sábado, 30 de junho de 2012

Análise [2]: Full Ani - MAHJONG VALENDO O TOBA!


Desculpa pelo título, mas eu não pude me segurar quando eu pensei "Qual seria um bom título para colocar?" e saiu isso aí xP

Bom, vamos para o nosso review:

Viu pessoal? É por isso que se deve desligar o pc quando estiver trovejando.
Full Ani é um jogo da Leaf lançado em 2006 e conta a história do personagem principal, Yuu,  que é absorvido em um jogo de videogame junto com uma amiga sua, Rinko, durante uma trovoada misteriosa. Yuu é acordado por uma pessoa bem estranha e irrealística e vê que está vestido como um guerreiro. Após um brevíssimo diálogo, ele vai rumo a um castelo próximo para encontrar a sua amiga e levá-la de volta para casa, de algum jeito. Todos os oponentes que você encontra no caminho só podem ser derrotados por um jogo de Mahjong, sabe-se lá porquê. Mulheres-gato, magas e até mesmo freiras vão tentar te impedir de se encontrar com sua amiga por o confundem com outro tipo de monstros que vivem nas proximidades, mas depois de derrotá-las, elas percebem que você é o herói que deve salvá-la e...é, elas te recompensam por ter ganhado delas, se é que você me entende.
A história é quase inexistente, mas como o foco do jogo não é a história, vamos deixar esse passar...

...What?...Ah tá, aquilo ali é um dedo.
O jogo, ao contrário do que está escrito na VNDB, é curtíssimo, talvez umas 2~3 horas pra completar o jogo, supondo que você saiba jogar mahjong. De verdade, o jogo é basicamente derrotar 5 ou 6 inimigos em mahjong e assistir o desfecho da "história". A qualidade do jogo não é lá essas coisas para os padrões de hoje, mas são bem feitos. Não que os gráficos justifiquem os 6,5GB do jogo, mas são bonitos de se admirar.
...As H-scenes do jogo são boas, admito, mas isso é algo que é (muito) difícil de se julgar, por ser algo que depende do gosto do jogador e dele com as personagens. Fora isso, a engine do mahjong é a engine padrão dos jogos do gênero com a adição de alguns poderzinhos como Ippatsu Tsumo e Ron Mukou, também bem conhecidos em outros jogos de mahjong mais fantasiosos. Para adquirir esses poderzinhos, você tem que ter dinheiro, e você consegue dinheiro derrotando suas oponentes em mahjong...é, confuso, mas é assim mesmo. Além disso, você só pode comprar os poderzinhos antes da batalha, e como o dinheiro ganho depende muito do resultado do jogo anterior e os items são caros, tome cuidado para não gastar todos os items com uma personagem e ficar com as mãos abanando para os próximos.

Pode isso, Arnaldo?
Por ter mahjong no meio, espera-se que a CPU seja bem infeliz e acabe com a sua graça conseguindo mãos semi-impossíveis e te humilhando toda hora, mas incrivelmente o jogo é fácil, bem mais comparado com Saki ou Higurashi no Naku Koro Ni Jan. Eu já joguei umas 7 horas desse jogo e só perdi uma única vez, e realmente foi por erro das minhas jogadas.

Sobre as rotas do jogo, isso me decepcionou. De fato, não tem apenas uma rota como em Sisters ~Natsu no Saigo no Hi~ (que é outra VN animada, que talvez mais tarde poste sobre ela), mas a rota do jogo inteiro é a mesma, mudando apenas as H-Scenes, uma média de 2 ou 3 para cada personagem, e apenas 3 finais diferentes. Muito ruim, considerando que a versão em DVD de Fate/Stay Night lançou no mesmo ano, pra se ter uma idéia da complexidade que as VNs já tinham adquirido. Além disso, você só consegue uma determinada H-Scene por pura sorte. Sem escolhas durante o jogo, sem "Pra essa H-Scene você tem q fazer x pontos, ou conseguir tal yakuman", nem nada, é completamente aleatório, inclusive qual final você terá.
Eu sei que fazer VNs longas, e ainda por cima animadas, é um trabalho extremamente desgastante, mas a Leaf não estava trabalhando tanto assim para os seus jogos futuros (o port de Utawarerumono lançou 3 meses depois desse jogo, mas este é originalmente de 2002. Seu próximo jogo foi lançado só em 2008 e foi um side story de ToHeart2), e o pai de todas as VNs animadas, School Days, tinha lançado um ano antes. Eles poderiam muito bem ter aproveitado mais o tempo de desenvolvimento do jogo.

Nem a vilã do jogo escapa do charme do herói.
Dito isso, dá pra perceber que não há muita coisa para se fazer depois de zerar o jogo, a não ser correr atrás das H-Scenes que falta. Como extra, você pode jogar uma partida de mahjong com as personagens amistosamente, ver as cenas do jogo mais uma vez, ouvir a trilha sonora do jogo e alguns papéis de parede que você habilita, também sem qualquer lógica em como habilitar. Mas claro, habilitar tudo isso vai depender do seu save, e isso também é um problema. A questão é que, ao executar o jogo, ele pode carregar o seu save errado, ou ainda sobrescrevê-lo por um save vazio, e nem preciso dizer o quão frustrante isso é, por menor que seja a visual novel.

Resumindo:
 - Pontos Fortes:
      *VN animada com boa qualidade
      *Totalmente dublado
      *Tem mahjong 
      *Tem um bom número de H-Scenes totalmente animadas

 - Pontos Fracos:
      *Muito curto
      *6.5GB...precisava mesmo?
      *Algumas H-Scenes decepcionam totalmente
      *Sem legendas para os diálogos
      *Sistema de Save/Load incrivelmente falho

Nota: 5,5/10

Opinião final: Se for jogar por ter mahjong, tem vários outros jogos pra isso e que pesam muito menos na memória. Se for jogar pelas HCG, Sisters tem coisa melhor, mesmo com só 3 personagens. Se for jogar pela história...você está no jogo errado. Agora, se você for fã da Leaf, ou quer um ver algumas H-Scenes animadas sem ter que apelar pro Youtube, jogue, mas não terá muita inspiração para jogar o jogo depois de 2 semanas.

Bom galera, o review acaba por aqui. Se quiserem enviar sugestões para próximos reviews, poste como comentário que eu verei o que posso fazer! (Se o jogo for muito longo, complica, mas pode mandar mesmo assim ^^)
Out.

quinta-feira, 28 de junho de 2012

Robotics;Notes - Agora sim, o jogo!



Sim, se você acompanha as notícias sobre Robotics;Notes, sabe que o jogo nem havia sido lançado e já estavam abarrotando o IP com anúncios de mangás e animes e os promotional videos sobre o jogo, mas finalmente, o jogo lançou e está para venda ^^

Como era esperado, o jogo está disponível apenas para PS3 e Xbox360 e está apenas em japonês, mas hey, pelo menos foi lançado. Agora que o tão aclamado jogo dos criadores de Chaos;Head e Steins;Gate, o jeito é esperar pelos reviews japoneses e os charts de venda do jogo para ver mesmo se o esforço valeu a pena (o que acho que vai ser o caso...nunca vi um jogo da Nitro+ que deu errado).

Para quem quiser ver a primeira meia hora do jogo, veja o vídeo abaixo:


Depois que terminar de ver o vídeo, estarei postando o que acho, mas pelos primeiros minutos do jogo, parece bem promissor...

-EDIT: Bem, acabei de assistir o vídeo, e confesso que não estou acostumado a ver VNs com CGs em 3D como as personagens do jogo, então meio que não gostei dos designs delas, apesar de ter várias posições diferentes em tão pouco tempo. Fora isso, o vídeo só mostra mesmo o que já sabia, em grande parte: o clube de robótica só tinha 2 membros, que se formarão no mesmo ano, o Kaito e a Aki, ou seja, quando eles se formarem o clube será permanentemente dissolvido e eles só tem 6 meses pra mudar isso. Depois de um papo meio que sem sentido, Kaito joga um mini-game ridículo (que eu não acredito que foi por isso que lançou para Xbox e PS3...), o oponente acusa ele de usar trapaça (típico de perdedores online, até mesmo na realidade) e depois vem mais uma leva de diálogos. Achei legal o foco em equipamentos eletrônicos, como o tablet do personagem principal, mas sei lá, fiquei curioso (pra saber como a história vai progredir de agora em diante) e um tanto decepcionado (porque a introdução não foi tão épica e arrepiante como, digamos, Chaos;Head). Tomara que o resto do jogo melhore.

Até a próxima!
Out.

School Days HQ - Agora em inglês em um belíssimo box!



Sim pessoal, sua espera acabou! Depois de tanto tempo, a Jast-USA, em parceria com a Sekai Project, lançou o jogo School Days HQ em uma versão digna de colecionador exatamente hoje.

Para quem não sabe, School Days HQ é um jogo de 2010, que por sua vez é um rerelease (um relançamento) do jogo original, de 2005, com visuais melhorados, suporte para maiores resoluções de tela, presença de alguns cenários em 3D (que já haviam feitos em seu jogo anterior, Cross Days), e claro, mais rotas e finais para o jogo. O bom do relançamento em inglês é que o jogo, além de estar obviamente traduzido para inglês, está sem censura alguma, o que são boas notícias para todos os fãs de eroges e fãs da série.

O jogo conta com duas versões: a versão normal, que agora está à venda por US$39,95 (aprox. R$83,50, na cotação do dólar hoje), que inclue apenas a jogo, manuais e o box, e a tão aclamada versão para colecionador, por vinte dólares a mais (ou seja, mais ou menos R$125,00), que conta com uma versão mais bonita do box, o famoso Oppai mousepad da Kotonoha desenhado por Goto Junji (chefe de animação e design das personagens dos animes School Days, High School DxD e Ikki Tousen: Xtreme Xecutor) e um chaveiro estilo yukkuri (um estilo de desenho característico onde desenha-se apenas a cabeça do personagem em uma pose meio irônica. Procure por "touhou yukkuri" em imagens no google que são artes desse tipo).



Para os sortudos que já encomendaram o jogo, em qualquer uma das versões, terão os seus produtos enviados pelo correio muito provavelmente ainda nessa semana, e muito em breve aproveitarão o jogo ^^
Eu já joguei ambas as versões de School Days em japonês, e como um dos meus eroges favoritos (senão o favorito, até agora), eu recomendo o jogo para qualquer um que curta visual novels, e mesmo se não curta, que comece por este. A história é muito bem bolada, as personagens tem traços e características marcantes, o jogo é inteiramente dublado em japonês, até mesmo o personagem principal, os finais são extremamente variados para atender todos os gostos, está 100% animado em alta qualidade (HQ = high quality, não confunda com HD!) e claro, para quem curte, as H-scenes são muito boas e também têm uma grande variedade.

Para quem não conhece a história, o jogo começa com uma espécie de rumor, ou um encanto inocente, que dizia que, se você manter a foto da garota(o) que você gosta como papel de parede de seu celular por 3 semanas e ninguém descobrir, você conseguirá conquistar aquela pessoa. Itou Makoto, o personagem principal do jogo, acredita e tenta manter o seu amor inocente com Katsura Kotonoha, colocando uma foto dela em seu celular, já que eles pegavam o mesmo trem para ir para a escola. Saionji Sekai, sua amiga de longa data, acaba estragando a graça do Makoto logo no primeiro dia, mas ao invés de zoá-lo como muitas meninas fariam, ela decide ajudar o Makoto a conquistar a Kotonoha, tornando-se amiga dela e conseguindo o número do celular e e-mail dela, além de dar dicas em como conquistá-la, o que uma menina considera importante num encontro, e enfim. Eventualmente, Makoto confessa seus sentimentos pra Kotonoha e ela aceita, mais tarde revelando para Sekai que ela era apaixonada por ele, mas que nunca teve coragem de falar isso por conta própria. Mais tarde, Makoto insiste em agradecer a Sekai pela força dada, e depois de muito insistir, Sekai rouba um beijo do Makoto e diz que isso é recompensa mais que suficiente para ela. A partir daí, cabe a você decidir entre continuar com a Kotonoha e esperar pelo melhor como primeiro amor, ou tentar descobrir o motivo verdadeiro que levou a Sekai a dar um beijo nele, ou quem sabe, até mesmo escolher outras personagens para satisfazer o Makoto.

E fico por aqui! Espero que gostem do jogo, para aqueles que já encomendaram, vale muito a pena!
Out.

segunda-feira, 25 de junho de 2012

Hiiro no Kakera - 2ª Temporada Anunciada


Tá triste porque Hiiro no Kakera acabou ontem? Ou simplesmente nem soube disso, mas curte o anime pra caramba? Não importa, porque o que importa é o que interessa! A segunda temporada do anime tem data de estréia para outubro desse ano ainda. Rápido né, considerando que o anime começou nesse ano.

Hiiro no Kakera conta a história de uma menina de 17 anos, Kasuga Tamaki, cujos pais viajaram para a Africa, e deixa a sua filha para morar com a sua avó. Na sua ida para lá, ela é atacada por "Deuses", mas escapa por pouco graças a um estranho homem que realiza um encantamento para atrasá-los. Quando ela chega na casa de sua avó, ela explica que, na verdade, Tamaki tem o sangue da princesa Tamayori, e como tal, deve reparar a barreira enfraquecida que proteje uma espada mágica, a Onikirimaru antes que os Deuses fiquem agitados demais para serem controlados. Por sorte, ela conta com a ajuda da família Shugogo, composta por 3 homens (um deles que tinha salvado ela da primeira vez), que sempre protegeu a princesa Tamayori em todas as gerações anteriores.

O anime começa com um ar bem misterioso e vai para um monte de explicações depois, mas vale a pena assistir se você gosta de animes drama e com um toque (forte) de bishoujo. O anime, por sua vez, é baseado fortemente nas Visual Novels lançadas para PS2, PS3, PSP e Nintendo DS, lançadas anteriormente, então, se você entende um tanto de japonês, também vale a pena dar uma olhada neles.

Por hoje, isso é tudo. (Tenho que estudar agora xP)
Out.

sexta-feira, 22 de junho de 2012

Dengeki Stryker! Em inglês!! Uhull!!


Como pude esquecer! Hoje é dia 22 de Junho, data de lançamento do mais novo visual novel traduzido pela Mangagamer: Dengeki Stryker! O jogo foi produzido pela Overdrive em 2011, e finalmente conseguiu ser totalmente traduzida para o inglês. Rápido, não acham?

Em nota hoje em seu site oficial, a Mangagamer escreveu:

"We're proud to announce the release of Dengeki Stryker!

What challenging perils await our bionic hero, Dengeki Stryker?! How far will the evil Balbora Empire go in their quest to conquer the peaceful nation of Japan?! Who will aid the mighty Dengeki Stryker in his struggles?! New Stryker Units?! Giant Robots?! Texan Ninjas?!
You won't want to miss a moment in this exciting tale of charged action-packed battles, with animation directed by Watanabe "Nabeshin" Shinichi! Vocal Tracks by AiRI, Hashimoto Miyuki, and JAM Project's Masaaki Endoh! And even voice acting from Evangelion's Ogata Megumi!

For every one of us who has ever admired a superhero, let this tale shine a light on those memories you may have lost and remind you how precious they truly are."

(tradução:)
"Estamos orgulhosos em anunciar o lançamento de Dengeki Stryker!

Quais perigos desafiadores esperam pelo nosso herói biônico, Dengeki Stryker?! Quão longe o malígno Empério Balbora irá em sua jornada para conquistar a pacífica nação do Japão?! Quem irá ajudar o todo poderoso Dengeki Stryker em suas lutas? Novas unidades Strykers?! Robôs gigantes?! Ninjas do Texas?!
Você não vai querer perder um momento deste conto excitante de batalhas cheias de ação, com animação dirigida por Watanabe "Nabeshin" Shinichi! Faixas vocais por AiRI, Hashimoto Miyuki, e JAM Project's Masaaki Endoh! E até mesmo com dublagem de Ogata Megumi, de Evangelion!

Para cada um de nós que sempre admiraram um super herói, deixe este conto brilhar nestas memórias que você deve ter se esquecido e relembre o quão preciosos eles realmente são."



Sim, o roteiro é bem shounen, como disse num post anterior, mas isso não tira o fato que é um jogo para maiores de 18 anos e que é um p*** visual novel. A história do jogo se trata de um adolescente que tem sempre quis fazer justiça com as próprias mãos, defendendo sua amiga de infância do pessoal que atormenta a vida dela, mas acaba falhando todas as vezes. Um dia, você se encontra com um velho, e ele lhe garantirá qualquer desejo em troca das suas memórias. Então, Yamato, o personagem principal, escolhe se torna um Stryker, um herói de um mangá que ele adorava. E assim, começa uma nova história na cidade onde Yamato mora, e cabe a ele defende-la, tanto a cidade quanto a sua amiga de infância, dos perigos que esse desejo proporcionou.

Para os interessados em comprar o jogo (eu!), o jogo está a venda na Mangagamer por 34,95 euros (aprox. 90 reais). Agora, se você quer simplesmente jogar o jogo completo sem desembolsar um tustão (seu fanfarrão!), eu fiquei sabendo que alguns sites e torrents que já tem o jogo, mas o pessoal está com problemas no crack do jogo...se quiser tentar a sorte, boa sorte pra você ^^

Eu...hmmm...eu estou com um recente problema financeiro, senão já compraria a minha cópia e postava um vídeo do unboxing dele quando chegasse (né, Lighty? xD). Enquanto isso, eu vou me contentar com a demo, que por sinal até agora eu não joguei =/

Bom, boa noite e até o próximo post!
Out.

Samurai X para PSP e Metal Gear HD para PSVita!


Sim, temos boas notícias para ambos os donos dos portáteis da Sony hoje.
Como deu pra perceber pela capa do jogo, Metal Gear Solid HD Edition incluirá remakes em HD dos jogos Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty e Metal Gear Solid 3: Snake Eater, aproveitando da tela sensível ao toque do Vita para realizar ações como dar zoom a uma imagem, selecionar items e rotacionar a câmera, além de poder transferir o jogo para o seu PS3, caso você não tenha comprado o Metal Gear Collection que lançou ano passado, além de, para os nostalgicos, incluirá também os jogos Metal Gear e Metal Gear 2 junto de brinde.

O jogo será lançado dia 28 deste mês, e para quem estiver interessado em comprar, o jogo custará 4980 ienes (aprox. 127 reais) em mídia física, ou 4480 ienes (aprox. 115 reais) para a versão digital. A versão em inglês já existe, a Metal Gear Solid HD Collection (dá pra confundir, hein).

Agora, porque estão lançando pro Japão depois de lançar nos EUA, pergunta lá pro Hideo Kojima porque eu não faço a mínima idéia...




Agora, você não tem PSVita? Ainda está parado com um PSP na mão? Primeiro, toca ae porque você não é o único xD
Segundo, comemore! Rurouni Kenshin, mais conhecido no Brasil como Samurai X, terá o seu segundo jogo para PSP, que incluirá mais de 30 personagens jogáveis e a história da nova "temporada" (na verdade são OVAs que contam o anime de um jeito diferente. Se você já assistiu Hellsing e comparou com Hellsing Ultimate, você deve saber o que quero dizer) do anime, ainda em exibição, fora cenas do mesmo no jogo. Dê uma prévia aí embaixo.

 

O jogo é exclusivo para PSP e tem data de lançamento para dia 30 de Agosto. O jogo custará 6280 ienes (uns 160 reais)

"Por que um jogo de Vita é mais barato do que um lançamento de PSP?"...boa pergunta. Meu chute é que a construção do cartão do jogo do Vita custa menos que o UMD do PSP, mesmo a cartão cabendo mais de 2 vezes mais data que o UMD. Ou isso, ou a Sony tá tendo um prejuízo mor nos seus jogos pro Vita pra vender mais, o que eu duvido (geralmente é o contrário. Já reparou que o preço de 5 jogos lançamento de PS3 já é mais caro que o console? Então, a Sony ganha mais por jogo vendido do que console vendido, não o contrário. Afinal, só o fato do jogo ser em Blu-Ray já dá royalties pra Sony.)

- Momento cultura (in)útil: Você sabia que, pra cada tocador de Blu-Ray ou mídia Blu-Ray vendida, você está dando dinheiro pra Sony e pra Panasonic? É fião, por isso que ninguém da Sony tá reclamando dos boatos do próximo Xbox ter Blu-Ray...ganhar dinheiro da concorrência sem mover um dedo é o sonho de muitas empresas. Claro, temos outras empresas que fazem Blu-Ray, como a LG, Sharp, Pioneer, Samsung e HP, mas a maior parte das patentes pertencem a essas duas primeiras empresas, o que dá mais dinheiro para elas.

Fico por aqui por enquanto. Mês que vem, teremos novas e boas surpresas para vocês, seguidores e visitantes do nosso blog, além do nosso patch de tradução do Planetarian que, infelizmente, sofreu alguns atrasos...fazer o que né, acontece...

Até lá!
Out.

terça-feira, 19 de junho de 2012

Novo Mangá de Robotics;Notes Anunciado!


É galera, notícia boa num tem hora pra aparecer não. A revista japonesa Ultra Jump anunciou que irá publicar uma série de mangá baseado no novo jogo que será lançado pela parceria Nitro+ e 5pb, ilustrado por Tatsuya Shihira (From the Planet With Love, 13club). Fora isso, não foi publicada mais nenhuma informação sobre o que seria essa série de mangá, exceto que o mesmo será lançado junto com a edição de setembro da revista, que será lançada dia 18 de agosto.

Interessante. Se fosse pra chutar, diria que a obra será uma expansão do jogo original, a menos que eles já estão planejando fazer uma série spin-off no escuro, pensando antes mesmo do jogo sair (tá certo que é difícil algum jogo da Nitro+ sair ruim né...). Pra quem não sabe, Robotics;Notes já possui outra série de mangá, ilustrado por Keiji Asakawa e publicado na revista Monthly Comic Blade, e que sinceramente não sabia da existência até agora, então vou procurar ler ele primeiro antes de jogar o jogo.

(Ou será que esse lance de ter 2 séries mangás foi por causa de Rewrite em versão mangá, que teve Side-B e Side-R? ...hmmm....)

Enfim, só relembrando, Robotics;Notes será lançado dia 28 deste mês para PS3 e Xbox360, tanto em edições limitadas quanto em versões normais. Vamos lá Nitro+, não nos decepcione e anuncie a versão pra pc logo pra eu poder comprar! xD

Out.

domingo, 17 de junho de 2012

Dog Days - A Segunda Temporada Tá Chegando!


Já viu Dog Days? Se já viu e curtiu, alegre-se, pois uma segunda temporada está a caminho!!
Sim, o anúncio da segunda temporada de Dog Days não é tão novo assim, mas já lançaram oficialmente o primeiro comercial da segunda temporada da série. Dá um bizu aí embaixo:


Pra quem nunca assistiu, Dog Days é um anime de fantasia que retrata uma "guerra" entre continentes, mas essa "guerra" está entre parênteses pois ninguém morre nas batalhas, e na verdade, é mais uma competição atlética do que uma guerra de verdade. Assim, cabe ao personagem principal vencer esta guerra para a república de Biscotti para atender ao pedido da princesa que o invocou do mundo real.
(Por favor, não dê spoilers, porque eu sei que a minha definição não está totalmente certa, mas acertando os detalhes estragaria a maior parte do anime)

Eu...assisti esse anime, mas só um episódio xP
Só não assisti o resto por preguiça e pela minha lista enorme de animes/Visua Novels que ainda tenho que jogar/zerar. Pelo primeiro episódio, o anime é uma mistura indescritível de aventura, humor com frases bordões e romance, mas vale a pena assistir. Especialmente se você tem fetiches por bishoujos com traços caninos *¬* (não que seja o meu caso... mas elas ficam bonitas...*nosebleed*).

A segunda temporada do anime é da Aniplex (que fez uns trocentos mil animes famosos, não dá nem pra citar apenas os mais populares porque são muitos) e a Seven Arcs (Dog Days original, Mahou Shoujo Lyrical Nanoha, Inukami). O primeiro episódio será estreado no Japão dia 7 de Julho.

Vamos esperar ansiosamente pelo anime! ^^
Out.

sexta-feira, 15 de junho de 2012

Rewrite Harvest Festa - Vai um foda-disc aí?



Rewrite Harvest Festa é um fandisc do jogo original, Rewrite, lançado em 2011 pela Key. Disso você já sabe...mas você sabe quem está escrevendo o roteiro do jogo? Ninguém menos que Romeo Tanaka (escritor de Cross Channel e Kana: Little Sister), Ryukishi07 (série Higurashi no Naku Koro Ni, Umineko e Higanbana) e Yuuto Tonokawa (Little Busters!)!

"Pfff....Out, todo mundo sabe que essa é a equipe do Rewrite original, pra que eu iria esperar algo a mais do que deveria?"

...
Bom, você deveria esperar pela OP do jogo, estreada nessa semana ^^



Como a maioria dos fandiscs por aí, Rewrite: Harvest Festa será um "After Story", expandindo as histórias do personagem principal e das heroínas do jogo, rendendo umas boas dezenas de horas com as suas heroínas favoritas e colocando mais cenários extras no meio.

O jogo será lançado para PC dia 27 de Julho, no Japão (e apenas em japonês...por que será que eu não me surpreendo?). Para quem vai (ou quer) comprar o jogo, o mesmo custará 5700 yen (aprox. 130 reais). Se a engine for a mesma do Rewrite original, as chances deste jogo ser traduzido também será grande, então cruzem os dedos!

Vou nessa agora. Em breve, fiquem ligados, pois postarei uma boa surpresa ^~
Out.

quinta-feira, 14 de junho de 2012

Yu-Gi-Oh no facebook e Rune Factory 4 bem pertinho!




Olá você!

Sim, para os ávidos fãs de card games, especialmente de Yu-Gi-Oh, a Shounen Jump lançou recentemente o aplicativo para facebook da série de card games por Kazuki Takahashi no facebook. Eu sei que faz um pouco mais de uma semana desde o fato, mas finalmente tive tempo de jogar um pouco e dizer o que achei do jogo, já que sou fã da série desde quando eu assistia Yu-gi-oh antes de ir pra escola na 4ª série xD.

Vamos dizer que eu fiquei....desapontado com o jogo, para dizer o mínimo. Pensei que, pela demora, o jogo seria um card game decente, só que mais rápido. De fato, as partidas são mais rápidas que num duelo normal, mas... como é versão em inglês, e pra quem não sabe, a versão em inglês do yugioh é censurada à beça (como se precisasse né...), logo, não deveria esperar muita coisa mesmo. O jogo é uma mistura estranha de Cardfight Vanguard (ou Weiss Schwartz, caso saiba o que estou falando), mas dependendo muito mais de sorte do que estratégia propriamente dita. Você pode colocar monstros no seu campo e fazê-los batalhar com os monstros adjacentes à ele do lado do oponente, assim como cartas mágicas (e armadilhas?) para melhorar o ataque dos seus monstros ou piorar (ou até destruir) os do oponente, com alguns poderzinhos no meio da jogada. Daí em diante, é simplesmente uma corrida para acabar com os pontos de vida do seu oponente antes que ele faça o mesmo com você.

O tutorial é rápido e super simples, bem como há várias animações e efeitos sonoros para cada jogada que você faz, além da música também ser bem viciante, mas fora isso, o jogo é raso, sem qualquer substância como no TCG. Sem jogada por turnos, sem fusões, synchros, exceeds e rituais. Simplesmente uma batalha pra ver quem usa as melhores cartas para derrotar o monstro do outro. No começo, as coisas ficam até que equilibradas, mas claro, quem paga pro jogo (sério, mas quem que vai pagar pra jogar isso?) pode comprar cartas bem mais fácil e poderosas, deixando você sem qualquer chance em retaliar o oponente. Fiquei muito triste quando descobri que o jogo era só isso mesmo....*sigh*...espero que lancem uma versão decente, de TCG mesmo, mas como port para facebook.

Bom, eu não recomendaria o jogo a menos que você goste de gastar tempo jogando um jogo assim. Caso queira dar uma tentada, é só clicar na imagem abaixo. Caso queira jogar um TCG de verdade de forma digital, use os alternativos de yugioh online por aí, ou para uma experiência bem melhor, a série Yu-Gi-Oh Tag Force para psp e a série World Championship para nintendo DS.
(Rezando um pouco, ainda nesse ano, o World Championship 2012 e o Tag Force 7 serão lançados para 3DS e PSVita, respectivamente, mas ainda não temos data para lançamento deles ainda, nem se serão realmente esses nomes)

Uma imagem mais da hora que o jogo

Agora, a segunda notícia de hoje. Rune Factory 4 está bem perto de seu lançamento agora, e para animar ainda mais os fãs e adoradores de RPG, a Marvelous AQL (os mesmos criadores de jogos de Ikki Tousen, Katekyo Hitman Reborn, Zero no Tsukaima, e agora colaborando na produção de Fate/Extra) lançou mais um vídeo promocional do jogo, detalhando mais do enredo do jogo, os personagens, o sistema de batalhas e mais alguns extras inclusos no jogo.

O vídeo está logo aí embaixo:


Pra quem não sabe (eu não sabia, oras!), a série Rune Factory é uma série baseada em Harvest Moon, obviamente usada com a permissão da Natsume, criadora da série original, mas localizada em um mundo de fantasia com elementos de RPG no meio de todo o papo de cuidar da sua fazenda e seus animais. Eu não joguei nenhum jogo deles ainda, mas agora eu vi que estou perdendo bastante coisa. O jogo me parece bem com Eternal Sonata e Kingdom Hearts, mas com gráficos em 2D e com o típico diálogo por "portraits" (que são imagens paradas, ou pouco articuladas, de personagens) como os vistos em jogos da série Persona, Disgaea e Record of Agarest War. Pena que só tem jogo da série no Nintendo DS, PS3 e Wii, e não tenho nenhum deles pra jogar...bom, quando a nintendo lançar o 3DS com analógico duplo, eu vou comprar e postar um review do jogo aqui. ^^

A data de lançamento do jogo será no dia 19 deste mês, e será exclusivo para 3DS.


Por hoje é só pessoal. Bye bye!
Out.

terça-feira, 12 de junho de 2012

Fate/ Stay Night - Unlimited Blade Works, agora em Blu-Ray


É tinhão, você tem cara que gosta de Fate/Stay Night... pois saiba que, se você ainda não viu o filme do Fate/Stay Night, Unlimited Blade Works, ou não se lembra direito, ou simplesmente quer ver de novo, saiu HOJE a versão Blu-Ray do filme para venda (ou para download, se você é um dos safadinhos que gosta das coisas de graça)

Bom, se você não gosta de Fate/Stay Night, ou simplesmente nunca se importou com a série, ainda assim são boas notícias para você, pois o filme é uma versão mega resumida da série original de anime de 24 episódios...são 105 minutos de filme, e contando que cada episódio do anime tem 20 minutos (pulando aberturas e fechamentos/omakes), é uma boa economia de tempo.

"Ah Out, mas todo mundo sabe que filme de resumo de anime não presta...olha o filme de Clannad e o anime original..."

Nããão é esse caso. Acredite, o resumo foi bem feito aqui. O caso de Clannad é um caso a parte, já que o filme foi feito pela Toei Animation, e a série foi feito pela Kyoto Animation, criadores de Full Metal Panic, Suzumiya Haruhi, Lucky Star e K-ON. No caso de Fate/Stay Night, ambas a série e o filme foram feitos pelo Studio Deen, que também fizeram Fruits Basket e o recente anime Sankarea.
Claro, algumas partes são bem corridas, ou nem mesmo mencionadas, enquanto o anime e a visual novel explicam detalhadamente, mas mesmo assim, o filme conta com cenas novas das batalhas entre os servantes e demais minúscias em diálogos e animações em geral agradam tanto novatos à série (ó eu aqui!) e os mais viciados, além de uma trilha sonora e efeitos especiais excelentes.



Se você deseja comprar, lojas americanas e de importação estão com o filme numa média de preço de 40 dólares (uns 82 reais, mas com os impostos, considere aproximadamente 90 reais) para a versão Blu-Ray, e também a versão em DVD normal por 30 dólares. E sim, graças a Kamisama, o filme possui áudio em japonês com legendas em inglês, e se você preferir a versão em inglês, também tem opção para a dublagem americana.

Por hoje, o post foi tardio, mas vou tentar postar mais coisas mais tarde! xD
Out.

domingo, 10 de junho de 2012

Rewrite agora em inglês! (parcialmente) ((e mais umas coisinhas))


Sim, foi uma longa e esforçada jornada, mas finalmente, Rewrite, a mais nova VN da Key se encontra em inglês!!

...Bem, pelo menos apenas a primeira parte, né...mas o que já são ótimas notícias, já que faz pouco mais de 3 meses que a Amaterasu Translations está trabalhando no projeto.

Sim, saiu recentemente a tradução para inglês da rota comum de Rewrite, então, quem já está com o jogo em mãos ou já instalado no PC, dê uma olhada no site deles e baixe o patch. O site também inclui um readme para auxiliar na instalação do patch. O link está bem aqui embaixo, é só clicar na imagem:


 


Bem, ainda não temos uma data certa para a tradução completa do jogo, mas pelo ritmo dos progressos, diria que até o final do ano já contaremos com a tradução completa do jogo! Yeah!!


Bem...aproveitando que o post é sobre tradução...e a nossa tradução de Planetarian? Como que anda?
É, esse vai ser o meu momento para desabafo...a verdade é que, ao mesmo tempo que o projeto está com força total, estou até um tanto triste com uns integrantes do grupo que se comprometem a fazer alguma coisa e depois te deixa no vácuo... É, vida de líder não é fácil como pensam, que é só dar ordens e tudo mais.

Ainda estou querendo, com todas as minhas forças, manter a previsão de lançamento para este mês, que seja no último dia do mês, ainda porque só faltam 5 scripts para tradução e algumas poucas imagens, coisa que termino em questão de horas. Mas ao mesmo tempo, como disse antes, não quero lançar uma tradução mal-feita para depois ter que revisar o jogo inteiro de novo ou coisas do tipo. Quero dar a melhor impressão possível para a primeira tradução do nosso grupo para que póssamos ter um bom suporte pelos fãs brasileiros de VN, e se Deus quiser, conseguir mais membros para as traduções em todas as áreas do nosso recrutamento para trabalhar nos próximos projetos.

(Sim, já temos mais projetos para traduções em mente! Irei revelar mais sobre isso mais tarde)

Sem querer me repetir, mas já repetindo, se você que está lendo isso quiser entrar para o nosso grupo, sinta-se a vontade a mandar um email para mim. Meu email está na aba "Recrutamento" do blog. Sinta-se a vontade para mandar o seu email para mim falando sobre o cargo que deseja preencher, ou para fazer uma parceria se você também tem um blog, ou simplesmente para conversar um pouco. Estarei esperando por você!

Isso é tudo por enquanto. Até o próximo post pessoal!
Out.

sábado, 9 de junho de 2012

.Hack//Versus - O novo jogo da série

Você conhece a série .hack//? É uma série de anime baseado em um MMORPG chamado "The World" (O Mundo), bem parecido com MMO's clássicos como Conquer Online e MU, mas bem mais realistas (no sentido de poder interagir com praticamente tudo) e futurista. Achei uma série muito inovadora e com uma história bem complexa, para aqueles que gostam de enredos cheios de reviravoltas e tramas.

Enfim, a série .Hack nos games apostou numa fórmula original, a de simular um MMO em um jogo offline, mas foi perdendo o seu brilho com sua engine que basicamente não se desenvolveu e lutas repetitivas, ainda que teve um número decente de jogos até lá (uma trilogia de jogos para a série .Hack// original, e outra trilogia para a série .Hack//G.U., que é a série de jogos do anime .Hack//Roots... eu não sei se tem uma série do .Hack com o Tsukasa, como na série de anime .Hack//Sign), com jogos até o final da vida do PS2. Em 2010 eles lançaram um outro jogo para PSP, .Hack//Link, que introduz um novo personagem à série que tem que voltar para o cenário dos jogos anteriores e revivendo as histórias anteriores, o que esclarece MUITA coisa na série.

Enfim, mas desde então não tivemos mais jogos da série... isso é, até anunciarem que o filme de .hack, .Hack//The Movie, contará com uma cópia do jogo .Hack//Versus incluída junto no mesmo box.

Agora, também foi lançado dois vídeos gameplay do jogo. Vejam-nos:




Pelo visto (e como era de se esperar pelo título), o jogo será um jogo de luta entre os personagens, com direito a poderzinhos, transformações, combos apelões e especiais, mas... não sei, preferiria que mantivessem o gênero hack-and-slash dos jogos anteriores e o melhorassem antes de lançar, para dar uma sensação mais real de estar participando de um MMORPG, ao invés de um jogo de luta normal.

E pra quem achou estranho, o jeito do jogo parece bastante com Naruto: Ultimate Ninja Storm, não? Bem, esse jogo que acabei de falar é da Cyber Connect, que também produziu Asura's Wrath, e também teve contou com a Bandai Namco na produção ... então, como que eles conseguiram pioram a engine do jogo e deixar as animações menos fluentes que no jogo do Naruto? Espero que consertem isso aí logo...

Bem, o jogo será lançado exclusivamente para PS3 e, como era de se esperar, terá um modo de campanha para um jogador, um modo online e modo de exibição em 3D. Para os interessados em comprar o pack do filme com o jogo, o mesmo terá lançamento para o dia 28 de Junho em edição normal por 7.140 yen (aprox.  160 reais) e a versão de luxo, a "The World Edition" por 10.500 yen (uns 240 reais), que conta também com alguns artbooks e trilha sonora do filme. Para os interessados apenas no filme, também haverá uma versão separada, apenas com o filme, disponível para compra no mesmo dia.

Eu fico por aqui galera. Se eu não postar por um tempo aqui no blog, não é porque eu morri não, é por causa das minhas provas que tão chegando xP
Out.

quarta-feira, 6 de junho de 2012

Lançamentos e jogos para ficar de olho! [3]

Mais um post, e mais uma batelada de jogos novos que vieram e virão nas próximas semanas. Vamos ver o que este mês reserva para nós de bom:

Higanbana no Saku Yoru Ni


Aí você se pergunta "Mas Out, esse jogo já lançou!". De fato, o jogo já lançou, mas fomos abençoados com uma demo de tradução pela Spider Lily Translation no dia 2 desse mês. O patch por enquanto só se trata da "Primeira Noite" do jogo, na qual é subdividida em vários capítulos, e é claro, o jogo não termina aí, e o pessoal da equipe de tradução deles estão dando duro pra fazer um patch foda do resto do jogo.

Pra quem estiver interessado, segue o link do blog deles:
http://ronove.blogspot.com.br/

O jogo é do estilo "Terror/suspense pesado", como típico dos jogos da 07th Expansion, semelhante a Higurashi e Umineko. Como sei pouco do jogo, não me arriscarei a falar, mas o blog que mencionei dá uma boa sinopse na história.

Ainda não há data de previsão para o lançamento do patch completo.


Dengeki Stryker


...Nem preciso dizer que é um dos jogos que mais espero neste mês, né. Por quê? *Simplesmente* porque é um jogo da Overdrive, dos criadores de Kira*Kira, Deardrops e Edelweiss..foda foda, ou precisa dizer mais? Ah sim, e é da tradução para inglês pela MangaGamer que estou me referindo.
(Ah, se eu tivesse um cartão de crédito internacional....tá na hora de persuadir os meus pais xD)

A história do jogo se trata de um adolescente que tem sempre quis fazer justiça com as próprias mãos, defendendo sua amiga de infância do pessoal que atormenta a vida dela, mas acaba falhando todas as vezes. Um dia, você se encontra com um velho, e ele lhe garantirá qualquer desejo em troca das suas memórias. Então, Yamato, o personagem principal, escolhe se torna um Stryker, um herói de um mangá que ele adorava. E assim, começa uma nova história na cidade onde Yamato mora, e cabe a ele defende-la, tanto a cidade quanto a sua amiga de infância, dos perigos que esse desejo proporcionou.

É bem roteiro de anime shounen, mas não tô nem ligando. Se a MangaGamer aceitasse pagar por boleto, já tinha encomendado a minha cópia xD

Data de lançamento: 25/06/2012 (PC)

Robotics;Notes


Também nem preciso falar muita coisa. Se você acompanha meu blog, já deve ter visto uns 3 posts só falando de Robotics;Notes. Se você não acompanha, este jogo é mais um jogo da parceria 5pb com a Nitroplus, a mesma parceria que nos trouxe Chaos;Head e Steins;Gate.

A história se passa em uma escola na Ilha Tanegashima, onde um clube de robótica está prestes a ser desfeito. Os únicos membros do grupo eram Yashio Kaito (o personagem principal do jogo, que você controla), um estudante que perdeu interesse em luta de robôs, e Senomiya Akiho, que tem o sonho de construir um robô gigante. Para evitar que o clube se desfaça por completo, eles resolveram ir para Tóquio participar de um torneio de luta de robôs, esperando que o clube deles ganhe mais notoriedade, membros e dinheiro para se sustentar. Além disso, Kaito um dia recebe uma anotação misteriosa em que "informações eletrônicas serão mostradas como vídeos reais e fotos sintéticas", o que terá ligação copm o torneio em que ele irá participar, e até mesmo, pode envolver o resto do mundo em uma conspiração.

"Sekai wo sukuu no wa hiiroo janai __ OTAKU DA!"
"Aqueles que salvarão o mundo não são heróis __ SÃO OTAKUS!"

^
E também conta com a melhor frase de efeito possível para uma visual novel!

Data de lançamento: 28/06/2012 (PS3 e Xbox360)


Record of Agarest War 2


Pra quem acompanhou a discussão na vndb umas semanas atrás, o jogo pode não ser uma verdadeira visual novel em seus devidos aspectos, mas é um baita de um RPG e tem uma história bem marcante.

Neste jogo, a história se passa após os eventos do primeito jogo. Um dia, uma estranha luz recobriu todo o mundo, sendo tratada como uma maldição da fúria dos deuses. Enquanto isso, o continente central permanecia em silêncio, espalhando demônios para todas as outras regiões como pragas, matando uma grande parte da população. Este evento, chamado de "Dia da Luz", teve poucos sobreviventes, e um deles é o personagem principal da história, Weiss, que perdeu toda a memória sobre quem era, ou como ele havai sobrevivido. Um certo dia, ele se encontra com Eva (ela mesmo, do primeiro jogo), uma mulher misteriosa que revelou que ele cometeu o crime gravíssimo de deicídio, que era o ato de matar um Deus. Para pagar pelo seus pecados, ele receberá os poderes do Deus que ele havia matado, mas com a incumbência de ressucitar todos aqueles que ele havia matado no passado.

O jogo é bem promissor, e como eu gostei bastante do primeiro jogo, estarei esperando por esse jogo...isso é, se eu tivesse um PS3... T^T

Data de lançamento: 26 de Junho de 2012 (PS3)

Mais jogos para ficar de olho são:

 - Fotissimo EXS//Akkord: nächsten Phase > 29/06
 - Phantom Breaker (Versão em inglês) > 12/06
 - D.C 10th Anniversary Pack ~D.C. II P.C. & To You~ > 28/06
 - Choujigen Game Neptune Mk2 > 14/06

E fico por aqui por hoje! Bye bye!
Out.

terça-feira, 5 de junho de 2012

Primeiras Impressões - E3 (dia 1)

Meu orgulho nerd não me deixou estudar ou trabalhar para ficar vendo as conferências ao-vivo na internet de todas as companhias ontem. Como não tenho notícias boas do universo otaku agora e E3 é algo que acontece apenas uma vez por ano...vou postar aqui algumas das minhas reações com as conferências das empresas, e em geral.

- Microsoft:


A primeira conferência foi da Microsoft e foi pesadamente focada no novo software do Xbox 360, o SmartGlass, que faz com que o xbox suporte celulares com tecnologia Windows Phone, Android e Iphone/Ipads. Além disso, a Microsoft revelou suporte adicional para o Kinect em mais 12 línguas na próxima atualização da Live, parceria com a Nike para alguns jogos de ginástica, suporte com Windows 8, e como esperado, notícias sobre os próximos jogos dela como Halo 4 e o novo Gears of War.

>A surpresa: Suporte para celulares Android e tablets da apple, o que sinceramente esperei ser algo exclusivo para o Windows Phone. Fora isso, nada de mais. Também fiquei impressionado com o suporte kinect para o novo jogo Splinter Cell: Blacklist. Também, Dance Central 3, porque sou muito fã da série.

>O desastre: Não houve nenhuma revelação de um novo ip da Microsoft. Fora isso, o show, ao invés de acabar com chave de ouro, ou uma grande revelação, acabou com... CoD Black Ops 2. Lamentável...


- EA


Depois, teve a conferência da EA, dando mais detalhes sobre os jogos que havia anunciado anteriormente como Dead Space 3 e Need for Speed Most Wanted (o remake da Criterion, criador da série Burnout), e claro, falando mais um bom bocado de Battlefield 3 e seus novos DLCs, o novo Medal of Honor, e Crysis 3.

> A surpresa: O anúncio de Simcity. Acredite, foi a maior surpresa da conferência deles.Aliás, foi uma surpresa, porque a série teve o seu último título com data de 2003. Um upgrade tão desejado não faz mal a ninguém.

> O desastre: Dead Space 3 com multiplayer drop-in/drop-out (ó a merda q foi Resident Evil 5 comparado com o resto), Need for Speed Most Wanted remake NÃO terá carros tunados como na versão clássica, e TODOS os jogos da EA Sports. Sem exceção. Ah sim, e não falaram nada sobre Star Wars 1313...poderia ter gastado meu tempo com coisa melhor.


- Ubisoft


Ubisoft, pra mim, foi a melhor companhia que se apresentou ontem. Vários jogos bons, várias sequências que, esperadas ou não, estão bem melhores, e claro, novos ips que fizeram a platéia babar.

>A surpresa: Claro, WatchDogs, o melhor jogo não-exclusivo da feira inteira, que está belíssimo.

> O desastre: Muito foco nos títulos para Nintendo Wii U. Sinceramente, não precisava de um foco tão grande que o que foi dado. Interessante para os "nintendistas", mas desinteressante para todo o resto.



- Sony



Por último, teve a Sony. Gostei muito dela, mas ao mesmo tempo, tirando dois jogos, não despertou muito o meu interesse, devido ao fato de focar muito no PSVita e no PlaystationMobile, a cópia do SmartGlass para a Sony.

>A surpresa: De verdade, não quero zuar nem nada, mas eu já sabia de praticamente todos os jogos que anunciaram. Mesmo assim, o próprio PSMobile, que conta com suporte também para celulares Android e de celulares "Third-party", como a THC, e claro, o gameplay de Last of Us, o jogo mais realista que eu já vi até agora, tanto na inteligência artificial quanto nas possibilidades de ação e interação.

> O desastre: Tirando o novo jogo do God of War e Last of Us, nada chamou a atenção da galera. Talvez Beyond, jogo dos mesmos produtores de Heavy Rain, teve uma recepção melhor que a minha, mas as demonstrações da cópia de Smash Bros. da Sony e o jogo de Harry Potter para PSMove foram simplesmente horríveis.


Bom, a conferência tah Nintendo tah acabando já, mas a E3 ainda não. Mais tarde, postarei mais coisas!
Out.

segunda-feira, 4 de junho de 2012

É E3 GALERA!!



SIM! Depois das tão ansiosas expectativas, a E3 finalmente começou!

Continuação de Heavy Rain, Beyond, finalmente anunciada, navegador de internet exclusivo do Wii U, Assassin's Creed 3 para PSVita com personagem principal feminino, Xbox 360 ganhando suporte para tablets, e muito, muuuito mais jogos novos e notícias incríveis serão revelados neste evento, único e o mais importante para os gamers de todo o mundo.

Começando a E3 bem, teremos conferências da Microsoft (Xbox, Gears of War, Alan Wake, Halo), Eletronic Arts (Battlefield, Need for Speed, Dead Space), Ubisoft (Hitman, Rayman, Assassin's Creed, Splinter Cell) e Sony (PSVita, LittleBigPlanet, Resistance, Killzone, God of War), então fiquem ligados nos melhores sites de games por aí e fiquem por dentro das maiores notícias e anúncios do ano nessa semana!

Os horários das conferências são:

Microsoft: 13:30 - 15:00
EA: 17:00 - 18:00
Ubisoft: 19:00 - 20:00
Sony: 22:00 - 23:30

(todos os horários são horários de Brasília)

Pra quem quer acompanhar, aqui estão alguns sites para vocês acompanharem os desdobramentos da E3:

gamespot.com
ign.com
gametrailers.com
twitch.tv (Procure por E3. Geralmente tem coberturas ao vivo no site, vale a pena!)

Por enquanto, fico por aqui. Mais notícias legais que encontrar, tanto da E3 (agora nos jogos orientais, para honrar o blog xP) quanto notícias em geral, estarei postando aqui.

Até lá!
Out.

sábado, 2 de junho de 2012

Mais Robotics;Notes e E3 bombando antes de começar!

Vamos para a primeira notícia do post de hoje!
A produtora 5pb publicou em seu canal mais dois vídeos exclusivos sobre o seu novo jogo, sendo feito em parceria com a Nitroplus, Robotics;Notes. Os vídeos não revelam nada de mais, se mais detalhes na história e nos personagens era o que você estava procurando, mas os vídeos mostram algumas CGs novas e alguns trechos de falas do jogo.

Para ver os dois vídeos, clique nos links abaixo.
(Me perdoa não conseguir põr o botão de vídeo no post, mas os links dos vídeos funcionam sim)

http://www.youtube.com/watch?v=VMgUlYaomW4
http://www.youtube.com/watch?v=h7qUoYy6lFE&feature=player_embedded

(Eu não pude evitar, mas em 0:11 do segundo vídeo parece q eles jogam psp...eu sei q não é, mas de relance pareceu xP)

Pra quem não sabe (ou esqueceu...eu mesmo esqueci se já postei isso no post anterior de Robotics;Notes), a história se passa em uma escola na Ilha Tanegashima, onde um clube de robótica está prestes a ser desfeito. Os únicos membros do grupo eram Yashio Kaito (o personagem principal do jogo, que você controla), um estudante que perdeu interesse em luta de robôs, e Senomiya Akiho, que tem o sonho de construir um robô gigante. Para evitar que o clube se desfaça por completo, eles resolveram ir para Tóquio participar de um torneio de luta de robôs, esperando que o clube deles ganhe mais notoriedade, membros e dinheiro para se sustentar. Além disso, Kaito um dia recebe uma anotação misteriosa em que "informações eletrônicas serão mostradas como vídeos reais e fotos sintéticas", o que terá ligação copm o torneio em que ele irá participar, e até mesmo, pode envolver o resto do mundo em uma conspiração.

O jogo incluirá CGs das personagens em 3D realisticos, além de (ah meu Deus, não!) um modo de jogo dentro de jogo, no caso, muito provável que seja a parte da luta de robôs, cujo resultado poderá influenciar na história do jogo, positivamente ou não, além das escolhas no meio no jogo como em qualquer VN e do sistema de "opções" ao receber mensagens em seu pc portátil, o chamado "Pokecon Trigger", que irá ajudá-lo a simplesmente decorar o visual do cenário e das personagens de vários jeitos, ou ajudar você a enxergar coisas que você não conseguiria de outro jeito, similar à engine encontrado em Steins.Gate e Chaos;Head.
....Sinceramente, eu tô com o pé atrás desse minigame de luta de robôs, mas como é da Nitro+, vamos dar uma colher de chá pra eles e ver como que vai ser.

Robotics;Notes será lançado apenas para PS3 e Xbox360 dia 28 de Junho em duas versões: a limitada, por 9240 yen (uns 210 reais) e a versão normal por 7140 yen (aprox. 160 reais). A versão para PC não foi anunciada, mas creio que não demorem muito para anunciá-la.


Mas chega disso, vamos falar de coisa melhor (e que não é a Tekpix)
Nesta segunda-feira, dia 4, começa o maior evento de games do ano, a E3, e mesmo antes de começar, já estamos bombando com novos jogos e anúncios. Como o blog foca mais nos lançamentos e anúncios orientais, dois jogos me chamaram a atenção: As versões americanas de Ni no Kuni e Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance. Veja os trailers abaixo:





A versão americana de Ni no Kuni tem data de lançamento prevista para Janeiro de 2013, enquanto Kingdom Hearts 3D lança dia 31 de Julho (ou dia 20, se você mora na Europa).

Mas e você, qual jogo você mais espera na E3 deste ano? Ou simplesmente, o jogo que mais aguarda o lançamento nesse ano? Deixe seu comentário e opiniões abaixo!

Por enquanto, isso é tudo. Quando mais notícias aparecerem, irei postar elas aqui no blog.
Até lá!
Out.

sexta-feira, 1 de junho de 2012

Novo: Port de K-ON para PS3


Se você não sabe o que é K-ON... suba um prédio de 3 andares, e pule de lá...e morra...você não merece estar vivo.
...Ei, quem que ligou o botão "modo agressivo"? xP

Enfim, K-ON é uma série de mangá, publicada pela primeira vez em 2007, mas que ganhou sua devida e merecida fama mesmo na adaptação para anime, em 2009, pelo idolatrado (sim, sou muito fã deles) estúdio de animação Kyoto Animation, que ganhou uma verdadeira legião de fãs pelo mundo inteiro, fazendo a série bombar no Japão como um ícone de gênero J-Pop baseado em anime, que rendeu à série traduções do anime e mangás em vários idiomas (inclusive, o mangá de K-ON está sendo publicado no Brasil pela editora New Pop, atualmente no volume 2, de 4 volumes, que são publicados bimestralmente) e até shows com as seiyuus originais do anime.

Se você nunca ouviu uma música delas, veja um vídeo no final do post.

A série teve seu primeiro, e até então único jogo, exclusivo para psp, chamado K-ON Houkago Live, estrelando 19 músicas do grupo em todos os instrumentos (guitarra principal e rítmica, teclado, bateria e baixo) e alguns extras como costumização de personagens e até um alarme personalizado.

Mas não fique triste. Se você sempre quis ter um psp pra jogar esse jogo, mas só tem um PS3, a sua hora chegou!
Ontem, a Sega lançou 3 vídeos promocionais (PVs) sobre o port de seu jogo de PSP para PS3, anunciado desde março desse ano. O jogo conta com todo o conteúdo incluso na versão para psp, mas com gráficos bem melhores, melhor lip sync nas músicas, melhor qualidade sonora, mais opções de costumização das personagens e mais alguns extras, entre eles o suporte para televisores 3D, para você ver suas idols bem de pertinho, e compartilhamento de save com a versão do PSP, se você ainda tem o save do jogo nele.

Veja uma prévia do jogo aqui embaixo:



Sim, o port é exclusivo para PS3 e tem data de lançamento para dia 21 de Junho e estará disponível na PSN. Para os interessados na versão física do jogo, também estará à venda por 5229 yen (uns 120 reais) e contará com cartões adesivos de todos os membros do grupo.

Ah, e como disse, um  vídeo de uma das músicas do grupo ao vivo no Japão.


Por enquanto, isso é tudo.
Out.