da Sony causou geral e atiçou todos os gamers em relação com o que eles já tinham visto no resto do dia. Claro, ela começou disfarçando, falando do PS3, Vita (eles QUEREM que você compre um!) e de alguns novos serviços que a companhia estava tramando como... parceria com a Warner Bros.? TV?? Ah, e pensar que criticaram tanto o One quando anunciaram interatividade entre videogame e Tv...
Mas esses momentos foram breves, e depois de uns 15 minutos após o começo da conferência, ela finalmente revelou o design do PS4, e mesmo tendo divergências no design escolhido, a Sony não deu brecha para mais nada, exceto jogos. Final Fantasy XV e Kingdom Hearts 3 estavam com visuais bem bacanas (e até agora não estou acreditando que, nessa altura do campeonato, Kingdom Hearts vai virar multiplataforma), Killzone Shadow Fall e Infamous Second Son estavam com gráficos de gameplay igual ao de muitas CGs de jogos recentes, teve uns demos básicos de Watch_Dogs e Assassin's Creed Black Flag, e o novo jogo da Bungie, Destiny, tava pirocudo mesmo.

Ela cometeu seus deslizes também, como as travadas no meio do gameplay de Assassin's Creed e uma bem preocupante no começo de Destiny, mas logo ela compensou tudo e a todos: console sairá por US$399 (100 pila a menos que o One), aceitará jogos usados tranquilamente, não precisa estar conectado pelo menos uma vez por dia e pode jogar qualquer jogo single-player offline, além das notícias que liberaram após a convenção, como de não ter trava de região e de ainda poder ter versões com preços diferentes. Mesmo tendo que pagar conta na Plus pra poder jogar agora, é vantagem atrás de vantagem.


Tivemos ainda hoje também a Nintendo Direct da Nintendo (duh!) especial de E3, recheadas de muitas surpresas e mais detalhes de outros jogos que ela já havia anunciado. Novo pokémon X/Y teve mais gameplay e uma data de lançamento confirmado, Mario 3D World saindo pro Wii U no final do ano, Mario Kart 8 pro ano que vem, mais jogos e serviços para casuais, Donkey Kong, Wind Waker em HD nos próximos meses, e claro, o mais aguardado de todos: um novo Super Smash Bros., com direito à Megaman, um personagem que realmente marcou a história da Nintendo.

Há quem diga que essa Nintendo Direct "especial" não teve nada de muito surpreendente (MENOS X, você terá que adimitir que X tá bonito à beça!) ou que simplesmente divulgou jogos first-party porque está perdendo suporte de empresas third-party como a 2K e até mesmo da EA, mas eu acho que, de um jeito ou de outro, a Nintendo está, lentamente, construindo uma biblioteca bem diversa e interessante de jogos tanto para o Wii U e para o 3DS. E ela está dando um lance de esperta até, pois ao invés de investir em games hardcores como PS4 e X-One, ela continua jogando do seu jeito e agradando o público de seu jeito especial.


Agora que os consoles foram apresentados e cada um já teve a sua falha pra algum fanboy de outro console (ou mesmo PC gamers) cutucar, há pouca coisa que pode ser consertada a esta altura do campeonato. O Wii U está recebendo jogos mais bonitos e tentadores e, segundo rumores, pronto para dar um upgrade no seu HD (e quem sabe, melhorar ainda mais o seu preço), e o Xbox One e PS4 já estão sendo fabricados e acumulando estoque para as vendas de final de ano, o período de maior vendas no mundo inteiro. As decisões sobre qual caminho as empresas vão escolher  estão praticamente seladas, e a menos que elas tomem uma grande dose de vergonha na cara, dificilmente elas vão mudar radicalmente algo que eles já anunciaram (pense, essas empresas pagaram um pessoal para tomar tais decisões críticas. Revogar tais decisões seria como jogar dinheiro investido fora).

Para nós, brasileiros, não devemos simplesmente comemorar ou criticar os anúncios das empresas porque, pra começo de conversa, esses consoles já vêm (e virão) bem mais caros para o Brasil (como o X-One, com preço previsto de mais de R$2000,00, fora que ainda nem sabemos se a assinatura da Live Gold, DLCs e jogos next-gen vão aumentar ou não... isso inclui os do PS4 também, viu?) e que a velocidade média da nossa internet não é lá essas coisas comparado com muitos outros países (e com os jogos requerendo cada vez mais o online em seus jogos, já viu no que isso vai dar, né?). Para amenizar tudo isso, tanto a Microsoft e a Sony anunciaram que suas assinaturas "premium" também renderão jogos gratuitos para os assinantes, e coisas de graça é sempre bom (ao contrário de poder salvar na "nuvem"... sério, como se 500GB de disco rígido já não fosse suficiente)... engraçado a Nintendo não fazer o mesmo...

Ainda é cedo para decidir compra nos consoles (se bem que poucas coisas podem mudar minha decisão de comprar um PS4, do jeito que as coisas estão indo) e com certeza ainda teremos mais informações sobre os três consoles e seus jogos de final de ano nas próximas semanas, o que incluirá informações que aliviarão os fãs, mas que também poderão acabar com os sonhos de outros. Só nos resta esperar os poucos meses que faltam para uma nova geração de consoles se instalar definitivamente e se convencer de que ela veio pra bater de frente até mesmo com seus antecessores, de bibliotecas lotadas de jogos de todos os tipos e apoio de outras empresas Indie (pois demora para uma empresa Indie adaptar seu desenvolvimento entre consoles e entre gerações).


E você? Na sua opinião, qual console será o melhor e por quê? Acha que a Sony já dominou tudo? Acha que a Nintendo vai acabar conquistando todo mundo de surpresa? Ou acha ainda que a Microsoft tem um trunfo guardado que fará com que todos ignorem os defeitos e minúscias do seu console? Deixe o seu comentário!

Out.

quarta-feira, 22 de maio de 2013

Xbox One - Um console, uma nova geração, um novo conceito


Esse pode não ser o fim de uma geração de jogos eletrônicos, mas é a transição de uma. O videogame, antes coisa para hipsters e viciados, que tantas vezes (e ainda é) chamado de coisa do capeta ou de percursor da violência nas pessoas, está mudando de conceito. Algo que antes servia apenas para o passatempo trivial após um longo dia de serviço ou depois de finalmente chegar o fim daquela sexta-feira de tarde com aula daquele professor pé-no-saco, agora serve para fazer isso e muito mais, cada vez com mais perfeição, mais detalhes, mais vida, e mais interatividade.

Ontem ocorreu o evento de revelação do novo console da gigante de softwares de Redmond, e muitas coisas bacanas foram reveladas. Durango, Xbox 720 ou Xbox Infinity, antigos codinomes do próximo console da Microsoft foram por água abaixo. Com o conceito de ser o "mestre" da sua sala de estar ou do seu quarto, nada mais justo que chamá-lo de Xbox One, um aparelho que tem de tudo para redefinir o conceito de videogames, em tempos onde a definição de videogame está cada vez mais abrangente.


Piadas envolvendo videocassetes e plágios com produtos da década de 70~80 à parte, o Xbox One conta com uma bela de um "revamp" nas suas especificações técnicas, podendo rivalizar com muitos computadores top de linha atualmente que são montados por não menos que 2 mil reais. Seu desing mudou bastante, e até mesmo o Kinect, o sensor de movimentos patenteado pela mesma empresa, sofreu grandes alterações, deixando de ser aquele sensor instável e impreciso com várias limitações para se tornar um veterano na área, podendo desde identificar até 6 pessoas simultaneamentes e identificar rotações de membros até monitorar seus batimentos cardíacos à distância e notar seus sentimentos, se você está feliz, triste, entediado, com medo, e tudo mais. Nada escapa dos olhos desse novo aparelho.

O controle dele também sofreu algumas melhoras, fazendo o controle foda de antes ficar ainda melhor. Finalmente um D-Pad analógico, antes exclusivo para controles profissionais caros e edições limitadas, as alavancas de controle não terão folga tão cedo quanto antes, os botões start e select saem para dar espaço a equivalentes e com funções bem melhores, e principalmente, os gatilhos do mesmo terão recuo, dando maior sensação de realismo ao pressionar o gatilho, além de simplesmente ter os motores internos melhorados para dar mais realismo a tudo o que acontece na tela.

E o que ele tem de mais além das melhorias técnicas que todos esperavam? Bem, agora você pode assistir TV na sua TV sem ter que mudar de canal no controle remoto (ooohhh!!!). Um funcionalidade quase inútil, diga-se de passagem, mas que pode ser bem implementada se ela pegar aqui no Brasil com os canais de TV digital ou com as diversas empresas de tv por assinatura. Além disso, a sua aquisição do Skype também vai pesar bastante agora. Para quem não se lembra, antigamente o PS3 e o PSP suportavam o Skype, mas agora com a exclusividade da Microsoft, é claro que ela se gabaria disso com "Olha, você pode assistir um filme e conversar no Skype ao mesmo tempo!" ou com um "Conversar com a sua avó no Skype pela televisão é bem melhor que no computador!" e coisas do tipo. Assim como os usuários de tablets com Windows 8 já sabem, o One também contará com o Snap, tecnologia que faz vários aplicativos rodarem ao mesmo tempo, possibilitando você assistir um filme e checar uma crítica ao mesmo tempo, ou jogar e ver um detonado na internet ao mesmo tempo, ou simplesmente assistir um videoclip e procurar mais músicas do artista ao mesmo tempo.


Ok, vimos tudo que o Xbox One fez várias pessoas (ou pelo menos algumas delas) babarem litros... mas... e os jogos? Nenhum videogame pode ser chamado de videogame sem jogos, certo? Bom, nesse aspecto, tudo que tivemos foram promessas. Promessas de mais exclusivos, de maior suporte das empresas, de mais jogos que usem o Kinect e aproveite tudo o que ele pode fazer, e de que os jogos proporcionarão experiências incríveis, tanto jogando sozinho quanto com amigos ou contra o resto do mundo.

Isso decepcionou, mas a Microsoft já havia falado que isso seria melhor detalhado mesmo apenas na E3, quase 3 semanas a partir de hoje. Entretanto, não foi só isso que o pessoal implicou. Na verdade, foram tantas que, caso você não lesse os primeiros parágrafos desse post, provavelmente passaria reto do One. Conectividade online quase que constante para desfrutar (pelo menos uma vez por dia) de tudo que o console terá a oferecer, taxas para jogar jogos usados, taxas para jogar online assim como acontece com o Xbox 360, não haverá compatibilidade com jogos antigos do Xbox 360 ou do Xbox original, seus jogos que você comprou no 360 como XBLA não serão importados para o novo console, controles do 360 e até mesmo o Kinect original não serão compatíveis com o One, e muitas outras perguntas que ainda não foram respondidas e que estão deixando os gamers loucos. Quanto ele vai custar? E no Brasil? Quanto custarão os jogos? Ainda teremos o suporte de empresas indie (independentes) como agora? Teremos que pagar para assistir Netflix? Ele vai virar sucata se alguém tentar burlar as suas entranhas e tentar pirateá-lo? E cadê a Rare? E aquela patente medonha sobre taxar caso muitos jogadores estejam jogando o mesmo jogo num console ou se muitas pessoas forem assistir um filme? Ele funcionará sem o Kinect parrudão? Ela estará gravando constantemente e enviando o filme para a Microsoft para avaliar o comportamento das cobaias e possivelmente mandar esses vídeos para a polícia caso ele faça algo proibido no país ou cometa algum crime, mesmo se o One estiver desligado, dando origem a diversas teorias da conspiração? A lista continua...


A premissa foi bem clara: o One não quer ser apenas um console picudo. Ele quer ser a única coisa que você precisará ter na sua casa. A Microsoft já cantou a bola disso há muito tempo, mas será que o pessoal vai morder a isca? Hoje em dia, bastante gente tem um Blu-Ray e um computador com Skype instalado, isso se não tiverem um tablet com reconhecimento de voz, algo não tão raro nos dias de hoje. Assim como a Sony ainda terá que provar com seu PS4 e a Nintendo está tentando provar com o seu Wii U, a Microsoft terá que usar bons argumentos, tanto jogos quanto aplicativos e funcionalidades, para fazer o povo deixar de jogar League of Legends ou joguinhos de smartphones para comprar um console da próxima geração, algo que prove que a 8ª geração de games é dezenas de vezes melhor que a geração atual. Algo que apele tanto para o jogador casual que apenas quer dar uma jogada rápida quanto o jogador hardcore que quer jogos imersivos com gráficos ultra realistas, do jogador que gosta de um RPG de história bem-contada até o jogador que compra o jogo apenas pelo multiplayer de Call of Duty. A missão não será nada fácil, especialmente nos primeiros anos de vida do console (assim como aconteceu com os novos portáteis, o 3DS e o Vita), mas valerá a pena assistir quem levará a melhor na largada desta nova geração.

Quem será que levará a melhor? Será que o troféu virá para uma das Big 3 atuais, ou será que o mercado de games para smartphones, smartTVs e de outras plataformas como o Ouya e o Project Shield da Nvidia conseguirá desbancar e forçar os consoles aos limites de sua criação? Será que o PC vencerá a batalha que ele já ganha há décadas, ou será que haverá um conceito que nem mesmo o computador conseguirá desbancar?

E que a batalha comece!
Out.

terça-feira, 30 de abril de 2013

Monster Hunter pode demorar pra vir pro Vita, mas temos Black Rock Shooter!

É, ainda vai demorar pra vermos isso...
Pois é, se você assim como algumas pessoas (tipo eu xP) que estão de olho no Vita e não querem largar seus vícios em Monster Hunter... bem, pode ser que o seu sonho demore um tanto para ser realizado.

A questão é que a Capcom, a desenvolvedora do jogo, ainda não está com planos para o desenvolvimento de um jogo da franquia para o novo portátil da Sony, algo no mínimo desconcernante caso você já esteja viciado o suficiente devido aos inúmeros jogos para PSP. Caso tenha passado desapercebido para vocês, a Sony fez um trabalho horrível para divulgar os jogos da série no ocidente, algo que afetou as vendas de seus jogos e o fez diminuir suas expectativas várias vezes. Com a Nintendo, elas fizeram um trabalho muito melhor ao divulgar os jogos para 3DS e até mesmo do Wii U (que é considerado um dos melhores jogos para comprar para o Wii U atualmente), o que deu um belo de um up nas suas vendas, e não é por menos que Monster Hunter 4 virá (primeiro?) para os consoles da Nintendo.

É uma estratégia que faz sentido, pois além de incentivar os nintendistas de plantão a comprar um Wii U logo enquanto Monster Hunter está na febre, a Capcom ganha nas vendas... só acho melhor ela bolar um MH pro Vita logo logo, pois se o ritmo de vendas do 3DS e Wii U não subirem consideravelmente neste ano, vai ser difícil (pra não dizer impossível) acompanhar os consoles da nova geração que estão chegando no final do ano.


Mas, para compensar os donos de PSVita (e PSP, de quebra), uma notícia boa: finalmente, depois de tanto tempo de espera, a NIS America traduziu Black Rock Shooter: The Game, o jogo produzido pela Image Pooch em 2011 originalmente e que conta uma história muito bacana de Black Rock Shooter em um mundo apocalíptico, tendo que sobreviver a muitos inimigos e ao mesmo tempo descobrindo a sua verdadeira origem, e o motivo da invasão de aliens ao planeta Terra.

Os gráficos são bem bonitos para os padrões de PSP e é um jogo bem longo sim, dando umas boas 15~20 horas de jogo, e até um pouquinho mais para os mais ávidos que desejarem habilitar todas as habilidades, roupas alternativas e material bônus... isso me lembra que eu tinha que postar uma análise do jogo um bom tempo atrás e que gostei pra caramba, apesar de um defeito ou outro na história... mas não sei porque eu desisti... xP

E para ninguém reclamar do preço, o jogo está custando meros 20 dólares. Se ainda assim você está indeciso em saber se o jogo é bom mesmo ou não, fique babando na (belíssima) animação da ufotable (Fate/Zero) no vídeo promocional do jogo.


E para deixar vocês com mais um gostinho de "quero mais" no gameplay e na tradução, aproveite o vídeo abaixo ^^


E eu termino o post aqui. Até a próxima! o/
Out.

sexta-feira, 19 de abril de 2013

2014 vai ser terror de peso, Monster Hunter Online... espera, sério?


Você sabe quem foi o diretor de Resident Evil, uma das franquias (pelo menos antigamente) que mais deram medo nos gamers da época do PS1? Shinji Mikami é o nome do cidadão, e este cidadão é dono da Tango Gameworks, que acabou de anunciar o seu primeiro jogo: Psycho Break, ou, como será conhecido aqui no ocidente, The Evil Within.

O jogo será distribuído pela Bethesda (The Elder Scrolls, Brink) e tem um cenário bem dark frente aos jogos atuais, o que chega a lembrar os bons filmes de terror dos anos 90/2000, com um belíssimo uso de técnicas de filmagem em Live-Action. O jogo aparentemente contará a história de um detetive e seu parceiro que devem encontrar quem está por trás de uma série de assassinatos bizarros na cidade, além de ter que sobreviver a um mundo de halucinações que não querem que este detetive descubra a verdade.

O site americano de análise de games, a IGN, mostrará na próxima segunda-feira as primeiras impressões do demo do jogo, mas até lá, você pode dar uma olhada no trailer em live-action que falei clicando aqui.

Quem tem medo do Alatreon mal?
E para os fãs asíduos de Monster Hunter, tenho uma novidade pra vocês: Monster Hunter ganhará um jogo online!

"Oras, mas a graça do MH não é justamente o modo online?"
Pois é, com isso eles devem ter sacado que, para os PC gamers de plantão que não querem investir dinheiro num Xbox 360/Wii U/PSP (foi mal aí, Wii, mas seus servidores já estão sendo tirados do ar xP) e decidiram lançar uma versão propriamente online, rebuscando as origens (afinal, MH já teve um jogo de PC).

O mais legal é que a versão online do RPG famosíssimo da Capcom rodará com a mesma engine gráfica de Crysis 2 (e 3), a Cry Engine 3, e apesar do visual não estar tããão bonito quanto você poderia esperar, vale lembrar que, por se tratar de um jogo online estilo MMO (massive multiplayer online), não dá pra renderizar tantos polígonos em tempo real e ainda por cima em sincronismo com os demais jogadores... e imagina um problema de ping num jogo onde o sincronismo entre os ataques é tão necessário para os monstros mais fodões e clássicos da série, né...

Não há previsão para que o jogo seja lançado no ocidente, mas se você quer tirar uma lasca da sensação de jogar o novo jogo, o trailer você pode ver abaixo:



E esse foi o post de hoje. A gente se vê! o/
Out.

sexta-feira, 5 de abril de 2013

Fantasy Life virá oficialmente pro Ocidente, os fãs pira no crossover de Fate/Stay e Monster Hunter!


Se você já teve um PS2 ou um DS, provavelmente sabe que a Level 5 é uma das melhores empresas desenvolvedoras de RPG da atualidade. Se você já jogou Dragon Quest VIII, Rogue Galaxy, a série Professor Layton e Inazuma Eleven, você sabe que ela não brinca em serviço (e nem nos seus jogos... digo, no sentido de qualidade e inovação, claro)

Fantasy Life é o jogo mais novo desenvolvido pela empresa, lançado para 3DS no final do ano passado, que se trata de um RPG de mundo aberto com suporte para umas funções online bem bacanas, e apesar do visual bem infantil, tem uma infinidade de quests, monstros, classes e items para passar o seu tempo de sobra, além de muitas possibilidades de costumização. Infelizmente, o jogo só se encontra em japonês até o presente momento, mas caso você tenha dúvida se o jogo valerá o seu dinheiro ou não (mas provavelmente vai, acredite), têm vários vídeos de gameplay do jogo espalhado pelo Youtube e demais sites de vídeos por aí.

... e enquanto isso, estou rezando mais um pouco para que ela e a Atlus lancem uns títulos decentes para consoles e Vita para eu poder me garantir em qual lado da guerra de consoles eu vou ficar... porque se depender dos RPGs dessas empresas (em especial, Persona 5 que está por vir), acho que vou voltar para o lado Sônia da força.


E se você gosta de matar geral com a niggada em Monster Hunter e um afeto especial pela gradissísima visual novel da Type-Moon, Fate/Stay Night, prepare-se para babar unicórnios arco-íro da sua boca, pois foi anunciado oficialmente pelo canal de Monster Hunter que ele receberá réplicas de roupas e armas da Saber e do Archer, com direito a especiais personalizados (mas infelizmente, sem dublagem dos urros e gritos de especiais dos seiyuus originais). O vídeo para provar que é verdade está aí abaixo... e preparem os bolsos, pois é 99% certeza que eles vão cobrar alguma coisa pelas armas e roupas próprias deles (o que é um lance muito esperto, claro).


Agora só vai faltar um DLC pra vestir os personagens de Hatsune Miku, Madoka e alguns personagens de anime mais famosos que daí sim eles vão ver como ganhar dinheiro fácil (como se lançar trocentos ports do mesmo jogo com leves adições de monstros e mudanças nos visuais já não fosse dinheiro fácil).

E btw, o gráfico da versão de MH mostrada acima é do Frontier G, o que foi lançado para Xbox 360 e, pelo menos até agora, ainda é exclusivo para o povo japonês... então, se você estava crente que entraria na Wiiware (ou seja lá qual é o nome) do Wii U... sinto lhe desapontar...


Bom, esse é todo o tempo que temos. Até a próxima, galera!
Out.

sábado, 10 de novembro de 2012

Live Action de Sengoku Basara, e Fist of the North Star em Dezembro! (Janeiro para Wii U)


(Esse blog... tenho que parar de ter preguiça e voltar a postar aqui... pois bem...)

Desta vez as notícias são pra quem gosta bastante de jogos hack n' slash, aqueles famosos jogos em que você sozinho tem que enfrentar ondas e mais ondas de inimigos, e eventualmente chefões bem fortes, usando seus poderes especials e habilidades diversas... e se essa definição é vazia para você, entenda como um jogo no estilo God of War, os joguinhos de Ben 10 para PS2 e Dynasty Warriors.

Sengoku Basara, um jogo desse estilo da Koei que também rendeu duas temporadas de anime e alguns OVAs, é uma série que já fez surgir muitos desses jogos no mercado, que por sua vez ficaram muito famosos no oriente, agora terá a "honra" de ter um live action exclusivo. Você pode ver o trailer deste filme abaixo:


O estilo é bem de live action japoneses mesmo, como os de Street Fighter, Tekken e Mortal Kombat, com movimentos exagerados, falas típicas entre vilões e heróis e uma porrada de efeitos especiais... mas sei lá, achei o trailer legal. O trailer geralmente é melhor que o filme mesmo, mas bem, para os fãs deve valer a pena de ver enquanto os live actions de xxxHolic, Akira e Bleach ainda não ficam prontos.


E acima, você pode ver o trailer do novo jogo da franquia Fist of the North Star, franquia da Tecmo Koei (olha só, você de novo!). Fist of the North Star: Ken's Rage 2 é mais um hack n' slash bem apelão e rápido do que os demais jogos (ah, isso sempre acontece com novas iterações de jogos desse tipo xP) para você descarregar a sua raiva no jogo. Eu não sou lá tão fã de Fist of the North Star, mas achei um jogo bom até.

O jogo será lançado em 20 de Dezembro para PS3 e Xbox 360, e para quem está de olho no Wii U, só terá a mão na versão especial deste jogo para o novo console dia 30 de Janeiro do ano que vem.

(Sócuidadoparaoseuwiiunãodesligarsozinhoviu)


Bom, isso é tudo por hoje. Amanhã (ou hoje mesmo, quem sabe?) teremos mais notícias, então não nos abandone ainda! xP
Out.

terça-feira, 9 de outubro de 2012

Monster Hunter - Saiba um pouco mais


No Japão, RPGs formam uma base muito forte de jogos, sendo eles online ou apenas multiplayer local, ou mesmo aqueles que só aceitam um único jogador. Muitas franquias de jogos surgiram lá mesmo e depois chegaram no ocidente, como Final Fantasy, Ys, Secret of Mana, Ogre Battle, Dragon Quest e tantos outros já provaram destes gloriosos momentos, sendo que algumas dessas franquias perduram até hoje.

Na última geração de consoles, novos títulos foram lançados e tentaram a sorte neste mercado, que é muito grande e variado no Japão. Um deles acertou na lata uma fórmula extremamente viciante e que abusa da cooperação: Monster Hunter. Se você já assistiu Lucky Star, Boku wa Tomodachi ga Sukunai e até mesmo Haiyore, Nyaruko-san!, com certeza já viu uma referência ou outra desse jogo... mas como que ele conseguiu ficar tão famoso assim?

Monster Hunter é uma franquia da Capcom e, adivinha, é basicamente um RPG onde você é um caçador de monstros. Seu primeiro jogo surgiu no Play2, e foi um jogo bem legal, uma vez que, ao contrário de muitos jogos por aí, você não consegue matar monstros só na porrada ou jogando uma determinada magia (não os monstros fortes pelo menos), mas com o uso de muita estratégia, planejamento, e acima de tudo, trabalho em equipe. Apesar do jogo possuir um modo offline, o modo online é que é a verdadeira beleza do jogo, onde os jogadores devem trabalhar em conjunto para derrotar algum chefão, usar as habilidades certas no momento certo, recuperar vida de quem estiver morrendo, compartilhar items, e mais uma infinidade de possibilidades de interação entre si para que consigam os items raros que os monstros deixam quando morrem.

Pra quem não jogou este jogo, imagine um jogo de Pokémon, mas que, para capturar ou derrotar um certo bicho, você deve colaborar com outras pessoas, que usam os seus próprios pokemons, com habilidades e acessórios diferentes, para derrotar um super poderoso, muitas das vezes muito mais fortes que cada um separadamente. Pode não parecer, mas é uma coisa que vai crescendo dentro do jogador, fazendo ele ficar ainda melhor, mas ainda assim fazendo os próximos monstros parecerem ainda mais fortes, sempre aumentando o grau de desafio, e claro, sempre deixando o jogador ainda mais "completo" a cada monstro que ele consegue derrotar.

Bom, apesar do multiplayer dos jogos para PSP só ser local, nem preciso dizer que um jogo desses com um multiplayer global (como no caso dos de Play2 e de PC) é mais que essencial, e com os novos portáteis da Sony e da Nintendo com essa função, não há dúvidas que o próximo jogo da série (já confirmado para o ano que vem) terá isso até mesmo neles, o que fazem os fãs pularem de alegria. Entretanto, para quem aproveitava do domínio praticamente por parte da Sony, terão que se dividir e comprar um 3DS também, já que alguns jogos da série de agora em diante serão exlcusivos para ele.

Segundo o próprio criador da série, ele "sentiu" que o 3DS seria mais apropriado para receber os próximos jogos da série do que no Vita, o portátil da Sony (só porque o 3DS tem duas telas, basicamente). O último jogo, lançado em Dezembro do ano passado, será lançado (finalmente!) para, e exclusivamente, os consoles Wii U e 3DS, no primeiro trimestre do ano que vem, enquanto o próximo da cronologia, Monster Hunter 4, será exclusivo para 3DS, e que também será lançado até Março do ano que vem. Uma versão para o Vita foi anunciada no passado, mas mais nada foi revelado até então, o que leva os fãs a pensar que, ou eles terão uma expansão do jogo, ou uma versão modificada, mas como isso vai ser uns bons meses depois do lançamento original, dá pra entender a fúria deles. E afinal, não é uma notícia tão ruim assim, pois independente de qual portátil você vai ter, vai ter um jogo da série para ele, e uma renca de gente no mundo jogando junto com você.


Além dos jogos, Monster Hunter é uma franquia que está crescendo muito ultimamente, contando até com mangás (publicado no Brasil pela JBC, e com o autor ninguém menos que Hiro Mashima, o criador de Fairy Tail), animes, e para quem quer dar o seu dinheiro pelo amor da franquia, uma penca de produtos para os fãs, desde pôsters oficiais e chaveiros até figures dos monstros e dos personagens até consoles customizados da franquia.


Bom, meu post termina aqui. Agora deixa eu jogar um pouquinho dessa beleza enquanto eu ainda tenho tempo xP.
Out.

quinta-feira, 13 de setembro de 2012

Wii U - Data de Lançamento e preço revelados!



Ansioso para os consoles da nova geração? Chega de especulação então, pois a Nintendo abaixou as cortinas de vez e revelou tudo o que tem direito sobre o Wii U

O vídeo completo você pode ver aqui embaixo, mas se quiser uma tradução, leia o resto do post.

Pouco depois da apresentação inicial do vídeo, podemos ver que (sim, o controle é maior que o console, mas fora isso...) a tela do Wii U terá suporte para resolução 1080p Full-HD, conta com 2GB de memória interna, a tão idolatrada habilidade de mudar o jogo da TV para o controle-tablet, maior rapidez na leitura dos discos (sim, 25GB por disco, tá na cara que é Blu-Ray), compatibilidade com jogos de Wii e sincronização da Wii Ware (resumindo, você continuará a jogar os jogos baixados do Virtual Console do Wii para o Wii U, supondo que a sua conta seja a mesma, sem pagar mais nada).

Além disso, eles prometem que o hardware do console é poderoso o suficiente para evitar latência entre a comunicação entre console e controle, ao mesmo passo que o controle-tablet terá performance o suficiente para rodar qualquer jogo de Wii U com tal funcionalidade (ele também fala das possibilidades de combinação entre a TV e o controle, como separar menus entre os dois, ambos mostrarem informações diferentes num mesmo jogo, ou ainda de jogos que podem usar Wiimotes, o controle-tablet e a TV tudo junto). Alguns jogos foram detalhados também, como New Super Mario Bros. U e Nintendo Land e seus preços para compra e download (5985 e 4985 ienes para a compra, respectivamente, ou 155 e 130 reais, e uns 7 reais à menos para o download), e demais periféricos e seus preços, sendo que os Wiimotes com motion plus e os nunchuks permanecerão com os mesmos preços.

O Wii U será lançado, pelo menos no Japão, em dois pacotes. O Basic Set incluirá apenas o Wii U, o Game Pad (o controle-tablet), cabos AC para o controle e o console e um cabo HDMI, com direito à um cartão de 8GB para armazenamento de arquivos diversos, enquanto o Premium Set incluirá tudo isso mais suportes para o console e gamepad, tudo isso na cor preta e um cartão de 32GB, além de acesso ao Premium Network com conteúdo exclusivo, mais barato e com lançamento antes da network normal (é o mesmo estilo da PSN, pra quem usa normal e que é membro PS Plus).... é, nenhum dos dois pacotes incluirá os Wiimotes ou nunchuks, com a desculpa que já há várias famílias que já os tem por já terem o Wii original.

A data de lançamento do Wii U será no dia 8 de Dezembro deste ano, no Japão. O Premium Set custará 31.500 ienes (aprox. 820 reais), enquanto a versão mais pobre sairá por 26.250 ienes (ou 680 reais). Para os EUA, o Wii será lançado no dia 18 de Novembro (sim, antes do Japão... olha só!), com versões de US$ 299 e US$349, sendo que a versão Premium nos EUA incluirá o jogo Nintendo Land. Na Europa, o console será lançado no dia 30 de Novembro, mas os preços não foram revelados ainda. Nos demais países (Brasil!), o console será lançado em 2013, ainda sem preços definidos.


...Claro, poderia falar mais alguns parágrafos do Wii U, como o TVii, que possibilitará o Wii U se conectar com serviços como Netflix e Hulu com suporte para comentários de quem estiver vendo o mesmo programa (estilo Nico Nico Douga) e alguns dos próximos títulos nas suas primeiras semanas de vida, mas deixa isso pra algum blog dedicado.

Eu particularmente achei o console bem promissor, com MUITAS possibilidades para os jogos e inclusive para os modos online dos jogos (se é que a Nintendo pretende lançar seus jogos clássicos com jogabilidade online de verdade), mas ao mesmo tempo acho que grande parte dos melhores jogos do console serão da própria Nintendo, ao invés de ter jogos fodas de outras produtoras. No Wii tivemos jogos bons de empresas tercerizadas como Trauma Center, Xenoblade, Resident Evil Umbrela Chronicles e No More Heroes, mas sei lá, acho que, ou a Nintendo lança uma franquia nova hardcore (que, segundo boatos, já está em produção), ou alguma empresa vai ter que apresentar algo mais hardcore do que... Zombie U... yeeeeeaaaaaahhh...

E você? Tá botando fé na Nintendo? Ou vai esperar para o próximo xbox e ps4? Deixe o seu comentário aí xD


Eu fico por aqui, antes que eu me arrependa. Até mais pessoal!
Out.