quarta-feira, 31 de julho de 2013

Hatsune Miku: Project Mirai 2 confirmado para o 3DS (por enquanto, só no Japão, buá)


O fenômeno da ídolo virtual Hatsune Miku não para de crescer. Não é de hoje que um simples projeto de sintetizador de voz desenvolvido pela Crypton Media utilizando vários recursos da multinacional japonesa Yamaha, que acabou virando a febre da década no oriente, contando com milhares de compositores do software que postam suas mais recentes músicas no site de compartilhamento de vídeos Nico Nico Douga (que pra quem não sabe, é bem mais difundido por lá que o Youtube e similares) e, claro, esse fato acabou gerando muito merchandising pra idol, desde nendoroidos até bonecas em escala real (1/1), desde jogos independentes até jogos comerciais lançados em vários consoles.

Por ser uma das indústrias que mais cresce no mundo atualmente, bem mais que a indústria do cinema e da música, a Sega, a detentora dos direitos de publicação de jogos da Hatsune Miku no Japão, não é boba nem nada e já lançou vários jogos da diva para PSP, 3DS e Vita e cada vez ela quer MAAAAAAAAAAAIS, anunciando recentemente pelos sites locais de multimídia.


Hatsune Miku: Project Mirai 2 segue a mesma fórmula que o antecessor, sendo um jogo musical utilizando os modelos oficiais da linha nendoroid (ou nendroid, chame como quiser) e com até as músicas do jogo anterior caso você ainda não o tenha jogado, todas entupidas de rotinas de dança kawaii e vídeos animados das mais diversas maneiras (e todos com suporte em 3D, claro). Além disso tudo, o jogo incluirá um novo nível de dificuldade para os mais experts tentarem testar seus níveis asiáticos em coordenação motora, novas músicas, mais roupas para customização das personagens (inclusive a possibilidade de trocar peças de personagens separadamente, ao invés de peças exclusivas para cada um), uma porrada de objetos para colocar no quarto da Miku (ou da idol que for) e vê-la interagindo com eles das mais diversas formas, e o suporte para futuros DLCs, pra você entupir seu cartão SD com o que quer que a Sega esteja preparando para o futuro.

Por ser um portátil com trava de região, apenas os 3DS's japoneses rodarão o jogo (isso é, até que saia uma versão ocidental ou européia, o que acho que vai demorar, e isso para ser otimista), mas o jogo tem uma faixa de preço bem atrativa em relação aos demais jogos japoneses para a mesma plataforma. Em sua versão normal, o jogo sairá por 6279 ienes (ou 146 reais brasileiros), mas para download, o preço cai para 5600 ienes (ou quase 130 reais). Para os fãs mais ávidos, a versão limitada, que vem junto com um adesivo e um nendoroid exclusivo que provavelmente poderá será vendido por uma fortuna daqui a alguns anos, saira por 7665 ienes (praticamente 180 mangos). O jogo tem previsão de lançamento para o dia 28 de Novembro deste ano, e para quem se interessou pelo jogo, as pré-vendas já começaram em vários sites que entregam internacionalmente, uns até de graça e levemente mais baratos.

CUTENESS OVERLOAD!!
E isso é tudo por hoje. Até a próxima!
Out.

terça-feira, 30 de julho de 2013

Disgaea ganhará novo jogo em inglês


Gosta de RPG em turnos? Chances são que você já ouviu falar de uma franquia chamada Disgaea (ou Makai Senki Disgaea, em japonês), produzida pela Nippon Ichi Software e localizado aqui para o ocidente pela NIS America (mesmo estúdio que localiza Choujigen Game Neptunia, ou Hyperdimension Neptunia, como é mais conhecido). A franquia rendeu vários jogos para o PS2, PSP, Vita, e claro, para o PS3 também, com direito até à tradução para o inglês e tudo mais.

Se você ainda não conhece o mundo de Netherworld e os carismáticos personagens do universo do jogo, tanto os personagens principais quanto os inúmeros inimigos e figuras que você encontra no caminho, ou mesmo se já conhece e quer um novo jogo para continuar o aprofundamento neste universo, Disgaea D2: A Brighter Darkness estará chegando para o Ocidente em breve, depois do jogo já ser lançado originalmente no Japão em Março deste ano, contando mais histórias de Laharl após ser coroado, dando continuidade à Disgaea: Hour of Darkness.

Não sabe o que estou falando? Pois bem, veja o trailer abaixo (dublado em inglês) e veja como o jogo parece.


Achou legal? Pois tem isso e muito mais! Além dos personagens terem uns diálogos muito engraçados e várias referências a outros jogos e animes espalhadas em todos os cantos, há quase que uma infinidade de desafios extras para serem cumpridos, after-stories após a história principal ser concluída, armas para serem melhoradas e criadas, novos golpes e combos para serem habilitados das mais diferentes maneiras (e todos com sequências animadas bem bonitas e até outras cômicas), e claro, muitas piadas envolvendo personagens com peitos pequenos e sexual innuendos aqui e alí.

O jogo chegará em território americano dia 8 de Outubro, enquanto os europeus receberão o mesmo um pouco mais cedo, dia 27 de Setembro. Pra quem tem um PS3 no quarto e manja de um bom e saudoso RPG, tá aí a dica!

Eu me despeço por hoje. Até a próxima, pessoal.
(post curtão, né? Pois é, mas estarei recompensando vocês por isso em breve, ainda nesta semana se tudo correr certo! ^^)
Out.

sexta-feira, 26 de julho de 2013

Não acha o Oculus Rift impressionante? Talvez um dating-sim interativo em realidade virtual te impressione, então!


Japão. Talvez mais conhecido como a terra dos extremos. Só lá que, ao mesmo tempo que vemos coisas avancadíssimas e super inovadoras como o menor (e mais barato) computador do mundo e a internet fibra óptica mais rápida do mundo que custa o que você paga pelo seu pacotão do Brasileirão da NET até as invenções e costumes mais bizarros do oriente (acho que não preciso falar nada, né). Visual novels não deixam de ser um traço bem peculiar da cultura japonesa, já que, ao mesmo tempo que temos os jogos bons que merecem ser jogados por todo mundo, temos os mais obscuros que chegam a amendrontar muitas almas deste planeta (ainda mais se for falar de anime).

E enquanto fábricas de dakimakuras e figures tentam captar esse público-alvo otaku, há algo que poderá revolucionar tudo até agora. Imagine se fosse possível criar um dating-sim totalmente interativo, com direito à realidade virtual e até mesmo com resposta de movimentos quando chega a "hora H"? Pois é o projeto da empresa KISS, que criou o jogo Custom Maid 3D, para PC, que basicamente permite o jogador criar a personagem que quiser, escolhendo dentre milhares (ou até milhões contando os DLCs) de possibilidades e combinações diferentes (até mesmo no comportamento da personagem, caso prefira desde a mais agressiva tsundere até a mais tímida dandere possível) e bater um papo rápido com ela antes de chegar no oba-oba, onde também tem várias posições diferentes para serem testadas. Quem já jogou Rapelay manja dos paranauê.

Só um aviso: o do meio não é um PS Move.
E qual a inovação? Bem, o jogo vem com um periférico wireless que você conecta no USB do seu computador e... bem... digamos que você interage com o jogo com isso (e, segundo a própria fabricante, em tese e configurando certinho, dá pra controlar qualquer jogo com o aparelho), com direito até a um botão "clímax", que já explica por si só o que significa.

Quer mais? A empresa lançou um patch que permite a compatibilidade do jogo com o Oculus Rift, o periférico que, na teoria, permite que seja executado qualquer jogo nele em realidade virtual, dando um nível imprescindível de imersão ao jogador. O patch para isso está em fase alpha (ou seja, apenas prova a funcionalidade e pode ocorrer vários bugs e imprevistos no decorrer do jogo usando essa função), mas caso você seja um dos poucos que têm o dispositivo em mãos e tenha um bom dinheiro pra gastar com a importação do jogo, ele está disponível para download no site oficial do jogo.

Bom, ainda falta um bom caminho para ser percorrido para que o sonho dos japoneses otakus lv 8000+ se realizem e eles finalmente possam criar a namorada virtual perfeita do jeito que eles querem, mas até lá, o Custom Maid 3D deve servir como um bom aperitivo devido a sua extensa costumização, que possibilita, como na primeira imagem da postagem, criar personagens com aparências quase idênticas aos de animes recentes e antigos.

O que achou do projeto da empresa? Ambicioso e lucrativo, ou simplesmente bizarro? Vai ouvindo essa música enquanto escreve um comentário pra gente! ^^


(acho que nunca me diverti tanto enquanto escrevia um post xDD)
Isso é tudo pessoal! Até a próxima! o/

Out.

terça-feira, 23 de julho de 2013

Anime Friends 2013 - Zero Force, Uní-vos!

Da esquerda para a direita: Nidorina, VictorLighty, Pietro, Out e uma participante especial! xd
Surpresos? Essa é a Zero Force na área! (com exceção da Rin, à direita, porque... sério, não foi nada combinado, ela apareceu justamente no dia em que a gente estava lá e ainda por cima com cosplay da mesma série que a gente estava, lógico que a gente obrigou convidou ela pra ficar um pouco do evento com a gente xDD).

Pois é, infelizmente não deu para chamar todos os membros para o evento (ainda porque, mesmo se todos viessem seria ainda mais difícil convencê-los de fazer cosplay juntos), mas apenas com os que foram, foi um evento inesquecível, ainda mais que em comparação com o ano passado. E de tão inesquecível que foi, mesmo com um post gigantesco, ainda vai dar vontade de falar muito mais, mas para poupá-los disso (e por preguiça), vou dar um geralzão, assim como fiz em outros posts de eventos.

Primeiramente, o lugar. Neste ano, o AF foi na Campo de Marte, uma das bases aéreas da aeronáutica brasileira, e portanto, teve espaço de sobra para muitos estandes e lojinhas. Apesar dos banheiros serem uma droga e grande parte do espaço enorme estar vazio, tinham bastante atrativos como nos anos anteriores. Desde estandes que vendem de tudo até áreas para campeonatos, desde pequenas "cabanas" temáticas (dava até dó de olhar) até um gigantesco palco onde havia o concurso de cosplay e outro de animekê. Tinha de tudo, mas dava a impressão que em 30 minutos você já teria visto tudo que o evento tinha e acabar ficando apenas na área de estandes para comprar alguma coisa, na praça de alimentação e na área perto do palco onde aconteceu o concurso de cosplay (que, pra falar a verdade, tinha muito cosplayer foda nesse evento, como mostro nas imagens no final da postagem).

Lembram-se de quando falei que nesse evento eu iria gastar ainda mais que no ano passado? Pois é... nem de longe isso foi o que aconteceu.

Tava precisando de dinheiro, Out?
Como sempre, eu gosto mais de ir em eventos assim pra comprar mangás com desconto para completar (ou simplesmente comprar mais volumes) das séries que eu já tenho. Neste ano, ao invés de chamarem a Comix, a Yamato chamou a mesma loja que vendeu mangás no Anime Dreams desse ano, a Hijikuro. Nada contra ela, pois no Dreams ela tinha um acervo enorme de mangás (inclusive alguns raros que eu consegui comprar), mas no Friends ela decepcionou. Ela, de fato, tinha os lançamentos como o Death Note Black Edition e o segundo volume de Highschool of the Dead colorido, mas se fosse dar uma procurada melhor e ver se achava um Gurren Lagann (o mais novo título da editora Nova Sampa, que até vi vendendo numa banca perto de casa e deixei de comprar pensando que teria no evento) ou o volume 10 de Sora no Otoshimono (de novo, já vi vendendo na banca e deixei de comprar), não tinha como achar, e olha que não demoramos tanto para entrar na "loja" dela, ainda nem tinha dado a hora do almoço.

Uma decepção, pra dizer o mínimo. Eram raros os títulos que vendiam por pacotão, com todos os volumes da série, e os que não tinham, eram poucos os volumes disponíveis, ou mesmo se tivesse disponível, era difícil arranjar um volume 1 ou perto disso, algo que não aconteceu nem mesmo no último dia de evento no Dreams deste ano. O preço eu, de fato, não posso reclamar, já que uma compra que sairia por R$56,50 eu acabei pagando R$42,90, o que deu uns bons 30% de desconto, mas ainda senti falta dos descontos e do acervo da Comix...


Lá também tinha os estandes das editoras, como da NewPop e da Panini (não tinha visto o da JBC, mas *acho* que tinha também) vendendo os seus próprios mangás, o que pode explicar a falta de títulos lá. No da Panini eu confesso que não entrei, mas no da NewPop eu entrei pra comprar, principalmente, o volume 1 de Mahou Shoujo Madoka Magica, também conhecido como Puella Magi Madoka Magica (também como título oficial, segundo o anime da série). Eu me amarrei no anime e não vi porquq não comprar o mangá, ainda mais que estava por míseros 10 reais, um preço incomum para um mangá com capa e papel da qualidade da editora. Pra complementar, também comprei 1 Litro de Lágrimas (pra finalmente ler o mangá, né) e o livrinho de Resident Evil que sempre metia o pau que tava caro e tudo mais, mas no final larguei a mão de ser pão duro e comprei.

Os descontos não estavam lá tão grandes, mas valia a pena para quem antes não comprava títulos da editora pelo preço de catálogo. Para se ter uma ideia, o preço de Madoka oficial é R$12,00, mesmo preço de Alice no País das Maravilhas. 1 Litro de Lágrimas tem preço de R$14,00, mas só paguei 10 conto. Residente Evil custava R$19,90 e paguei R$16,00.


Mas esse foi um achado! Na internet, até já tinha visto umas figures de Shuffle!, mas elas mais se limitavam à Asa e algumas (poucas e raras) figures 1/8 de biquíni. Foi na loja da Akihabara, que era a maior loja de figures do evento, que o Lighty me avisou que tinha figures de Shuffle vendendo. Eu, incrédulo, fui lá e tive uma ótima surpresa: isso! É uma figure pequena, de 10cm de altura, mas tava bem feitinha e custava apenas R$25,00. Tinha figures da Primula e da Nerine também, por R$35,00 (vai saber o porquê da diferença, mas enfim), mas a da Primula tava um tanto feinha e a da Nerine também estava de biquíni... e esse tipo de figure é foda de colocar na estande do meu quarto ><'

Desta vez, não comprei nenhuma camiseta (uma pena, porque até tinha um pouco de dinheiro guardado pra isso) e foram umas compras bem baratas, algo que deu pouco mais de R$100,00, mas ainda assim fico feliz com minhas aquisições e é bem provável que eu faça uma análise desses mangás em breve.

Mas chega de falar disso, vamos falar das fotos que tirei por lá!
... digo, que o Pietro tirou, já que a câmera do meu celular é patética e estava praticamente sem condições de carregar essas coisas com o meu cosplay (não tinha bolsos nas calças T^T), mas de um jeito ou de outro, da pra se ter uma noção da qualidade dos cosplayers que estavam presentes!!

Cosplay da Bayonetta, tava bem maneiro... poxa, por que você virou exclusivo do Wii U!!!??? u_u
Um grupo de Mirai Nikki, tava bem feito e o grupo sabia fazer umas poses legais também!
Angel Beats pode ser overrated, mas tinha poucos cosplayers da série... mas tinha
Gah! Kuroyukihime!! Poxa, seria o meu sonho tirar uma foto com ela..
Ryuugu Rena. Desta vez era uma mulher mesmo fazendo o cosplay [/piada interna]
A espada pode não ser grande igual do jogo, mas poxa, tava muito legal.
Memma, nós achamos você!
Rurouni Kenshin e Sephiroth. Vamos ver quem é o melhor na espada!
FALEI QUE EU ACHARIA UM COSPLAY DE SnK NO DIA!
Madoka, Homura e... Kyuubei versão humana?
Hishouse yo! Stardust Dragon!
Yui-nyan... digo, Yui também estava presente, então, por ser obra da Key e tudo, mereceu uma foto com a gente xD
Saber e Lancer tavam muito bem feitos também. EXCALIBUR!!!
E, pra fechar o post com chave de ouro, eu consegui realizar um sonho da minha vida! Uma foto com uma cosplayer de uma das minhas personagens favoritas de um dos meus animes favoritos!

CHUPA SOCIEDADE! xd
Bom, e foi isso. Espero que ainda consiga ir em mais eventos assim, que mais membros da Zero Force participem futuramente, que a gente conheça ainda mais gente bacana como neste dia, e que mais coisas emocionantes aconteçam até lá!

Foi um evento inesquecível, mas que eu ainda torço para que mais eventos como este aconteçam para que nós póssamos participar, nos divertir e aproveitar!! Espero que vocês participem com a gente da próxima vez ^^


E é isso aí galera, a gente se vê na próxima!
Out.

segunda-feira, 22 de julho de 2013

Shingeki no Kyojin é da Panini, primeiro volume lança em Novembro no Brasil!

Sie sind das Essen und wir sind die Jäger
Acho que a essa altura do campeonato, todos sabem que Shingeki no Kyojin, ou Attack on Titan, virá pro Brasil sob a bandeira da facção da Panini, na esperança de contraatacar as franquias de peso que a JBC ainda mantém e que virão, como Mirai Nikki e Death Note "rebornado" (Black Edition) e Sailor Moon (apesar de ainda não ter data de lançamento definido ainda), colaborando com as vendas de Highschool of the Dead edição colorida (e cara) e Toriko que estão capengando um pouco... se bem que, né, pouca diferença faz já que a editora lucra quase que inteiramente de Naruto, One Piece e Dragon Ball atualmente.

De um jeito ou de outro, só faltou ser respondida a velha pergunta "E quando que lança?". Bom, hoje pela manhã, a página oficial da Planet Manga, a divisão de publicação de mangás da editora italiana no Brasil, anunciou que o primeiro volume do mangá chegará às bancas de todo o país (ou pelo menos as maiores, caso more em cidade pequena ou no interior) em meados de Novembro. Um bom mimo para antes do natal, não acha?

Pior que as capas das light novels e dos mangás são bonitonas
Muitos fãs ainda se perguntam quanto será que o mangá irá custar, se terá páginas coloridas e tudo mais, mas acho que é bom adiantar que, se você já acompanha os títulos da editora, que seja desde uns 3~4 meses pra cá, já deve ter percebido que as publicações da Panini seguem um padrão muito similar: cada volume custa R$10,90, mas não tem nem uma página colorida, a menos em casos especiais como no HOTD fullcolor, como disse no primeiro parágrafo do post (mas também, você acaba pagando bem mais caro). Mesmo Attack on Titan tendo páginas coloridas nos seus volumes originais japoneses, as edições em outros países também, na maioria pelo menos, tiraram as páginas coloridas e colocando páginas reticuladas (as páginas coloridas que viram preto e branco) no lugar, por questões de custo e porque são só algumas poucas páginas coloridas no original, não valeria a pena (apesar de que também adoro páginas coloridas).

A série de Hajime Isayama já foi publicado inclusive nos Estados Unidos pela Kodansha Comics (mesma que publicou Negima, Fairy Tail e Sailor Moon lá... a versão bonita, não contando com a versão anterior da TokyoPop, né) e têm 5 edições traduzidas ao todo. A publicação por lá é trimestral, o que nos leva a pensar que por aqui no Brasil a publicação deverá ser bimestral, no mínimo, uma vez que até no Japão só foram publicados 10 volumes até hoje. Nada que os fãs não aguentem, não? (assim como *aquela* visual novel que estão prometendo da série, feita por membros da Nitroplus, mesma empresa de Steins;Gate!).

Eu considero a série boa e bem viciante até, mesmo estando um tanto bem hyped atualmente. Será uma boa chance para os fãs acompanharem as diferenças do anime e do mangá e se esclarecerem quanto a alguns fatos... mas fãs, vocês pediram e a Panini atendeu. Se vocês a decepcionarem agora lendo online ou falando que iam comprar e chegar na hora H e não comprarem, possivelmente fazendo o mangá vender pouco e ficar igual Air Gear (aumentar o preço para continuar a ser publicado) ou até ser cancelado, preparem-se para apanharem e engolirem seco na próxima série que virar modinha e vocês implorarem pelos mangás oficialmente brasileiros!


Enfim, se animou com a notícia? Então ouça essa música e nos faça um comentário! ^^
Out

sexta-feira, 19 de julho de 2013

Finalmente: Shuffle, totalmente em português!!


A hora finalmente chegou. Esse quase um ano de espera pode ter sido um tempo longo até demais, mas foi tudo por um bom motivo. A tradução de Shuffle!, apesar de não ser uma das visual novels mais longas existentes, foi um processo de tradução bem delicado, cada script foi revisado diversas vezes, foram testados exaustivamente, e pra resumir tudo, foi a nossa maior e melhor tradução até hoje.

Para aqueles que ainda não jogaram Shuffle, finalmente poderão ter a chance de aprofundar neste underrated, mas espetacular universo, que fará com que uns até se emocionem ao percorrer a rota da heroína favorita, tanto de alegria quanto de tristeza, ao ver como Tsuchimi Rin, o protagonista da história toda, consegue fazer os traumas e as dificuldades de cada personagem se diluirem com sua determinação e seu amor pela sua amada escolhida.

Ah... já falei tanto desse jogo antes que nem sei direito o que falar agora que a tradução completa finalmente lançou. A única coisa que tenho a dizer é que... é um sonho meu se realizando neste momento. É incrível, pois a Zero Force foi criada do "nada" absoluto, pelo meu amor por visual novels que surgiu principalmente por causa deste jogo... desde então, novos membros surgiram, conseguímos fazer traduções de alguns jogos, nosso nome cresceu, e hoje, a minha visual novel favorita e que mais marcou minha vida, está finalmente concluída e 100% em português, para que todos possam aproveitá-la ao máximo.

Foi um trabalho cansativo? Foi, mas muito recompensante para mim, pois desde então, poucos grupos se interessaram por tradução de jogos do gênero, e agora, posso ver esse cenário se expandindo ainda mais. Além de termos mais um jogo para a biblioteca de traduções PT-BR, temos mais outras vindo futuramente. E assim espero, que cada vez mais, esse gênero cresça por aqui e expanda os horizontes de muitos que se dizem "gamers" mas nunca tocou (ou tem nojinho) de jogos desse tipo e mal sabem o que estão perdendo.

E que venha a próxima vítima!... pera, acho que não deveria escrever isso debaixo dessa CG...
Se vocês querem baixar o patch de tradução logo e pouco estão ligando pro post em si, é só CLICAR AQUI E CAMINHAR PARA A FELICIDADE!

Bem, tudo que nos resta agora é aproveitar esse resto de semana até o Anime Friends onde farei minha postagem de praxe sobre o evento e minhas compras (e caso vocês queiram se encontrar com a gente... impossível não achar um grupo de Little Busters! no meio do evento xP), mas daí em diante, é partir pra Cross+Channel!

... e diga-se de passagem, mesmo sendo uma visual novel mais longa, pretendo fazê-la a tradução mais séria e rápida (sem perder a qualidade) de nosso grupo. Aguardem, pois vocês vão se impressionar!

Out.

sábado, 13 de julho de 2013

Jast USA mostra suas licenças para matar, um novo projeto de Fate/Stay Night pela Ufotable a caminho?


Você já deve ter ouvido, mas a Jast USA não ficaria quieta durante a Anime Expo 2013 diante dos anúncios da sua principal "concorrente", a MangaGamer. Aliás, na minha opinião, a Jast deu um show de anúncios, especialmente para aqueles que achavam que Steins;Gate era apenas especulação ou não.

Além deles confirmarem a tradução para a brilhante visual novel (que deu origem ao aclamado anime) da Nitroplus, eles confirmaram mais jogos para tradução, dentre eles, jogos da sua nova parceira, Code Pink (Sweet Home e Sumeragi Ryouko no Bitch na Ichinichi), o fandisk de My Girlfriend is the President (Osananajimi wa Daitouryou), Little Witch Romanesque (da empresa Littlewitch, mesma de Quartett!), Shiny Days (o fandisk mais recente da então falecida Overflow, empresa de School Days) e Lightning Warrior Raidy 3 (da Zyx, lembra dela?).

Claro, sem sombra de dúvidas, Steins;Gate será uma visual novel que tem grandes chances de finalmente tornar o cenário de visual novels no ocidente algo mais abrangente e ser visto de maneira diferente pelo pessoal mais leigo ou os famosos "otacos" que só assistem e lêem séries shounen. Agora é só esperar para ver quando é que esse jogo vai ser lançado, porque, sabe como é a Jast e o tempo que ela demora para traduzir seus jogos... ainda tô esperando meu Sumaga traduzido, viu!!


E uma bomba para os moonistas de plantão: a Ufotable, estúdio de animação de Fate/Zero, anunciou nesta sexta-feira que está planejando fazer mais uma animação do universo de Fate/Stay Night, o que deixou todos os fãs curiosos para saberem o que eles estão tramando.

Seria um remake do (lixoso) anime de Fate/Stay Night feito pelo Studio Deen? Seria ainda um filme da rota Heaven's Feel? Um anime de Fate/Hollow Ataraxia (PORRA, esse sim eu estaria botando fé!)? Um anime contando sobre as outras guerras pelo Santo Graal anteriores (ou posteriores?) à Fate/Zero? Seria ainda uma outra adaptação de outras obras da série como Fate/Apocrypha ou Fate/Prototype (este último que recentemente lançou um livro no Japão e estourou de vendas)? Ninguém sabe ao certo, só podemos especular.

De qualquer forma, eu pago pau mesmo pra tudo que a Ufotable faz, logo, independente do que acabar saindo, mesmo eu não sendo muito chegado ao anime original da série, eu vou acabar tendo que conferir mais cedo ou mais tarde graças a este estúdio.


Bom, o post foi curto e termina por aqui. A gente se vê na próxima, e tenham um ótimo final de semana!
Out.

quarta-feira, 10 de julho de 2013

Cenário das traduções brasileiras de VNs [3] - Great times are coming!




Antes de tudo, odeio minha internet por me impedir de postar posts aqui no blog... sério, tá me dando nos nervos até!

*ahem* mas voltando, finalmente, achei notícias boas para dar a vocês. Umas podem fazer o pessoal enlouquecer de vez, ou, no mínimo, fazer você finalmente pensar "Finalmente o Brasil tá começando a acordar para as traduções de visual novels!!!", mas lembrem-se, estou apenas relatando as notícias. Os progressos já dependem desses grupos aí e sempre pode acontecer atrasos/cancelamentos (como infelizmente já aconteceu antes, como foi o caso da tradução de Limit Panic! pela YA Fansub e de Tsuki no Terasu pela Exotic! que estranhamente está em hiatus até hoje...)

Sem mais delongas, vamos às notícias (e se eu esquecer de falar de algum grupo de tradução, é 

 - 3-DPigSubs
Não sei o que diabos aconteceu com o grupo. Na última postagem, achei que eles tinham só tomado um hiatus de leve, mas pelo jeito o projeto acabou morrendo. Uma pena, para se dizer o mínimo.

Bom, espero que no futuro, alguém pelo menos possa recuperar o progresso deles, porque Da Capo é bacanão e seria uma pena se ninguém estivesse interessado em traduzí-lo...

 - Hanabira Project
Do 2 ao 5, todos têm patch de tradução em PT-BR, mas não temos nenhuma tradução nova por enquanto. Se ela deixou de focar nisso para se focar nas Light novels e demais multiversos da série, daí já são outros quinhentos... mas dêem uma checada lá, caso ainda não tenha checado, pois os jogos são bem "excitantes", para se dizer o mínimo xP

 - Sanctuary
O grupo de tradução da visual novel doujin da Hatsune Miku (Mirai no Kimi to, Subete no Uta ni) está parado desde Março deste ano. Sem notícias dele, então... bem, não tem muito o que falar... mas uma visual novel tão curtinha... e ainda aproveitaria que a tradução do terceiro jogo saiu recentemente.

 - Tiozinho da Telesena
Sem notícias desde o lançamento que citei na última postagem... que estranho, né? Antes eles até que traduziam rápido. Tomara que seja um projeto secreto e que ninguém esteja sabendo, porque daí seria uma grande surpresa!

 - Unlimited Novel Works
O famoso grupo responsável pela tradução de Tsukihime. Está um pouco lenta ultimamente nos progressos, mas o primeiro patch de tradução está prestes a ser concluído. Vamos, força! Tô me segurando pra jogar a tradução, hein! (e sim, não joguei Tsukihime porque, sabe como é, traumatizei com Fate/Stay e já viu...).

Preparem seus olhos, pois quando a demo chegar, vocês terão bastante coisa pra ler pelo menos xD
E aliás, eles estão precisando de mais membros para a equipe deles, principalmente tradutores inspirados com o logotipo da Type-Moon na veia. Interessados, entrem na página do grupo na seção de Parceiros, no lado direito do blog!

 - Yukihime
Depois que passou a ser um grupo "comercial", não se houve notícias dela. Sabe-se lá porque também.

 - Zero Force Translations
Vocês já devem saber, mas só para avisar de novo: Shuffle está perto de estar finalizado, faltando os scripts das H-Scenes e imagens de alguns poucos menus/botões, mas fora isso, estará tudo pronto. Nosso próximo projeto será Cross Channel, cujo qual estaremos detalhando mais pra frente, quando tivermos terminado Shuffle. E só.

BUT HERE COMES A NEW CHALLENGER! TWO OF THEM!

 - Extreme VNs
Esse grupo meio meio que surgiu do nada, mas seu projeto é MUITO ambicioso: traduzir Clannad para a língua dos tupiniquins. Como prova de que é possível, ele nos enviou esta imagem.


Se interessou? Bom, ele está precisando de bastante tradutores para trabalhar com ele, já que ele está sozinho nessa empreitada. Seja uma alma caridosa e ajude-o. Sabendo traduzir decentemente do inglês pro português, tá valendo.

Você pode mandar seu e-mail de interesse aqui e aproveitar para curtir a página do Facebook deles aqui

 - Ohayo Scans
Pois é, um grupo que originalmente apenas traduzia light novels e mangás agora decidiu entrar no maravilhoso mundo de visual novels, para a alegria dos fãs do gênero.

Eles anunciaram duas traduções: Phenomeno (uma visual novel bem curtinha da Nitroplus, mas poxa, só pelo nome tem cara de promissor) e Sharin no Kuni: Himawari no Shoujo (uma da Akabei Soft 2, a mesma produtora de G-Senjou no Maou e da talvez mais longa visual novel existente, W.L.O.). Ambos os jogos são de peso e bem promissores. Além disso tudo, eles prometem, além de manter com suas traduções já existentes, traduzir numa velocidade surpreendente. Eu acho que já vi essa novela antes, mas não é apenas isso que está na manga deles.

Ambicioso é pouco, mas pelo jeito, as preces de quem estava esperançoso por uma tradução de Fate/Stay Night foram ouvidas, e o grupo está fazendo um projeto muito louco, chamando tradutores e demais pessoas de vários grupos de subs para a tradução do mesmo. A promessa é uma só: traduzir o jogo até o final do ano, completinho, em tempo digno de sair no Livro dos Recordes, e ser uma coisa de qualidade.


A surpresa? A ZERO FORCE ESTÁ NO MEIO DISSO TUDO!

Você não leu errado, não! Além da própria Ohayo, a Zero Force Translations estará colocando uns de seus membros para apanharem se empenharem no projeto e trazer a qualidade que você já viu de nossas traduções passadas. Vai ter mais gente envolvida nisso ainda, mas por hora, saiba que é certeza que nós estaremos lá.

E, claro, por ser um projeto novo, qualquer ajuda, seja com tradutores ou editores de imagens, são todos bem-vindos! Quer vir com a gente ou quer chamar um pessoal da sua fansub também? Caso se interesse(m), mande(m) um e-mail para fatestaybr@yahoo.com.br


Bom, e esse foi o post de hoje. Ficou surpreso? Pois as surpresas ainda só estão começando, e espero que mais gente crie coragem para traduzir visual novels e faça crescer a biblioteca de títulos do gênero traduzidos para o nosso idioma! ^^

A gente se vê!
Out.

sexta-feira, 5 de julho de 2013

Kara no Shoujo 2 e Cartagra - A MangaGamer arregaçando suas mangas!


Pelo visto, a MangaGamer não aprendeu muito durante esses últimos anos e continuou focando os seus anúncios na Anime Expo 2013, que ocorreu em Los Angeles, permeando os já-pouco interessados nas novidades dela com ainda mais nukiges da Black Lilith e outras empresas menores. Entretanto, além da (meio óbvia) notícia que ela estaria adquirindo os direitos de publicação de World End Economica, que já tem o primeiro episódio à venda em seu site bem baratinho, ela surpreendeu a todos quando anunciou que Cartagra e Kara no Shoujo 2 estariam confirmados para serem traduzidos por ela.

Pra quem não sabe, a MangaGamer já é parceira da Innocent Grey, a produtora destes jogos, já há algum tempo. Apesar de Cartagra ser um jogo de 2005, Kara no Shoujo 2 foi algo que foi lançado neste ano ainda, o que surpreendeu muitos dos fãs que já jogaram o primeiro jogo da série, localizado para o inglês em 2011.

O interessante é que é notícia boa tanto para os fãs quanto para os que ainda não são fãs ou não jogaram o jogo. Para quem já é fã, o próprio anúncio de Cartagra (uma prequela de Kara no Shoujo) e da continuação já estão deixando os fãs aflitos em ver os jogos. Pra quem não é fã ou ainda não jogou, a MangaGamer ainda anunciou que estará lançado a versão com vozes do primeiro jogo e ainda, mais pro final do ano, eles tão querendo lançar uma versão especial, em mídia física, de Kara no Shoujo para finalmente ter algum argumento entre o pessoal zueiro que já jogou o jogo por outros métodos.


Bacana, não é? Bom, por mim, eu ficaria feliz mesmo se eles anunciassem tradução de Really? Really! (segundo "fandisk" de Shuffle, contando o after story da rota da Kaede), Oretachi ni Tsubasa wa Nai, Boku ga Tenshi ni Natta Wake e o do polêmico Da Capo III, mas pelo menos ela reservou umas notícias inesperadas. Talvez ela esteja guardando essas cartadas para o segundo semestre/ano que vem? Tomara.

E você? Gostou dos anúncios? Ou preferiu os anúncios da Jast USA? (PORRA, STEINS;GATE!)
Deixe o seu comentário! Amanhã a gente volta!

Out.

quarta-feira, 3 de julho de 2013

HORA ZERO [1] - Finalmente, novidades, boas notícias, e a próxima aventura será...!


REVIVA-TE!

Acho que desculpas não são suficientes para eu me redimir dessas últimas duas semanas que praticamente deixaram o blog sem nenhum conteúdo novo (por mais que tenha uma ou outra notícia que valeria a pena comentar). Agora que as provas largaram do meu pé e que só verei a cor da minha carteira no mês que vem, esta é a melhor hora para a divulgação de novidades e notícias da Zero Force, estreando a nova linha de posts "Hora Zero". Por quê, hora zero? Porque é a hora de contar sobre os projetos que nós estaremos iniciando (ou terminando) nos próximos dias (e porque eu gosto de dar nomes assim a posts especiais xP).

Bom, sem mais delongas, vamos ao que interessa.

 
Pois é, estamos beirando os 11 meses desde que anunciamos a nossa tradução de Shuffle!, a primeiríssima visual novel da empresa Navel (Oretachi ni Tsubasa wa Nai, Sekai Seifuku Kanojo), rebuscando o projeto da YA-Fansub, que largou devido ao seu hacker que sumiu do mapa. O patch para a demo já foi lançado, com a common route já traduzida (que, caso você ainda não tenha conferido, está disponível aqui), mas apesar de parecer estarmos tão perto de completar o projeto, não temam. Ele VAI sair e ANTES de completar seu primeiro aninho desde o seu anúncio (ou seja, antes de 13/08)... aliás, foda-se, ele vai sair ANTES DE AGOSTO!

 Apenas para inteirá-los dos progressos, todos os scripts, tirando os referentes às H-Scenes foram todos traduzidos re-traduzidos e, dos já traduzidos, 85% foram revisados. Para as imagens, faltam apenas alguns poucos menus extras e botões especiais. Assim que terminarmos tudo isso, haverá um breve tempo de beta-test para ver se os novos scripts estão funcionando certinho, e se estiverem, é colocar tudo num patch e correr para o abraço.

Então, se você votou na nossa enquete dizendo que está ansioso pela tradução, fique tranquilo que a espera logo logo acabará. ^^


 Em se tratando do nosso canal no Youtube, você já deve ter percebido, mas o canal andou bem mais paradão que o blog e apenas recentemente tive tempo para me dedicar a isso. Bem, nas férias, estarei montando todos os vídeos que eu já gravei anteriormente (que não tive tempo de editar) e estaremos gravando uma boa leva para ir lançando nas férias. Nosso objetivo é lançar, pelo menos, um vídeo por semana a partir desse próximo domingo, e se as coisas andarem legais, até posso pensar em fazer dois vídeos por semana e até alguns especiais sobre um determinado anime ou série. Quem sabe, né....

E sim, isso significa que estarei postando mais análises de animes em formato de vídeo, e se o tempo ficar ao meu favor, mais coisas bacanas para vocês. Acho que esse é o mínimo que nós podemos fazer para nos redimir de tanto atraso, então, espere coisas bem bacanas nos nossos próximos vídeos (porque vamos estrear um novo bloco que deve agradar mais gente xD).

E o próximo desafiante é...
Você não está vendo errado! Depois de uma breve votação aqui mesmo no blog, estou contente em anunciar que o nosso próximo projeto de tradução será CROSS CHANNEL!, a ilustra visual novel de Romeo Tanaka (que colaborou com o roteiro de Rewrite, da Key, e que temos um review bem bacana do Lighty aqui) e do grande estúdio FlyingShine (mesma empresa de Swan Song).

O jogo conta a história bem bizarra, mas ao mesmo tempo bem original. Tudo começa com o nosso protagonista Kurosu Taichi e alguns membros de seu clube de escola, o clube de radiodifusão, da Gunjo Gakuen, uma escola que basicamente pega todos quem tiram notas boas o suficiente no vestibulinho... e os isolam do resto do mundo pelo próprio governo, por acharem que esses estudantes não conseguiriam se integrar na sociedade.

Depois de suas férias de verão (que seria equivalente às nossas férias de Julho, já que, ao contrário do Brasil, algumas escolas de outros países começam as aulas em Setembro, ao invés de Fevereiro/Março), os integrantes do clube de radiodifusão conseguem voltar para a cidade grande. Ao pensar que tudo mudaria pra melhor a partir daí, eles acabam por descobrir que, na verdade, a cidade inteira está desolada e que eles são os únicos sobreviventes. A partir daí, os estudantes acabam por tentar descobrir o que aconteceu com todo mundo e como viver daí em diante. Em uma história que aparenta não ter nenhuma esperança, o presidente do clube tem a ideia de construir uma antena de transmissão e buscar por sinais de vida, e com sorte, até resgate por alguma outra cidade, mas as coisas acabam por se revelar não tão simples assim mais pro final, especialmente quando cada heroína revela a sua história de vida e seus traumas nada fáceis de serem superados e com seus próprios motivos.

Bom, é um projeto mais ambicioso que Shuffle, já que ele tem umas boas 10~15 mil linhas a mais que Shuffle, mas que tem uma história bem mais encorpada que Shuffle!, e desta vez, dá pra você chegar num bad end caso você faça muita cagada nas escolhas. Por outro lado, é uma aventura que irá marcar a vida de muitos que ainda não jogaram muitas visual novels e com uma duração boa para os sedentos por completar todas as rotas... pera, eu disse rotas? Na verdade, essa definição não é bem correta já que o jogo é bem linear, mas ao contrário do que você pensa, há vários finais diferentes. E se você não tomar bastante cuidado, vai acontecer coisas bem imprevisíveis durante o jogo. No bom sentido, claro.

Ainda não estarei anunciando na ZFT porque prefiro primeiro terminar Shuffle para depois me dedicar nele, mas fiquem tranquilos, pois serei mais sério de agora em diante com os membros, e assim, quem sabe, essa tradução não saia mais rápido que Shuffle, hein? ^D

Tá na hora de arregaçar as mangas
Bom, esse foi o nosso post de hoje, mais um informativo do nosso grupo do que notícias mesmo. Na próxima, voltarei com as postagens normalmente, assim como era antes desse "cooldown" gigante do blog. Enquanto isso, esperem pelas nossas novidades maneiras que eu falei, porque elas vão acontecer nem que eu tenha que dormir 2 horas por dia.

Até lá!
Out.